接口
普通类:只有具体的实现
抽象类:具体实现和规范都有
接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~
接口就是规范,定义的是一组规则。
接口的本质是契约,就像我们的法律一样,制定好后大家都要遵守。
声明类的关键词是class,声明接口的关键词是interface
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.方法都是 public abstract
4.常量都是 public static final
5.接口不能直接被实例化,接口中没有构造方法~
6.可以实现多个,implements
7.必须要重写接口中的方法~
package oop.Demo09;
//interface 定义的关键字, 接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口里面定义的属性都是常量 public static final
public static final int AGE=99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add (String name);
void delete (String name);
void update (String name);
void query (String name);
}
package oop.Demo09;
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~
//多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceimpl implements UserService,TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
package oop.Demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}