socket 应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接口。 区分不同应用程序进程间的网络通信和连接,主要有3个参数:通信的目的IP地址、使用的传输层协议(TCP或UDP)和使用的端口号。Socket原意是“插座”。通过将这3个参数结合起来,与一个“插座”Socket绑定,应用层就可以和传输层通过套接字接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
socket流程:
要求:通过udp传输方式,讲一段文字书记发送出去。
思路:
1,建立udpsocket服务。
2,提供数据,并把数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
代码如下:
import java.net.*;
public class UdpSend {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocketds = new DatagramSocket();
//2,确定数据,并封装成数据包。
byte[] buf = "This is a udpcase".getBytes();
DatagramPacketdp =
newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("1.1.1.1"),10000);
//3,准备发送
ds.send(dp);
//4,关闭资源
ds.close();
}
}
这时运行程序就会发现在指定的1.1.1.1的电脑上没什么反应,因为面向无连接,接收端不打开的时候,数据就会丢失,为解决这一问题,需要定义接收端。
需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理数据。
思路:
1,定义udpsocket服务,监听一个端口,目的是给这个接口定义一个数字标识,方便与明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包用来存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有先有的功能可以提取字节数据中的不同信息。
3,通过socket服务的receive方法将接收到的数据存入已经定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能,进这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5,关闭资源。
代码如下:
import java.net.*;
public class UdpRece {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 1,创建udp socket,建立端点.
DatagramSocketds = newDatagramSocket(10000);
//2,定义数据包,用来接收长度为length的数据包
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacketdp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,通过服务的receive方法将受到的数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//接收端阻塞式方法,没数据就会一直等在那里,直到能接收到数据在继续运行
//4,通过数据包中的方法获取其中的数据
Stringip = dp.getAddress().getHostAddress();
Stringdata = newString(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//5,关闭资源
ds.close();
}
}