3、suspend函数的使用(组合)

suspend函数的使用(官方文档
这部分讨论suspend函数的各种使用方式。

目录

1、默认顺序执行

2、使用异步执行(async)

3、延迟执行异步

4、异步风格的函数(Async-style )

5、结构化并发


1、默认顺序执行

假如有两个suspend函数,他们需要去访问远程服务或者执行一些计算,对于当前的例子我们使用延时来模仿实际的任务,代码如下:

package com.cool.cleaner.test

import kotlinx.coroutines.delay

suspend fun doSomethingUsefulOne(): Int {
    delay(1000)
    return 13
}

suspend fun doSomethingUsefulTwo(): Int {
    delay(1000)
    return 29
}

假如需要顺序的调用他们,首先是doSomethingUsefulOne 然后是doSomethingUsefulTwo,最后把他们的结果相加,那该怎么做呢?实际中我们首先调用第一个函数然后根据返回的结果决定我们是否需要调用第二个函数或者怎么调用第二个函数。
我们可以使用正常的顺序调用,因为在协程中就行常规的代码一样默认也是顺序执行的;下面的代码计算两个suspend函数的执行时间之和,也证实了协程中默认是顺序调用的:

package com.cool.cleaner.test

import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.runBlocking
import kotlin.system.measureTimeMillis

suspend fun doSomethingUsefulOne(): Int {
    delay(1000)
    return 13
}

suspend fun doSomethingUsefulTwo(): Int {
    delay(1000)
    return 29
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
    val time = measureTimeMillis {
        val one = doSomethingUsefulOne()
        val two = doSomethingUsefulTwo()
        println("The answer is ${one + two}")
    }
    println("Completed in $time ms")
}

输出可能就象下面这样:

The answer is 42
Completed in 2032 ms

Process finished with exit code 0

2、使用异步执行(async)

假如doSomethingUsefulOne 和doSomethingUsefulTwo 两个之间没有关联关系,而且我们希望能并发的执行他们以便更快的得到结果,那该怎么做呢?这就是async的用武之地了。
概念上来说async就像launch一样,它会启动一个轻量级的线程(也就是协程)并且能与其他的协程一起并发的执行。不同的是launch返回一个job,但是这个job并不会携带有返回值,而async返回一个Deferred对象(a light-weight non-blocking future),而你可以使用这个Deferred对象去获取返回值。你可以使用Deferred对象的await方法获取最终的返回值,由于Deferred也是一个Job,因此如果你有需要的话你也可以用他来执行取消操作,代码如下:

package com.cool.cleaner.test

import kotlinx.coroutines.async
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.runBlocking
import kotlin.system.measureTimeMillis

suspend fun doSomethingUsefulOne(): Int {
    delay(1000)
    return 13
}

suspend fun doSomethingUsefulTwo(): Int {
    delay(1000)
    return 29
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
    val time = measureTimeMillis {
        val one = async { doSomethingUsefulOne() }
        val two = async { doSomethingUsefulTwo() }
        println("The answer is ${one.await() + two.await()}")
    }
    println("Completed in $time ms")
}

可能产生如下的输出:

The answer is 42
Completed in 1073 ms

Process finished with exit code 0

这比上面快了两倍,因为两个协程都是并发执行的;请注意协程的并发执行都是显示的(就是说你要手动调用async才会并发执行)。

3、延迟执行异步

async的执行也是可以延时的,你可以把它的参数start指定为CoroutineStart.LAZY以达到延时的效果;这个模式下,只有你调用了await获取结果或者调用了Job.start函数它才会开始执行相应的协程,你可以运行下面的例子看看:

package com.cool.cleaner.test

import kotlinx.coroutines.CoroutineStart
import kotlinx.coroutines.async
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.runBlocking
import kotlin.system.measureTimeMillis

suspend fun doSomethingUsefulOne(): Int {
    delay(1000)
    return 13
}

suspend fun doSomethingUsefulTwo(): Int {
    delay(1000)
    return 29
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
    val time = measureTimeMillis {
        val one = async(start = CoroutineStart.LAZY) { doSomethingUsefulOne() }
        val two = async(start = CoroutineStart.LAZY) { doSomethingUsefulTwo() }
        one.start()//启动第一个协程
        two.start()//启动第二个协程
        println("The answer is ${one.await() + two.await()}")
    }
    println("Completed in $time ms")
}

输出如下:

