ES6-变量的结构赋值-数组

数组的结构赋值

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这种被称为解构。

ES5为变量赋值,只能直接指定值。

 

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

ES6允许写成这样

 

 

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应的位置,对变量赋值。

 

1)本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

 

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

 

 

let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];

以上两种情况都属于解构不成功,foo的值都为undefined。

 

 

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], c] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
c // 4

上面两个例子,都属于不完全解构,等号左边的模式,只匹配一部分等号右边的数组,但是解构依然可以成功。

 

如果等号右边不是可遍历的结构(比如数组),那么也会报错。

 

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

对于set结构,也可以使用数组的解构赋值。

 

 

let [x, y, z] = new Set(['a','b','c']);
x // a
y // b
z // c

注:只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
2)解构赋值允许指定默认值

 

 

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

注:ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

 

上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined

3)如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即,只有在用到的时候,才会求值。

 

function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];
x // 1,不执行f函数,只有let [x = f()] = [undefined]或者let [x = f()] = [];执行f函数

上面代码中,因为x能取到值,所以函数f不会执行。

 

默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

 

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // Uncaught ReferenceError: y is not defined

 

 

 

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