外观模式(facade)

什么是facade模式?

         外观模式为子系统中的各类(或结构与方法)提供一个简明一致的界面,隐藏子系统的复杂性,使子系统更加容易使用。既当子系统复杂或者繁琐时,我们让子系统提供一个窗口,程序中称为接口,其它程序或者对象就通过这个窗口(接口)与此子系统联系。接口可以是类或方法等。这样就简化了子系统的使用。


作用是什么?

简化子系统的使用。


如何实现?

         当子系统(或对象)使用很复杂时,我们建立一个接口(窗口)对象,将子系统的复杂的使用方法写在此对象中,其他对象或程序通过调用此接口(窗口)来使用系统。

即在其它对象或程序中加了一层,此层用于调用子系统。而其它对象使用此层来调用子系统,而不管此层怎样调用子系统。



Facade模式解说

 

    我们平时的开发中其实已经不知不觉的在用Façade模式,现在来考虑这样一个抵押系统,当有一个客户来时,有如下几件事情需要确认:到银行子系统查询他是否有足够多的存款,到信用子系统查询他是否有良好的信用,到贷款子系统查询他有无贷款劣迹。只有这三个子系统都通过时才可进行抵押。我们先不考虑Façade模式,那么客户程序就要直接访问这些子系统,分别进行判断。类结构图下:

3

在这个程序中,我们首先要有一个顾客类,它是一个纯数据类,并无任何操作,示意代码:

//顾客类
public class Customer
{
    private string _name;

    public Customer(string name)
    {
        this._name = name;
    }

    public string Name
    {
        get return _name; }
    }
}


下面这三个类均是子系统类,示意代码:

//银行子系统
public class Bank
{
    public bool HasSufficientSavings(Customer c, int amount)
    {
        Console.WriteLine("Check bank for " + c.Name);
        return true;
    }
}

//信用子系统
public class Credit
{
    public bool HasGoodCredit(Customer c)
    {
        Console.WriteLine("Check credit for " + c.Name);
        return true;
    }
}

//贷款子系统
public class Loan
{
    public bool HasNoBadLoans(Customer c)
    {
        Console.WriteLine("Check loans for " + c.Name);
        return true;
    }
}

 

来看客户程序的调用:

//客户程序
public class MainApp
{
    private const int _amount = 12000;

    public static void Main()
    {
        Bank bank = new Bank();
        Loan loan = new Loan();
        Credit credit = new Credit();

        Customer customer = new Customer("Ann McKinsey");

        bool eligible = true;

        if (!bank.HasSufficientSavings(customer, _amount))
        {
            eligible = false;
        }
        else if (!loan.HasNoBadLoans(customer))
        {
            eligible = false;
        }
        else if (!credit.HasGoodCredit(customer))
        {
            eligible = false;
        }

        Console.WriteLine("\n" + customer.Name + " has been " + (eligible ? "Approved" : "Rejected"));
        Console.ReadLine();
    }
}

 

  可以看到,在不用Façade模式的情况下,客户程序与三个子系统都发生了耦合,这种耦合使得客户程序依赖于子系统,当子系统变化时,客户程序也将面临很多变化的挑战。一个合情合理的设计就是为这些子系统创建一个统一的接口,这个接口简化了客户程序的判断操作。看一下引入Façade模式后的类结构图:

4

门面类Mortage的实现如下:

//外观类
public class Mortgage
{
    private Bank bank = new Bank();
    private Loan loan = new Loan();
    private Credit credit = new Credit();

    public bool IsEligible(Customer cust, int amount)
    {
        Console.WriteLine("{0} applies for {1:C} loan\n",
          cust.Name, amount);

        bool eligible = true;

        if (!bank.HasSufficientSavings(cust, amount))
        {
            eligible = false;
        }
        else if (!loan.HasNoBadLoans(cust))
        {
            eligible = false;
        }
        else if (!credit.HasGoodCredit(cust))
        {
            eligible = false;
        }

        return eligible;
    }
}


顾客类和子系统类的实现仍然如下:

//银行子系统
public class Bank
{
    public bool HasSufficientSavings(Customer c, int amount)
    {
        Console.WriteLine("Check bank for " + c.Name);
        return true;
    }
}

//信用证子系统
public class Credit
{
    public bool HasGoodCredit(Customer c)
    {
        Console.WriteLine("Check credit for " + c.Name);
        return true;
    }
}

//贷款子系统
public class Loan
{
    public bool HasNoBadLoans(Customer c)
    {
        Console.WriteLine("Check loans for " + c.Name);
        return true;
    }
}

//顾客类
public class Customer
{
    private string name;

    public Customer(string name)
    {
        this.name = name;
    }

    public string Name
    {
        get return name; }
    }
}

 

而此时客户程序的实现:

//客户程序类
public class MainApp
{
    public static void Main()
    {
        //外观
        Mortgage mortgage = new Mortgage();

        Customer customer = new Customer("Ann McKinsey");
        bool eligable = mortgage.IsEligible(customer, 125000);

        Console.WriteLine("\n" + customer.Name +
            " has been " + (eligable ? "Approved" : "Rejected")); 
        Console.ReadLine();
    }
}

 

   可以看到引入Façade模式后,客户程序只与Mortgage发生依赖,也就是Mortgage屏蔽了子系统之间的复杂的操作,达到了解耦内部子系统与客户程序之间的依赖











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