cocos-js入门教程(二)cocos的核心思想

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    <title>Hello Cocos2d-JS</title>
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    <canvas id="gameCanvas" width="800" height="450"></canvas>
    <script type="text/javascript" src="cocos2d-js-v3.12-lite.js" charset="UTF-8"></script>
    <script type="text/javascript">
          window.onload = function(){
              cc.game.onStart = function(){
                  //load resources
                  cc.LoaderScene.preload(["HelloWorld.png"], function () {
                      var MyScene = cc.Scene.extend({
                          onEnter:function () {
                              this._super();
                              var size = cc.director.getWinSize();
                              var sprite = cc.Sprite.create("HelloWorld.png");
               
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