摘要
:这篇文档描述DirectShow中事件产生的机制,以及应用程序是如何处理事件的。
概述
事件是Graph图和应用程序之间互相通信的机制,类似于消息机制。当某个事件发生时,比如数据流结束,产生一个错误等,Filter就要给Filter图表管理器(Graph Manager)发送一个事件通知。Filter图表管理器处理其中的一部分事件,将其他事件要交给应用程序处理。如果图表管理器没有处理一个filter事件,它就把事件通知放入到一个队列中,图表管理器也可以将自己的事件通知放进队列中。然后应用程序可以自己处理队列中的事件。DirectShow中的事件通知就和windows的消息机制差不多。Filter,图表管理器和应用程序通过这种机制就可以互相通信。
如何处理事件
Filter图表管理器暴露了三个接口用来处理事件通知
IMediaEventSink Filter用这个接口来post事件。
IMediaEvent 应用程序利用这个接口来从队列中查询消息
IMediaEventEx 是imediaevent的扩展。
Filter都是通过调用图表管理器的 IMediaEventSink::Notify方法来通知图表管理器某种事件发生。事件通知包括一个事件code,这个code不仅仅代表了事件的类型,还包含两个DWORD类型的参数用来传递一些其他的信息。
关于事件code的内容,在下面的一个专题中列出,这里暂略,使用时可以参考帮助。
应用程序通过调用图表管理器的IMediaEvent::GetEvent方法来从事件队列中获取事件。如果有事件发生,该函数就返回一个事件码和两个参数,如果没有事件,则一直阻塞直到有事件发生和超过某个时间。调用GetEvent函数后,应用程序必须调用IMediaEvent::FreeEventParams来释放事件码所带参数的资源。例如,某个参数可能是由filter graph分配的内存。
下面的代码演示了如何从事件队列中提取事件
为了重载Filter图表管理器对事件的缺省处理,你可以使用某个事件码做参数调用IMediaEvent::CancelDefaultHandling ,这样就可以屏蔽图表管理器对某个事件码的处理了。如果要恢复图表管理器对该事件码的缺省处理,可以调用 IMediaEvent::RestoreDefaultHandling。如果图表管理器对某个事件码没有缺省的处理,调用这两个函数是不起作用的。
事件是如何发生的
为了处理事件,应用程序需要一种机制来获取正在队列中等待的事件。Filter图表管理器提供了两种方法。
1、窗口通知,图表管理器发送开发者自己定义的窗口消息
2、事件信号 如果队列中有dshow事件,就用事件信号通知应用程序,如果队列为空就重新设置事件信号。
下面的代码演示了如何利用消息通知
然后在窗口消息处理过程中处理该消息如下:
由于事件通知和窗口的消息循环都是异步的,因此,当你的应用程序处理消息的时候,队列中或许有N个事件等待处理。因此,在你调用GetEvent的时候,一定要循环调用,直到返回一个错误码,这表明队列是空的。
当你释放IMediaEventEx 指针时,你可以调用SetNotifyWindow来取消事件通知,记住此时要给这个函数传递一个NULL指针。在你的事件处理程序中,在调用GetEvent之前一定要检查IMediaEventEx指针是否为空,这样就可以避免错误。
下面看看采取事件信号的通知方式。
在Filter图表管理器里有一个手动设置的Event内核对象,用来反映事件队列的状态。如果队列中有等待处理的事件,event就处于通知状态,如果队列是空的,IMediaEvent::GetEvent函数调用就会重置该event对象。
应用程序可以调用IMediaEvent::GetEventHandle获得event内核对象的句柄,然后就可以调用WaitForMultipleObjects来等待事件的发生,如果event被通知了,就可以调用IMediaEvent::GetEvent来获得dshow的事件。
下面的代码演示了如何利用event内核对象来获取EC_COMPLETE事件:
事件通知码(Event Notification Codes)
常用的事件通知码如下:
概述
事件是Graph图和应用程序之间互相通信的机制,类似于消息机制。当某个事件发生时,比如数据流结束,产生一个错误等,Filter就要给Filter图表管理器(Graph Manager)发送一个事件通知。Filter图表管理器处理其中的一部分事件,将其他事件要交给应用程序处理。如果图表管理器没有处理一个filter事件,它就把事件通知放入到一个队列中,图表管理器也可以将自己的事件通知放进队列中。然后应用程序可以自己处理队列中的事件。DirectShow中的事件通知就和windows的消息机制差不多。Filter,图表管理器和应用程序通过这种机制就可以互相通信。
如何处理事件
Filter图表管理器暴露了三个接口用来处理事件通知
IMediaEventSink Filter用这个接口来post事件。
IMediaEvent 应用程序利用这个接口来从队列中查询消息
IMediaEventEx 是imediaevent的扩展。
Filter都是通过调用图表管理器的 IMediaEventSink::Notify方法来通知图表管理器某种事件发生。事件通知包括一个事件code,这个code不仅仅代表了事件的类型,还包含两个DWORD类型的参数用来传递一些其他的信息。
关于事件code的内容,在下面的一个专题中列出,这里暂略,使用时可以参考帮助。
应用程序通过调用图表管理器的IMediaEvent::GetEvent方法来从事件队列中获取事件。如果有事件发生,该函数就返回一个事件码和两个参数,如果没有事件,则一直阻塞直到有事件发生和超过某个时间。调用GetEvent函数后,应用程序必须调用IMediaEvent::FreeEventParams来释放事件码所带参数的资源。例如,某个参数可能是由filter graph分配的内存。
下面的代码演示了如何从事件队列中提取事件
long evCode, param1, param2; HRESULT hr; while (hr = pEvent->GetEvent(&evCode, ¶m1, ¶m2, 0), SUCCEEDED(hr)) { switch(evCode) { // Call application-defined functions for each // type of event that you want to handle. } hr = pEvent->FreeEventParams(evCode, param1, param2); } |
