Unity
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那远远的云端
你的坚持,终将美好。
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#Untiy中Instantiate时Awake、OnEnable、Start、Update顺序
#Untiy中Instantiate时Awake、OnEnable、Start、Update顺序Unity的生命周期一直是个老生常谈的问题,一般的完整生命周期规律就不再重复了。之前也分析了一次Awake_Start的执行顺序。https://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/details/80068216最近又碰到了一个新问题,如果用Intantiate代...原创 2019-03-04 23:37:45 · 5335 阅读 · 4 评论 -
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第14章 非真实感渲染
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第14章 非真实感渲染本系列为UnityShader入门精要读书笔记总结, 原作者博客链接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 书籍链接:http://product.dangdang.com/23972910.html第14章 非真实感渲染尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义 (photoreali原创 2018-01-03 19:33:07 · 1687 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第13章 使用深度和法线纹理
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第13章 使用深度和法线纹理本系列为UnityShader入门精要读书笔记总结, 原作者博客链接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 书籍链接:http://product.dangdang.com/23972910.html第13章 使用深度和法线纹理在上一章,我们学习的屏幕后处理效果都只是在屏幕原创 2018-01-03 16:15:05 · 2140 阅读 · 2 评论 -
ShaderWeaver使用教程-文字渐隐渐现
ShaderWeaver使用教程-文字渐隐渐现声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenab原创 2017-12-13 19:22:55 · 2064 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-图片移动
ShaderWeaver使用教程-图片移动声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablo原创 2017-12-13 15:40:11 · 3575 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-图片显示
ShaderWeaver使用教程-图片显示声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablo原创 2017-12-13 14:57:21 · 1848 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-基本操作介绍
ShaderWeaver使用教程-基本操作介绍声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenab原创 2017-12-13 14:42:24 · 3045 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-文字闪烁
ShaderWeaver使用教程-文字闪烁声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablo原创 2017-12-13 16:16:33 · 2519 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-火焰制作
ShaderWeaver使用教程-火焰制作声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablo原创 2017-12-13 16:41:08 · 3919 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-美化精灵动画
ShaderWeaver使用教程-美化精灵动画声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenab原创 2017-12-13 20:32:13 · 2298 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-动画序列帧
ShaderWeaver使用教程-动画序列帧声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenabl原创 2017-12-13 21:21:34 · 2106 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-使用马赛克
ShaderWeaver使用教程-使用马赛克声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenabl原创 2017-12-13 22:12:09 · 4084 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-使用模糊
ShaderWeaver使用教程-使用模糊声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablo原创 2017-12-13 21:55:14 · 1832 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-水中倒影
ShaderWeaver使用教程-水中倒影声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablo原创 2017-12-14 10:34:10 · 2366 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver卡片制作-第一节
