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原创 Cocos Creator关于ScrollView减少drawCall和content子节点复用,减少加载时间的方法(附源码)
本方法适用于滚动视图ScrollView下content子节点均为同类型节点的情况,如背包、列表视图等。不使用Cocos自带的Layout组件,通过计算位置自行实现Layout功能,通过content的偏移量判断是否刷新子节点的显示。达到能够使content下子节点复用的效果,从而减少drawCall和加载时间。
2024-08-06 19:22:08
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原创 Cocos Creator微信小游戏关于刘海屏、微信胶囊按钮的适配
通过获取到的游戏尺寸的高(或宽)度除手机尺寸的高(或宽)度即可得到当前游戏尺寸与手机尺寸的垂直(或水平)方向的。手机安全区域范围的计算:在之前提到的接口2的返回值中有一个名为safeArea的属性,这个属性会返回手机屏幕尺寸下手机安全范围相对于左上角的距离。追加:有些刘海屏手机的刘海长度会超过微信胶囊按钮的位置,为了保证这种情况下游戏画面内顶端信息不受手机刘海遮挡,需要进一步计算手机安全区域的范围。用获取到的胶囊按钮的各项尺寸长度乘相应方向的比例即可得到游戏内的尺寸长度。
2024-08-02 11:10:21
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空空如也
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