为了重载Filter图表管理器对事件的缺省处理,你可以使用某个事件码做参数调用IMediaEvent::CancelDefaultHandling ,这样就可以屏蔽图表管理器对某个事件码的处理了。如果要恢复图表管理器对该事件码的缺省处理,可以调用 IMediaEvent::RestoreDefaultHandling。如果图表管理器对某个事件码没有缺省的处理,调用这两个函数是不起作用的。
事件是如何发生的
为了处理事件,应用程序需要一种机制来获取正在队列中等待的事件。Filter图表管理器提供了两种方法。
1、窗口通知,图表管理器发送开发者自己定义的窗口消息
2、事件信号 如果队列中有dshow事件,就用事件信号通知应用程序,如果队列为空就重新设置事件信号。
下面的代码演示了如何利用消息通知
#define WM_GRAPHNOTIFY WM_APP + 1 // Private message. pEvent->SetNotifyWindow((OAHWND)g_hwnd, WM_GRAPHNOTIFY, 0); |
然后在窗口消息处理过程中处理该消息如下:
LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, UINT msg, UINT wParam, LONG lParam) { switch (msg) { case WM_GRAPHNOTIFY: HandleEvent(); // Application-defined function. break; // Handle other Windows messages here too. } return (DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam)); } |
由于事件通知和窗口的消息循环都是异步的,因此,当你的应用程序处理消息的时候,队列中或许有N个事件等待处理。因此,在你调用GetEvent的时候,一定要循环调用,直到返回一个错误码,这表明队列是空的。
当你释放IMediaEventEx 指针时,你可以调用SetNotifyWindow来取消事件通知,记住此时要给这个函数传递一个NULL指针。在你的事件处理程序中,在调用GetEvent之前一定要检查IMediaEventEx指针是否为空,这样就可以避免错误。
下面看看采取事件信号的通知方式。
在Filter图表管理器里有一个手动设置的Event内核对象,用来反映事件队列的状态。如果队列中有等待处理的事件,event就处于通知状态,如果队列是空的,IMediaEvent::GetEvent函数调用就会重置该event对象。
应用程序可以调用IMediaEvent::GetEventHandle获得event内核对象的句柄,然后就可以调用WaitForMultipleObjects来等待事件的发生,如果event被通知了,就可以调用IMediaEvent::GetEvent来获得dshow的事件。
下面的代码演示了如何利用event内核对象来获取EC_COMPLETE事件:
HANDLE hEvent; long evCode, param1, param2; BOOLEAN bDone = FALSE; HRESULT hr = S_OK; hr = pEvent->GetEventHandle((OAEVENT*)&hEvent); if (FAILED(hr) { /* Insert failure-handling code here. */ } while(!bDone) { if (WAIT_OBJECT_0 == WaitForSingleObject(hEvent, 100)) { while (hr = pEvent->GetEvent(&evCode, ¶m1, ¶m2, 0), SUCCEEDED(hr)) { printf("Event code: %#04x\n Params: %d, %d\n", evCode, param1, param2); pEvent->FreeEventParams(evCode, param1, param2); switch (evCode) { case EC_COMPLETE: // Fall through. case EC_USERABORT: // Fall through. case EC_ERRORABORT: CleanUp(); PostQuitMessage(0); return; } } } |
常用的事件通知码如下:
Event notification code Description 1 EC_ACTIVATE A video window is being activated or deactivated. 2EC_BUFFERING_DATA The graph is buffering data, or has stopped buffering data. 3EC_BUILT Send by the Video Control when a graph has been built. Not forwarded to applications. 4EC_CLOCK_CHANGED The reference clock has changed. 5EC_CLOCK_UNSET The clock provider was disconnected. 6EC_CODECAPI_EVENT Sent by an encoder to signal an encoding event. 7EC_COMPLETE All data from a particular stream has been rendered. 8EC_DEVICE_LOST A Plug and Play device was removed or has become available again. 9EC_DISPLAY_CHANGED The display mode has changed. 