数组的结构赋值
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这种被称为解构。
ES5为变量赋值,只能直接指定值。
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
ES6允许写成这样
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应的位置,对变量赋值。
1)本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都为undefined。
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], c] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
c // 4
上面两个例子,都属于不完全解构,等号左边的模式,只匹配一部分等号右边的数组,但是解构依然可以成功。
如果等号右边不是可遍历的结构(比如数组),那么也会报错。
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
对于set结构,也可以使用数组的解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(['a','b','c']);
x // a
y // b
z // c
注:只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
2)解构赋值允许指定默认值
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
注:ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。
上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。
3)如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即,只有在用到的时候,才会求值。
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
x // 1,不执行f函数,只有let [x = f()] = [undefined]或者let [x = f()] = [];执行f函数
上面代码中,因为x能取到值,所以函数f不会执行。
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // Uncaught ReferenceError: y is not defined