方法一:
new一个random对象,然后通过对象点方法名的方式赋值给一个变量
注:random的范围是[0,1),左闭右开区间,通过方法一的方式如果想要改变random的范围比如改成30到100只需在括号里写上100,并在最后加上30.
方法二:
定义一个变量,通过直接通过Math.random的方式将随机值赋值给变量,注这种方式的随机值是double类型,所以要么变量是double要么将随机值强制转换为int,否则会出错。改变范围只需乘以对应的值,如果是以30开始,那就再加上30即可。