使用java.util.Timer

今天用到了java中的timer,每隔一段时间让钱币的位置更换一次位置:

 

这两个类使用起来非常方便,可以完成我们对定时器的绝大多数需求

Timer类是用来执行任务的类,它接受一个TimerTask做参数

Timer有两种执行任务的模式,最常用的是schedule,它可以以两种方式执行任务:1:在某个时间(Data),2:在某个固定的时间之后(int delay).这两种方式都可以指定任务执行的频率.看个简单的例子:


import  java.io.IOException;
import
 java.util.Timer;

public class TimerTest ...
{
       
    
public static void main(String[] args)...
{
        Timer timer 
= new
 Timer();
        timer.schedule(
new MyTask(), 10002000
);//在1秒后执行此任务,每次间隔2秒,如果传递一个Data参数,就可以在某个固定的时间执行这个任务.
        
while(true)...
{//这个是用来停止此任务的,否则就一直循环执行此任务了
            
try ...
{
                
int ch =
 System.in.read();
                
if(ch-'c'==0)...
{
                    timer.cancel();//使用这个方法退出任务
                    
                }

            }
 catch (IOException e) ...{
                
// TODO Auto-generated catch block

                e.printStackTrace();
            }

        }

    }

    
    
    
static class MyTask extends java.util.TimerTask...{

        @Override
        
public void run() ...
{
            
// TODO Auto-generated method stub

            System.out.println("________");
        }

    }

    
    
    
    
}



如果你使用的是JDK 5+,还有一个scheduleAtFixedRate模式可以用,在这个模式下,Timer会尽量的让任务在一个固定的频率下运行,举例说明:在上面的例子中,我们想让MyTask在1秒钟后,每两秒钟执行一次,但是因为java不是实时的(其实java实时性很差.....),所以,我们在上个程序中表达的原义并不能够严格执行.如果我们调用的是scheduleAtFixedRate,那么,Timer会尽量让你的Task执行的频率保持在2秒一次.运行上面的程序,假设使用的是scheduleAtFixedRate,那么下面的场景就是可能的:1秒钟后,MyTask 执行一次,因为系统繁忙,之后的2.5秒后MyTask 才得以执行第二次,然后,Timer记下了这个延迟,并尝试在下一个任务的时候弥补这个延迟,那么,1.5秒后, MyTask 将执行的三次."以固定的频率而不是固定的延迟时间去执行一个任务"

果然很方便吧^_^

下面给出一个复杂点的例子,其中告诉大家怎么退出单个TimerTask,怎么退出所有Task

 

package  MyTimerTest;

import  java.io.IOException;
import  java.util.Timer;


/**/ /*
 * 本类给出了使用Timer和TimerTaske的主要方法,其中包括定制任务,添加任务
 * 退出任务,退出定时器.
 * 因为TimerTask的status域是包级可访问的,所以没有办法在java.util.包外
 * 得到其状态,这对编程造成一些不便 .我们不能判断某个Task的状态了.
 * 
 
*/

public   class  TimerTest  ... {

    
public static void main(String[] args) ...{
        Timer timer 
= new Timer();
        MyTask myTask1 
= new MyTask();
        MyTask myTask2 
= new MyTask();
        myTask2.setInfo(
"myTask-2");
        timer.schedule(myTask1, 
10002000);
        timer.scheduleAtFixedRate(myTask2, 
20003000);
        
while (true...{
            
try ...{
                
byte[] info = new byte[1024];
                
int len = System.in.read(info);
                String strInfo 
= new String(info, 0, len, "GBK");//从控制台读出信息
                if (strInfo.charAt(strInfo.length() - 1== ' '...{
                    strInfo 
= strInfo.substring(0, strInfo.length() - 2);
                }

                
if (strInfo.startsWith("Cancel-1")) ...{
                    myTask1.cancel();
//退出单个任务
                    
// 其实应该在这里判断myTask2是否也退出了,是的话就应该break.但是因为无法在包外得到
                    
// myTask2的状态,所以,这里不能做出是否退出循环的判断.
                } else if (strInfo.startsWith("Cancel-2")) ...{
                    myTask2.cancel();
                }
 else if (strInfo.startsWith("Cancel-All")) ...{
                    timer.cancel();
//退出Timer
                    break;
                }
 else ...{
                    
// 只对myTask1作出判断,偷个懒^_^
                    myTask1.setInfo(strInfo);
                }

