runtime从入门到精通(一)—— 初识runtime

本文旨在揭开Objective-C runtime的神秘面纱,简单介绍runtime的基本概念和用途。runtime是OC底层的C语言库,提供底层API,允许在运行时进行类和对象的操作。它可以用于动态创建类、添加属性和方法,以及遍历类的成员变量和方法。通过学习runtime,开发者可以更深入理解OC的工作原理,并在实际项目中灵活应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多关于runtime的博客文章都是开篇介绍runtime原理、消息传递机制等等,让好多的同学望而生畏。对于runtime这个强大的略带神秘色彩的独特处理机制,我们需要循序渐进。

刚开始接触runtime,先让我们揭开它的神秘面纱,不去想原理,不要想太多,只是简单的认识一下。

runtime(运行时机制)是什么

runtime是属于OC的底层,是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API,可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)。 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者。

//OC : 
[[MJPerson alloc] init] 
//runtime : 
objc_msgSend(objc_msgSend("MJPerson" , "alloc"), "init")

runtime可以用来做什么

1.在程序运行过程中,动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
2.在程序运行过程中,动态地为某个类添加属性/方法。可以用于封装框架(想怎么改就怎么改) 这就是我们runtime机制的主要运用方向

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