freemark ftl指令

注释:<#-- ... -->
<#-- 使用FTL指令 -->
<#-- list循环显示 -->
<#list animals as animal>
     <li>${animal.name} for ${animal.price}
</#list>

注意事项:
${..} 只能用于文本部分 , 不能用于表达式


<#-- 数据格式化显示 -->
<#-- 插值结果为数字值 -->
${answer?string.number}
${answer?string.currency}
${answer?string.percent}

<#-- 插值结果为日期值 -->
${lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")}
${lastUpdated?string("EEE, MMM d, ''yy")}
${lastUpdated?string("EEEE, MMMM dd, yyyy, hh:mm:ss a '('zzz')'")}

<#-- 小数位数字格式化 -->
<#assign x=2.582/>
<#assign y=4/>
#{x; M2} <#--
输出 2.58 -->
#{y; M2} <#--
输出 4 -->
#{x; m2} <#--
输出 2.6 -->
#{y; m2} <#--
输出 4.0 -->
#{x; m1M2} <#--
输出 2.58 -->
#{x; m1M2} <#-- 输出4.0 -->

<#-- FreeMarker 支持如下转义字符 :-->
\"; 双引号 (u0022)
\';
单引号 (u0027)
\\;
反斜杠 (u005C)
\n;
换行 (u000A)
\r;
回车 (u000D)
\t;Tab(u0009)
\b;
退格键 (u0008)
\f;Form feed(u000C)
\l;<
\g;>
\a;&
\{;{
\xCode; 直接通过 4 位的 16 进制数来指定 Unicode , 输出该 unicode 码对应的字符 .

<#--map集合 -->
<#assign root={"book":"struts2,fremmarker","study":"java,c#"} >
可以通过如下语法来截取子串 :
${book[0]}${book[4]}   //
结果是 su
${book[1..4]}     //结果是tru
map集合值合并:
<#assign scores = {" 语文 ":86," 数学 ":78} + {" 数学 ":87,"Java":93}>
 

<#-- list集合 -->
<#list [" 星期一 ", " 星期二 ", " 星期三 ", " 星期四 ", " 星期五 ", " 星期六 ", " 星期天 "] as x>
     ${x}
</#list>
<#-- list集和运算 -->
<#list [" 星期一 "," 星期二 "," 星期三 "] + [" 星期四 "," 星期五 "," 星期六 "," 星期天 "] as x>
     ${x}
</#list>
输出结果是 : 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期天

 
<#-- 变量连接 -->
${"hello, ${user}!"}   // 使用第一种语法来连接
${"hello, " + user + "!"} //
使用 + 号来连接
 
比较运算符
表达式中支持的比较运算符有如下几个 :
1,=
或者 ==: 判断两个值是否相等 .
2,!=:
判断两个值是否不等 .
3,>
或者 gt: 判断左边值是否大于右边值
4,>=
或者 gte: 判断左边值是否大于等于右边值
5,<
或者 lt: 判断左边值是否小于右边值
6,<=或者lte:判断左边值是否小于等于右边值

逻辑运算符
逻辑运算符有如下几个 :
逻辑与 :&&
逻辑或 :||
逻辑非 :!
逻辑运算符只能作用于布尔值 , 否则将产生错误

html: 对字符串进行 HTML 编码
cap_first:
使字符串第一个字母大写
lower_case:
将字符串转换成小写
upper_case:
将字符串转换成大写
trim:去掉字符串前后的空白字符
size: 获取序列中元素的个数  
int: 取得数字的整数部分 , 结果带符号

运算符的优先级
FreeMarker 中的运算符优先级如下 ( 由高到低排列 ):
1,
一元运算符 :!
2,
内建函数 :?
3,
乘除法 :*, / , %
4,
加减法 :- , +
5,
比较 :> , < , >= , <= (lt , lte , gt , gte)
6,
相等 :== , = , !=
7,
逻辑与 :&&
8,
逻辑或 :||
9,数字范围:..

if 指令
<#assign age=23>
<#if (age>60)>
老年人
<#elseif (age>40)>中年人
<#elseif (age>20)> 青年人
<#else> 少年人
</#if>

switch , case , default , break 指令
<#assign type="java">
<#switch type>
<#case "java"> this is Java <#break>
<#case "C#">this is C#  <#break>
<#default>this other language
</#switch>
 

<#list [" 星期一 ", " 星期二 ", " 星期三 ", " 星期四 ", " 星期五 ", " 星期六 ", " 星期天 "] as x>
     ${x_index + 1}.${x}<#if x_has_next>,</if>
     <#if x=" 星期四 "><#break></#if>
</#list>
 
include 指令
<#include filename [options]>
options: 该参数可以省略 , 指定包含时的选项 , 包含 encoding parse 两个选项 , 其中 encoding 指定包含页面时所用的解码集 , parse 指定被包含文件是否作为 FTL 文件来解析 , 如果省略了 parse 选项值 , 则该选项默认是 true

import 指令  
<#import "/lib/common.ftl" as com>

noparse 指令
noparse 指令指定 FreeMarker 不处理该指定里包含的内容
<#noparse>...</#noparse>

escape , noescape 指令
escape 指令导致 body 区的插值都会被自动加上 escape 表达式 , 但不会影响字符串内的插值 , 只会影响到 body 内出现的插值 , 使用 escape 指令的语法格式如下 :
<#escape identifier as expression>...
<#noescape>...</#noescape>
</#escape>

setting 指令
该指令用于设置 FreeMarker 的运行环境 , 该指令的语法格式如下 :<#setting name=value>

macro , nested , return 指令
macro 可以用于实现自定义指令 , 通过使用自定义指令 , 可以将一段模板片段定义成一个用户指令
<#macro name param1 param2 ... paramN>
name:name 属性指定的是该自定义指令的名字 , 使用自定义指令时可以传入多个参数
paramX:
该属性就是指定使用自定义指令时报参数 , 使用该自定义指令时 , 必须为这些参数传入值
nested
指令 :nested 标签输出使用自定义指令时的中间部分
nested
指令中的循环变量 : 这此循环变量将由 macro 定义部分指定 , 传给使用标签的模板
return指令:该指令可用于随时结束该自定义指令
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