有关AS3编程的一些总结

     最近用AS3写一些项目,在编程过程中,遇到不少问题,同时也有一些收获和心得。现在贴出来希望对大家在AS3编程有一些帮助。如果你发现有说得不对的地方,你可以指出来,大家一起来讨论。
     1、 AS3的强制类型转换
      我之前一直以为是没有这个功能的,而最近在看一些文档,发现这个功能是有的。
      目前总结下来有两种写法:
       (1) var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);
            不知道这种写法是借鉴那种编程语言,反正我没有见过。
         (补充这个语法说明: http://livedocs.adobe.com/flash/8_cn/main/00001211.html
       (2) var loader:URLLoader = event.target as URLLoader;
            这种写法是借鉴VB.Net编程语言,唉!AS3语法真得一个大杂烩。
     2、 URLStream和URLLoader
       URLStream在文本文件数据方面可以支持多种字符编码。
       URLLoader在进过测试后,发现除UTF-8字符编码外,其他字符编码读过来的数据都是乱码。
     (补,可通过ByteArray对象字符编码转换)
       
  1. public class MoxieAS extends Sprite  
  2. {  
  3.     public function MoxieAS ()  
  4.     {  
  5.         var loader:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest("ttt.xml"));  //  <root><a>测试</a></root> encode by ANSI  
  6.         loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;  
  7.         loader.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);  
  8.     }  
  9.       
  10.     private function complete (event:Event):void  
  11.     {  
  12.         var BA:ByteArray = new ByteArray;  
  13.         BA.writeBytes((event.target as URLLoader).data);  
  14.         BA.position = 0;  
  15.           
  16.         var xml:XML = XML(BA.readMultiByte(BA.length, "GBK"));  
  17.           
  18.         trace(xml.*);  //  output 测试  
  19.     }  
  20. }  
public class MoxieAS extends Sprite { public function MoxieAS () { var loader:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest("ttt.xml")); // <root><a>测试</a></root> encode by ANSI loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY; loader.addEventListener(Event.COMPLETE, complete); } private function complete (event:Event):void { var BA:ByteArray = new ByteArray; BA.writeBytes((event.target as URLLoader).data); BA.position = 0; var xml:XML = XML(BA.readMultiByte(BA.length, "GBK")); trace(xml.*); // output 测试 } }
        感谢abc12hjc提供补充代码
      
       具体用那个方式就看实际功能需求了。
     3、 URLRequest
       URLStream、URLLoader、Loader等读取外部数据的类,里的load方法参数值是URLRequest对象。我在编程过程总是喜欢直接写地址字符串,原来习惯改过来看样子要花点时间了。
     4、 Loader
       在使用Loader来加载数据时,添加侦听事件时,注意一定要给Loader的 contentLoaderInfo属性增加事件,而不是给Loader对象增加事件。我就是因为加错对象(关键是编译时还没有报错),郁闷得差点要把电脑给扔了。
       错误写法:
               var loader:Loader = new Loader();
               loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
               loader.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
               loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);

       正确写法:
               var loader:Loader = new Loader();
               loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
               loader.contentLoaderInfo.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
               loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);

      5、 Loader加载过来的数据类型
       大家知道Loader是用来代替原来 MovieClip的loadMovie功能,用于加载外部的图片文件,SWF文件。
       如果加载图片文件(jpg,gif,png等)时,Loader.content得到数据类型是Bitmap对象;
       如果加载SWF文件(flash 9 版本)时,Loader.content得到数据类型是MovieClip对象;
       如果加载SWF文件(flash 9 以前版本) 时, Loader.content得到数据类型是AVM1Movie对象;
      6、 stage
       在调试flash过程发现,如果把swf文件放到html页面后,stage.stageWidth和stage.stageHeight在第一次加载调用时,他们的值为空值;
      7、 AVM1Movie
       如果是AVM1Movie 对象时,就不能直接调用stop,play,gotoAndStop等原来MovieClip对象的功能了,而且不能将AVM1Movie 对象转换成MovieClip对象。目前解决办法:一种是用flash cs3 重新生成 flash 9的swf文件;另一种是国外网站有说能AVM1和AVM2两个虚拟机相互调用的方式( 贴一个地址);
      8、 mask
       在使用遮罩功能,发现一个问题,如果不把用于遮罩的显示元件通过addChild方法添加到同一级的显示容器里的话,遮罩效果就显示不正常,不知道这个是不是一个bug。我差点因为这个问题而放弃AS3改用AS2了。    

感谢Blueidea的abc12hjc指出错误和补充意见。 在Blueidea 讨论贴
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