            }
 catch (IOException e) ...{
                
// TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

        }

    }


    
static class MyTask extends java.util.TimerTask ...{
        String info 
= "^_^";

        @Override
        
public void run() ...{
            
// TODO Auto-generated method stub
            System.out.println(info);
        }


        
public String getInfo() ...{
            
return info;
        }


        
public void setInfo(String info) ...{
            
this.info = info;
        }


    }


}

 

 

在应用开发中,经常需要一些周期性的操作,比如每5分钟检查一下新邮件等。对于这样的操作最方便、高效的实现方式就是使用java.util.Timer工具类。比如下面的代码每5分钟检查一遍是否有新邮件:

None.gif          private  java.util.Timer timer; 
None.gif        timer 
=   new  Timer( true ); 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        timer.schedule(
new  java.util.TimerTask()  dot.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
public   void  run()  dot.gif
InBlock.gif                    
// server.checkNewMail(); 检查新邮件 
ExpandedSubBlockEnd.gif
            }  
ExpandedBlockEnd.gif        }
0 5 * 60 * 1000 ); 

 

使用这几行代码之后,Timer本身会每隔5分钟调用一遍server.checkNewMail()方法,不需要自己启动线程。Timer本身也是多线程同步的,多个线程可以共用一个Timer,不需要外部的同步代码。
    在《The Java Tutorial》中有更完整的例子:

ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif public   class  AnnoyingBeep  dot.gif
InBlock.gif    Toolkit toolkit; 
InBlock.gif    Timer timer; 
InBlock.gif  
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
public  AnnoyingBeep()  dot.gif
InBlock.gif    toolkit 
=  Toolkit.getDefaultToolkit(); 
InBlock.gif        timer 
=   new  Timer(); 
InBlock.gif        timer.schedule(
new  RemindTask(), 
InBlock.gif                   
0 ,         // initial delay 
InBlock.gif
                    1 * 1000 );   // subsequent rate 
ExpandedSubBlockEnd.gif
    }  
InBlock.gif  
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
class  RemindTask  extends  TimerTask  dot.gif
InBlock.gif    
int  numWarningBeeps  =   3
InBlock.gif  
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public   void  run()  dot.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
if  (numWarningBeeps  >   0 dot.gif
InBlock.gif            toolkit.beep(); 
InBlock.gif        System.out.println(
" Beep! " ); 
InBlock.gif        numWarningBeeps
--
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        }
  else   dot.gif
InBlock.gif            toolkit.beep();  
InBlock.gif                System.out.println(
" Time′s up! " ); 
InBlock.gif            
// timer.cancel();  // Not necessary because we call System.exit 
InBlock.gif
            System.exit( 0 );    // Stops the AWT thread (and everything else) 
ExpandedSubBlockEnd.gif
        }  
ExpandedSubBlockEnd.gif        }
 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
InBlock.gif    dot.gif 
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif


这段程序,每隔3秒响铃一声,并打印出一行消息。循环3次。程序输出如下:
Task scheduled.
Beep!     
Beep!      //one second after the first beep
Beep!      //one second after the second beep
Time′s up! //one second after the third beep

Timer类也可以方便地用来作为延迟执行,比如下面的代码延迟指定的时间(以秒为单位)执行某操作。类似电视的延迟关机功能。

None.gif dot.gif 
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
public   class  ReminderBeep  dot.gif
InBlock.gif    dot.gif 
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
public  ReminderBeep( int  seconds)  dot.gif
InBlock.gif    toolkit 
=  Toolkit.getDefaultToolkit(); 
InBlock.gif        timer 
=   new  Timer(); 
InBlock.gif        timer.schedule(
new  RemindTask(), seconds * 1000 ); 
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
InBlock.gif  
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
class  RemindTask  extends  TimerTask  dot.gif
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public   void  run()  dot.gif
InBlock.gif            System.out.println(
" Time′s up! " ); 
InBlock.gif        toolkit.beep(); 
InBlock.gif        
// timer.cancel();  // Not necessary because we call System.exit 
InBlock.gif
        System.exit( 0 );    // Stops the AWT thread (and everything else) 
ExpandedSubBlockEnd.gif
        }  
ExpandedSubBlockEnd.gif    }
 
InBlock.gif    dot.gif 
ExpandedBlockEnd.gif}
 
None.gif
None.gif
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