ShaderWeaver卡片制作-第一节声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablog原创 2017-12-14 14:49:11 · 1807 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver卡片制作-第二节
ShaderWeaver卡片制作-第二节声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablog原创 2017-12-14 15:46:33 · 1232 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver卡片制作-第三节
ShaderWeaver卡片制作-第三节声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablog原创 2017-12-14 16:21:45 · 1883 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver卡片制作-第四节
ShaderWeaver卡片制作-第四节声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablog原创 2017-12-14 17:02:31 · 1291 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第15章 使用噪声
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第15章 使用噪声本系列为UnityShader入门精要读书笔记总结, 原作者博客链接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 书籍链接:http://product.dangdang.com/23972910.html第15章 使用噪声很多时候, 向规则的事物里添加一些“ 杂乱无章” 的效果往往会有意原创 2018-01-04 11:20:02 · 2804 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第16章 Unity中的渲染优化技术
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第16章 Unity中的渲染优化技术本系列为UnityShader入门精要读书笔记总结, 原作者博客链接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 书籍链接:http://product.dangdang.com/23972910.html第16章 Unity中的渲染优化技术如果我们在游戏开发过程中从来都原创 2018-01-04 18:13:11 · 1835 阅读 · 1 评论 -
吃鸡方向导航功能制作
吃鸡方向导航功能制作现在吃鸡游戏大火,吃鸡已经不能是一个游戏了,俨然已经变为了一种游戏玩法游戏机制,类似之前的MOBA,各种游戏模式与吃鸡的结合,在当下已经变成了一种趋势。吃鸡中的方向导航可能接下来项目中会用到,所以提前研究学习一下。实际游戏案例展示绝地求生方向导航展示Apex方向导航展示Apex是刚出的现象级吃鸡EA端游大作,热度超高。需求分析吃鸡的导航栏,首先我们肯定需要判...原创 2019-02-19 19:13:49 · 3957 阅读 · 0 评论 -
Unity中的Destroy和null 问题
Unity中的Destroy和null 问题Unity中,我们经常需要销毁物体,Unity也给我们提供了销毁的API。 Destroy( )和 DestroyImmediate( ); 这两种都可以进行销毁,但是还是有一定的区别,同时还是要注意使用的坑点。 在QQ群看到,好多人还是对这些不太清楚,所以花时间来重新学习和验证一下。官方API文档Destroy https://do...原创 2018-08-01 19:53:20 · 6412 阅读 · 0 评论 -
UGUI_UI和特效结合使用问题
UGUI和UI特效结合使用问题一般我们会有UI、3D模型、粒子特效的穿插排序需求,这种情况下,我们需要单独特殊处理各种层级关系,特别是UGUI的不同的画布模式,不同的模式下坑点不同。UGUI的画布模式介绍https://www.cnblogs.com/msxh/p/6337338.html不同画布模式下的分析摄像机模式(世界空间模式)通常我们正规需求做UI,都需要一个特...原创 2018-07-31 19:30:28 · 4014 阅读 · 0 评论 -
Unity场景物体路径复制插件
Unity场景物体路径复制插件 在unity开发中,经常需要去获取某个物体,这时我们需要用到Find方法,参数是一个路径。每次总是傻乎乎的复制黏贴,今天看到群里大佬说直接快捷键生成,自己也找资料搞了一个,代码基本没怎么改,整个代码的基本思路也很简单就不赘述了。增加了快捷键功能和Hierarchy面板右键功能。 原文地址:https://blog.csdn.net/yangjie6...原创 2018-07-26 21:10:23 · 3636 阅读 · 3 评论 -
Unity插件推荐Editor Console Pro
Unity插件推荐Editor Console Pro原文地址:http://forum.china.unity3d.com/thread-26890-1-1.htmlEditor Console Pro简介 Unity内置的Console窗口(控制台)是一个重要的开发辅助工具,所有的Log和报错信息都会显示在这里。您也可以通过在代码中添加print()或者Debug.Log()方法...原创 2018-06-01 20:36:07 · 9809 阅读 · 8 评论 -
Unity工程里的那些东西
原文地址:https://blog.csdn.net/k46023/article/details/64439313?locationNum=2&fps=1 1、特殊文件夹(unity doc : Special Folders)Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、...转载 2018-06-01 10:18:54 · 2547 阅读 · 0 评论 -
Unity控制物体显示和隐藏
Unity控制物体显示和隐藏今天碰到一个比较特殊的问题,刚开始一直没解决网上找了很多博客也没找到答案,后来在QQ群友的帮助下得以解决,借此机会正好来总结 一下。在开发过程中常常需要对物体进行隐藏和显示操作,包括对UI和物体的控制,以下的实验均为UGUI的前提下。思路提示其实整体的思路无非就是两种, 一种是直接暴力的将这个物体设置为未激活状态,这样上边的脚本也就不能运行了,如果想再...原创 2018-06-11 21:25:32 · 60262 阅读 · 1 评论 -
Untiy中的Awake和Start的区别和使用