The answer is 42
Completed in 1062 ms

Process finished with exit code 0

这里定义了两个协程但是他们并不是像上面的例子一样立即执行,现在我们可以在需要执行的时候调用它的start方法;这里首先开始one,然后是two,然后等待他们每一个执行结束。
注意,如果我们只是调用了await而在此之前没有调用start启动协程那结果就是顺序执行的,因为await会启动协程然后等待它执行完毕,这种方式并不是延迟执行的惯用法;async(start = CoroutineStart.LAZY)这种用法是标准库中lazy函数的一种suspend版本。

4、异步风格的函数(Async-style )

我们可以使用GlobalScope的async协程构建器定义异步风格的函数,然后调用doSomethingUsefulOne 和doSomethingUsefulTwo,我们在函数名后面加了"...Async"表示函数只是启动了协程执行任务并返回一个Deferred对象,如果你需要任务执行结果的话你需要使用Deferred对象来获取,代码如下:

suspend fun doSomethingUsefulOne(): Int {
    delay(1000)
    return 13
}

suspend fun doSomethingUsefulTwo(): Int {
    delay(1000)
    return 29
}
//return type is Deferred<Int>
fun someThingUsefulOneAsync() = GlobalScope.async {
    doSomethingUsefulOne()
}
fun doSomethingUsefulTwoAsync() = GlobalScope.async {
    doSomethingUsefulTwo()
}

请注意,这里的xxxAsync函数并不是suspend函数,所以可以在任何地方使用,然后使用他们的话通常意味着是异步执行(并发执行)的。如何使用他们呢?请看下面的代码:

package com.cool.cleaner.test

import kotlinx.coroutines.GlobalScope
import kotlinx.coroutines.async
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.runBlocking
import kotlin.system.measureTimeMillis

suspend fun doSomethingUsefulOne(): Int {
    delay(1000)
    return 13
}

suspend fun doSomethingUsefulTwo(): Int {
    delay(1000)
    return 29
}
//return type is Deferred<Int>
fun someThingUsefulOneAsync() = GlobalScope.async {
    doSomethingUsefulOne()
}
fun doSomethingUsefulTwoAsync() = GlobalScope.async {
    doSomethingUsefulTwo()
}
fun main() {
    val time = measureTimeMillis {
        val one = someThingUsefulOneAsync()
        val two = doSomethingUsefulTwoAsync()
        runBlocking {//阻塞主线程获取执行结果
            println("The answer is ${one.await() + two.await()}")
        }
    }
    println("Completed in $time ms")
}

请注意,这里使用的异步函数(async function)编程风格仅仅是为了说明情况,因为这在其他语言中是一种流行的编程风格;但是在kotlin中这种方式是极不推荐的,下面会解释原因。

试想一下如果在val one = somethingUsefulOneAsync() 这行以及 one.await()之间有一些逻辑错误然后抛出了异常,此时程序的任务也终止了;正常情况下一个全局的异常捕获器将会捕获这个异常并把异常报告给开发者,此时程序应该去做其任务,但是这里的somethingUsefulOneAsync函数却还在后台继续执行即使他的执行结果已经不需要了;此时我们可以使用结构化并发,结构化并发并不存在这里说的问题。

5、结构化并发

这里定义一个函数并让它异步的计算doSomethingUsefulOne 和doSomethingUsefulTwo,然后返回他们的结果之和,由于async构建器定义为CoroutineScope的一个扩展,因此我们需要把async放在CoroutineScope之中,这正是coroutineScope函数提供的功能,代码如下:

suspend fun doSomethingUsefulOne(): Int {
    delay(1000)
    return 13
}

suspend fun doSomethingUsefulTwo(): Int {
    delay(1000)
    return 29
}
suspend fun concurrentSum(): Int = coroutineScope {
    val one = async { doSomethingUsefulOne() }
    val two = async { doSomethingUsefulTwo() }
    one.await() + two.await()
}

以这种方式来看如果在函数concurrentSum内部出现了问题并抛出了异常,那么在concurrentSum的协程范围(由coroutineScope 创建)内启动的协程都将会自动取消,代码如下:

package com.cool.cleaner.test

import kotlinx.coroutines.async
import kotlinx.coroutines.coroutineScope
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.runBlocking
import kotlin.system.measureTimeMillis

suspend fun doSomethingUsefulOne(): Int {
    delay(1000)
    return 13
}

suspend fun doSomethingUsefulTwo(): Int {
    delay(1000)
    return 29
}
suspend fun concurrentSum(): Int = coroutineScope {
    val one = async { doSomethingUsefulOne() }
    val two = async { doSomethingUsefulTwo() }
    one.await() + two.await()
}
fun main() = runBlocking<Unit> {
    val time = measureTimeMillis { println("The answer is ${concurrentSum()}") }
    println("Completed in $time ms")
}

