设计模式之装饰模式

装饰器模式是在原有类的基础上动态添加新的功能,这种添加功能的方式不同于继承,它是在对象层面实现功能扩展,而不是继承的类层面,因此说装饰器模式比继承更加灵活。另外,装饰器模式属于结构型设计模式。之前讲的都是创建型设计模式。创建型可以理解为生成新的对象,而结构型可以理解为构建更大的类或类对象。

首先装饰器模式里面,最开始有一个componet构件,定义了需要实现哪些方法,而concretecomponent相当于第一代产品,而decorator可以是一个抽象类也可以不是,在里面是实现了原有的方法并动态的通过对象对功能进行扩展。

下面写了一个对于实现

package com.weikui;

public class one {
    interface Robot{
        void doSomeing();
    }
    class First implements Robot{

        @Override
        public void doSomeing() {
            System.out.println("1");
            System.out.println("2");
        }

    }
    class RobotDecorator implements Robot{
        private Robot robot;
        public RobotDecorator(Robot robot){
            this.robot=robot;
        }

        @Override
        public void doSomeing() {

        }
        public void doMoreThing(){
            robot.doSomeing();
            System.out.println("3");
            
        }
    }
}

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