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项目介绍
近年来,随着网络技术的不断发展和普及,网络游戏产业呈现出了蓬勃发展的态势。越来越多的玩家投入到各类网络游戏中,游戏账号交易的需求也随之增长。在端游账号交易市场中,存在着信息管理混乱、出错率高、信息安全性差、劳动强度大、费时费力等问题。这些问题不仅影响了交易效率,也威胁了玩家的权益。随着计算机技术的不断进步,特别是Java、MySQL和SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)等技术的广泛应用,为开发高效、安全的账号交易管理系统提供了技术支撑。
端游账号销售管理系统在Eclipse环境中,使用Java语言进行编码,使用Mysql创建数据表保存本系统产生的数据。系统可以提供信息显示和相应服务,其管理员负责卖家用户和用户资料的管理,管理买卖中心信息,购买指南信息,购买订单信息,并收取卖家用户平台费用。卖家用户管理买卖中心信息,审核购买订单,查询平台费用信息。用户在买卖中心购买游戏账号,查看购买指南。
开发环境
SSM项目
编程语言:Java
数据库 :Mysql
系统架构:B/S
后端框架:SSM
编译工具:idea或者eclipse,jdk1.8,maven
支持定做:java/php/python/android/小程序/vue/爬虫/c#/asp.net
系统实现
5.1 管理员功能实现
5.1.1 买卖中心管理
管理员进入指定功能操作区之后可以管理买卖中心信息。其页面见下图。管理员查看卖家信息,查看游戏区服,道具,装备,等级等资料,可以修改和删除本页面信息。
图5.1 买卖中心管理页面
5.1.2 游戏类型管理
管理员进入指定功能操作区之后可以管理游戏类型。其页面见下图。管理员增删改查游戏类型信息。
图5.2 游戏类型管理页面
5.1.3 购买订单管理
管理员进入指定功能操作区之后可以管理购买订单。其页面见下图。管理员查看卖家用户与买家用户的交易信息,对卖家用户收取平台费用。
图5.3 购买订单管理页面
5.1.4 留言板管理
管理员进入指定功能操作区之后可以管理留言板。其页面见下图。管理员查看留言用户和留言内容,然后回复留言。
图5.4 留言板管理页面