Untiy中的Awake和Start的区别和使用最近又碰到了这个问题,特此来做一下回忆和记录。切记网上搜索的东西,一定要自己去尝试验证,很多文章内容都是胡乱转载,根本没有加以认真的核对就发布。以下我都进行了测试和资料查找,最后有附带的测试工程,可以自行实验。Unity圣典解释下面再来看看Unity圣典中的解释。Awake() 当一个脚本实例被载入时Awake被调用。也可以理解为物...原创 2018-04-24 17:55:02 · 1439 阅读 · 0 评论 -
Unity自定义摇杆实现
Unity自定义摇杆Unity利用自带的UGUI进行制作摇杆,并且利用事件来自定义注册具体的实现。 摇杆只要组成就是一个背景图片和一个中心的用来触摸的圆。 具体需要哪种事件,根据自己的逻辑来判断实现,不一定所有都需要。 文末会附演示工程文件。摇杆的事件代码public class JoyStick : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, I...原创 2018-04-23 18:33:35 · 1147 阅读 · 2 评论 -
Unity中关于旋转的API解释和使用
Unity中的旋转的API解释和使用Unity中关于旋转主要是有欧拉角和四元数两种方式,每种方式的简单介绍可以参考我之前写的总结。 时间不是很充裕,要看的东西很多,所以有别人写好的就不在重新总结了,直接借用别人的文章。 https://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/details/79421612 接下来,我们单独看这两种的方式的介绍。欧拉角下...原创 2018-04-23 11:12:46 · 834 阅读 · 2 评论 -
Unity3D - 如何引入包到指定的文件夹
Unity3D - 如何引入包到指定的文件夹我们经常需要导入Unity的包文件,但是Unity默认的导入时直接导入到资源的根目录下边,这么做的方式 很不利于我们寻找新导入的插件或者资源,并且破坏了我们之前原有的文件结构目录,删除这些资源的时候也比较麻烦。 网上找了很多也没有找到比较完美的解决方案,所以我根据自己的思路来写一个自己认为比较合适的处理方式。第一种方式(推荐)导入Uni...原创 2018-04-18 11:29:30 · 10141 阅读 · 2 评论 -
Unity报错总结
Unity报错总结报错记录记录平时遇到的各种报错问题,以及解决的办法,不定期更新1.高版本5.5打开低版本5.0以下项目报错 UnityEditor.EditorUtility' does not contain a definition forGetMiniThumbnail’ error CS0117: UnityEditor.EditorUtility' does not c...原创 2018-04-18 10:30:09 · 3781 阅读 · 2 评论 -
帧同步和状态同步资料
帧同步和状态同步资料最近需要研究帧同步和状态同步方面的东西,从网上看了不少资料这里把我认为比较好的博文总结一下。TCP UDPsocket连接和http连接的区别https://blog.csdn.net/wwd0501/article/details/52412396帧同步王者荣耀帧同步http://gad.qq.com/article/detail/...原创 2018-04-17 16:00:37 · 3277 阅读 · 0 评论 -
Unity在线js转C#
Unity在线js转C千辛万苦找到的在线转换网站,后续有更多工具也会陆续做更新。 Unity在线js转C# http://www.m2h.nl/files/js_to_c.php原创 2018-04-16 19:08:32 · 2292 阅读 · 0 评论 -
Unity内置着色器可视化编程工具Shader Graph
原文链接地址:http://forum.china.unity3d.com/thread-30241-1-1.html 我们昨天发布了Unity 2018.1 beta 版本发布的信息,并且介绍了在这个版本中加入的新特性、功能改进以及系统需求变化。其中为配合SRP而设计的着色器可视化编程工具Shader Graph,帮助开发者、美术人员等进行可视化的着色器构建。不必手工编写代码,只要在一个转载 2018-01-18 14:14:51 · 12169 阅读 · 0 评论 -
UnityShader学习资料推荐
UnityShader学习资料推荐 图形学是涉及内容比较多的学科,不仅对编程能力有要求,而且对数学以及美术方面都需要有一定的了解。下面根据个人的学习经历,给大家推荐一些资料。程序员编码类第一部分:书籍类 UnityShader入门精要 (扫描版-高清) 书籍链接: https://pan.baidu.com/s/1eRMJIF4 密码: x1原创 2017-12-15 11:54:54 · 10840 阅读 · 10 评论 -
ShaderWeaver使用教程-马的残影
ShaderWeaver使用教程-马的残影声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablo原创 2017-12-14 20:04:27 · 2072 阅读 · 0 评论 -
ShaderWeaver使用教程-流光宝刀
ShaderWeaver使用教程-流光宝刀声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版视频教程的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址 附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html 以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablo原创 2017-12-14 22:09:06 · 3076 阅读 · 0 评论 -
Unity3D shader体系分析和学习总结
Unity3D shader体系分析和学习总结原文地址:http://www.manew.com/thread-111468-1-1.html背景和广大游戏爱好者一样,自己也是一个游戏迷,曾经阅游戏无数,除了被丰富的游戏内容所吸引,另一个让人着迷的地方就是绚丽的游戏效果,真是一种视听的享受。所以儿时一直有一个梦想,想揭开游戏的秘密,其中关于游戏特效的秘密,现在终于不是高深莫测了,谈到游戏特效,就不得转载 2017-12-15 12:01:47 · 2953 阅读 · 0 评论 -
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第10章 高级纹理
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第10章 高级纹理本系列为UnityShader入门精要读书笔记总结, 原作者博客链接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 书籍链接:http://product.dangdang.com/23972910.html第10章 高级纹理之前的纹理,我们了解到法线纹理、 渐变纹理和遮罩纹理等。这些纹理尽原创 2018-01-02 12:00:50 · 1794 阅读 · 0 评论