10EC_END_OF_SEGMENT The end of a segment has been reached. 11EC_ERROR_STILLPLAYING An asynchronous command to run the graph has failed. 12EC_ERRORABORT An operation was aborted because of an error. 13 EC_EXTDEVICE_MODE_CHANGE Not supported. 14EC_FULLSCREEN_LOST The video renderer is switching out of full-screen mode. 15EC_GRAPH_CHANGED The filter graph has changed. 16EC_LENGTH_CHANGED The length of a source has changed. 17EC_NEED_RESTART A filter is requesting that the graph be restarted. 18EC_NOTIFY_WINDOW Notifies a filter of the video renderer's window. 19EC_OLE_EVENT A filter is passing a text string to the application. 20EC_OPENING_FILE The graph is opening a file, or has finished opening a file. 21EC_PALETTE_CHANGED The video palette has changed. 22EC_PAUSED A pause request has completed. 23EC_QUALITY_CHANGE The graph is dropping samples, for quality control. 24EC_REPAINT A video renderer requires a repaint. 25EC_SEGMENT_STARTED A new segment has started. 26EC_SHUTTING_DOWN The filter graph is shutting down, prior to being destroyed. 27EC_SNDDEV_IN_ERROR An audio device error has occurred on an input pin. 28EC_SNDDEV_OUT_ERROR An audio device error has occurred on an output pin. 29EC_STARVATION A filter is not receiving enough data. 30EC_STATE_CHANGE The filter graph has changed state. 31EC_STEP_COMPLETE A filter performing frame stepping has stepped the specified number of frames. 32EC_STREAM_CONTROL_STARTED A stream-control start command has taken effect. 33EC_STREAM_CONTROL_STOPPED A stream-control start command has taken effect. 34EC_STREAM_ERROR_STILLPLAYING An error has occurred in a stream. The stream is still playing. 35EC_STREAM_ERROR_STOPPED A stream has stopped because of an error. 36EC_TIMECODE_AVAILABLE Not supported. 37EC_UNBUILT Send by the Video Control when a graph has been torn down. Not forwarded to applications. 38EC_USERABORT The user has terminated playback. 39EC_VIDEO_SIZE_CHANGED The native video size has changed. 40EC_VMR_RENDERDEVICE_SET Sent when the VMR has selected its rendering mechanism. 41EC_VMR_SURFACE_FLIPPED Sent when the VMR-7's allocator presenter has called the DirectDraw Flip method on the surface being presented. 42EC_VMR_RECONNECTION_FAILED Sent by the VMR-7 and the VMR-9 when it was unable to accept a dynamic format change request from the upstream decoder. 43EC_WINDOW_DESTROYED The video renderer was destroyed or removed from the graph. 44EC_WMT_EVENT Sent by the Windows Media Format SDK when an application uses the ASF Reader filter to play ASF files protected by digital rights management (DRM). 45EC_WMT_INDEX_EVENT Sent by the Windows Media Format SDK when an application uses the ASF Writer to index Windows Media Video files. |