- 博客(4)
- 收藏
- 关注
转载 基于C++11的线程池(threadpool),简洁且可以带任意多的参数
转自咳咳。加入了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史。然而 c++ 对于多线程的支持还是比较低级,稍微高级一点的用法都需要自己去实现,譬如线程池、信号量等。线程池(thread pool)这个东西,在面试上多次被问到,一般的回答都是:“管理一个任务队列,一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做,循环往复。” 貌似没有问题吧。但是写起程序来的时候就出问题了。废话不多说,先上实现,然后再啰嗦。
2023-10-28 22:37:22 160
转载 深入浅出话VC++——MFC的本质
进入到WinMain函数,即_tWinMain函数,在该函数中调用了 AfxWinMain函数,后者获取子类(程序中指的CSDIMFCApp类)的指针,利用该指针调用InitInstance虚函数,根据多态原理,实 际调用的是子类CSDIMFCApp的InitInstance函数,子类CSDIMFCApp的InitInstance函数完成应用程序的一些初始化 工作,包括窗口类的注册、创建、窗口显示和更新。上面代码中是_tWinMain函数啊,并不是我要的WinMain函数的,难道是找错了吗?
2023-05-10 15:00:00 1260
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人