Cocos2D-X射击小游戏(一)游戏分析

1、游戏简介(大致描述1.0版):

(1)一个小人由用户控制,根据鼠标事件发射子弹,射击从另一边随机出现的敌人;

(2)子弹击中敌人,则敌人消失,得分;

(3)敌人向小人移动,移出窗口后减分;

(4)初始分数10分,小于0后游戏结束。

(5)待优化


2、游戏分析:

(1)需要创建3个不同的精灵:用户控制的小人、子弹以及敌人;

(2)敌人要随机出现,体现在三个方面:一方面敌人出现的时间是随机的(即两个敌人出现的时间间隔是随机的),另一方面敌人出现的位置是随机的;最后,敌人的移动速度也是不固定的。

(3)发射子弹,需要响应鼠标点击操作,子弹的运动轨迹根据小人的坐标和鼠标点击时的坐标确定;

(4)应设置子弹的速度快于敌人的速度。

(5)待优化

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