#include <iostream>
using namespace std;
class Stu
{
friend const Stu operator+(const Stu &l,const Stu &r);
friend bool operator>(const Stu &L,const Stu &R);
friend bool operator<(const Stu &L,const Stu &R);
friend bool operator==(const Stu &L,const Stu &R);
friend Stu &operator+=(Stu &L,const Stu &R);
friend Stu &operator-=(Stu &L,const Stu &R);
friend Stu &operator*=(Stu &L,const Stu &R);
friend Stu &operator/=(Stu &L,const Stu &R);
friend Stu &operator%=(Stu &L,const Stu &R);
//friend Stu &operator=(Stu &L,const Stu &R);
private:
int a;
int b;
public:
Stu() {}
Stu(int a,int b):a(a),b(b)
{}
// const Stu operator+(const Stu s) const
// {
// Stu temp;
// temp.a = a + s.a;
// temp.b = b + s.b;
// return temp;
// }
// bool operator>(const Stu &R) const
// {
// if(a>R.a && b>R.b)
// return true;
// else
// return false;
// }
// bool operator<(const Stu &R) const
// {
// if(a<R.a && b<R.b)
// return true;
// else
// return false;
// }
// bool operator==(const Stu &R) const
// {
// if(a==R.a && b==R.b)
// return true;
// else
// return false;
// }
// Stu &operator+=(const Stu &R)
// {
// a += R.a;
// b += R.b;
// return *this;
// }
// Stu &operator-=(const Stu &R)
// {
// a -= R.a;
// b -= R.b;
// return *this;
// }
// Stu &operator*=(const Stu &R)
// {
// a *= R.a;
// b *= R.b;
// return *this;
// }
// Stu &operator/=(const Stu &R)
// {
// a /= R.a;
// b /= R.b;
// return *this;
// }
// Stu &operator%=(const Stu &R)
// {
// a %= R.a;
// b %= R.b;
// return *this;
// }
// Stu &operator=(const Stu &R)
// {
// a = R.a;
// b = R.b;
// return *this;
// }
void show()
{
cout << "a = " << a << " b = " << b << endl;
}
};
const Stu operator+(const Stu &l,const Stu &r)
{
Stu temp;
temp.a = l.a + r.a;
temp.b = l.b + r.b;
return temp;
}
bool operator>(const Stu &L,const Stu &R)
{
if(L.a>R.a && L.b>R.b)
return true;
else
return false;
}
bool operator==(const Stu &L,const Stu &R)
{
if(L.a==R.a && L.b==R.b)
return true;
else
return false;
}
bool operator<(const Stu &L,const Stu &R)
{
if(L.a<R.a && L.b<R.b)
return true;
else
return false;
}
Stu &operator+=(Stu &L,const Stu &R)
{
L.a += R.a;
L.b += R.b;
return L;
}
Stu &operator-=(Stu &L,const Stu &R)
{
L.a -= R.a;
L.b -= R.b;
return L;
}
Stu &operator*=(Stu &L,const Stu &R)
{
L.a *= R.a;
L.b *= R.b;
return L;
}
Stu &operator/=(Stu &L,const Stu &R)
{
L.a /= R.a;
L.b /= R.b;
return L;
}
Stu &operator%=(Stu &L,const Stu &R)
{
L.a %= R.a;
L.b %= R.b;
return L;
}
//Stu &operator=(Stu &L,const Stu &R)
//{
// L.a = R.a;
// L.b = R.b;
// return L;
//}
int main()
{
Stu s1(15,15);
Stu s2(10,10);
Stu s3 = s1 + s2; // Stu s3 = s1.operator+(s2)
// Stu s3 = operator+(s1,s2)
s3 += s2;
s3 -= s2;
s3 *= s2;
s3 /= s2;
s3 %= s2;
s3.show();
if(s1 > s2)
{
cout << "s1 > s2" << endl;
}
else if(s1 < s2)
{
cout << "s1 < s2" << endl;
}
else if(s1 == s2)
{
cout << "s1 == s2" << endl;
}
else
{
cout << "s1 != s2" << endl;
}
return 0;
}
王杰C++day4
最新推荐文章于 2024-09-17 00:14:16 发布