以前接触过java当中的Swing,Awt,java当中的GUI也是先有一个框架,然后框架当中放容器,最后在容器当中添加按钮之类的构件。而从wxPython的设计来看,这一点二者是保持一致的。
wxPython的框架结构是这样的:
1、wxPython的基础(祖先)组件:
wx.Window,wx.Control,wx.ControlWithItem
These widgets provide basic functionality for derived widgets. They are called ancestors. They are usually not used directly.
这些基础组件一般情况下是不被直接使用的,使用的都是他们的子类
2、顶级组件:--这些组件彼此之间是没有必然关系的.
wx.Frame:
wx.Dialog
wx.MDIParentFrame
wx.MDIChildFrame
wx.PopupWindow:
wx.ScrolledWindow:
3、容器:
wx.Panel
wx.Notebook
wx.ScrolledWindow
wx.SplitterWindow
现有框架,然后在框架当中放置容器,有了容器,那么你可以再容器当中放置你的构件,到这一部为止,框架和容器都有了,下面就是构件了。