我们的任务还是并发的执行,可以从下面的输出看出来:

The answer is 42
Completed in 1077 ms

Process finished with exit code 0

协程的取消会在父子协程之间传播,如下所示:

package com.cool.cleaner.test

import kotlinx.coroutines.async
import kotlinx.coroutines.coroutineScope
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.runBlocking

suspend fun failedConcurrentSum(): Int = coroutineScope {//父协程
    val one = async<Int> {//子协程1
        try {
            delay(Long.MAX_VALUE)
            42
        } finally {
            println("First child was cancelled")
        }
    }
    val two = async<Int> {//子协程2
        println("Second child throws an exception")
        throw ArithmeticException()
    }
    one.await() + two.await()
}
fun main() = runBlocking<Unit> {
    try {
        failedConcurrentSum()
    } catch (e: java.lang.ArithmeticException) {
        println("Computation failed with ArithmeticException")
    }
}

请注意,由于two这个协程的取消导致one以及父协程的取消并最终在main函数中得以捕获,执行结果如下:

Second child throws an exception
First child was cancelled
Computation failed with ArithmeticException

Process finished with exit code 0

 

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文件格式为azw3,文字版本,可以用kindle阅读,PC端可以用calibre,可以转成epub所有手机阅读软件都支持,对手机的排版支持还不错. 内容目录 第1天 文本操作指令 1.1 ar 指令:创建、修改或从档案文件中提取文件 1.2 aspell指令:检查文件的错误 1.3 bunzip2指令:解压缩.bz2类型的文件 1.4 bye指令:中断FTP连接 1.5 bzip2指令:压缩成.bz2类型的文件 1.6 bzip2recover指令:损坏.bz2文件的修复 1.7 cat指令:连接并输出文件内容 1.8 chattr指令:改变文件的属性 1.9 chgrp 指令:改变文件或者目录所属的用户组 1.10 chmod指令:改变文件或者目录的权限 1.11 chown指令:改变文件的拥有者或用户组 1.12 cksum指令:文件的CRC校验 1.13 cmp指令:比较文件差异 1.14 cp指令:复制 1.15 cpio指令:备份文件 1.16 csplit指令:分割文件 1.17 cut指令:剪切文件 1.18 diff指令:生成差异信息 1.19 diffstat指令:diff结果的统计信息 1.20 dump指令:文件系统备份 1.21 file指令:辨识文件类型 1.22 find指令:查找目录或者文件 1.23 fsck指令:检查并尝试修改文件系统错误 1.24 fsck.ext2指令:检查ext2文件系统并尝试修改错误 1.25 fsck.ext3指令:检查ext3文件系统并尝试修改错误 1.26 fsck.minix指令:检查文件系统并尝试修复错误 1.27 ftp指令:文件传输协议 1.28 ftpcount指令:显示ftp登录用户数 1.29 ftpshut指令:定时关闭ftp服务器 1.30 ftpwho指令:显示登录ftp用户信息 1.31 gunzip指令:解压缩文件 1.32 gzexe指令:压缩可执行文件 1.33 gzip指令:压缩文件 1.34 indent指令:调整C原始代码文件的格式 1.35 less指令:一次显示一页文本 1.36 lha指令:压缩或解压缩文件 1.37 ln指令:链接文件或目录 1.38 locate指令:查找文件 1.39 lpd指令:打印管理程序 1.40 lpq 指令:查看打印机列表中未完成的工作 1.41 lpr指令:输入打印文件 1.42 lprm 指令:将任务从打印机队列中移除 1.43 lsattr指令:显示文件属性 1.44 mattrib指令:变更或显示MS-DOS文件的属性 1.45 mc指令:菜单式文件管理程序 1.46 mcopy指令:复制MS-DOS文件 1.47 mdel指令:删除MS-DOS文件 1.48 mdir指令:显示MS-DOS目录 1.49 mkdir指令:建立目录 1.50 mktemp指令:建立暂存文件 1.51 more指令:显示文件信息 1.52 mmove指令:移动或重命名MS-DOS文件 1.53 mread指令:复制MS-DOS文件 1.54 mren指令:移动或重命名MS-DOS文件 1.55 mshowfat指令:显示MS-DOS文件的记录 1.56 mtools 指令:显示 mtools 支持的指令 1.57 mtoolstest 指令:测试同时显示mtools的相关设置 1.58 mv 指令:移动或更名现有的文件或目录 1.59 ncftp指令:文件传输 1.60 ncftpget指令:下载文件 1.61 ncftpput指令:上传文件 1.62 od指令:输出文件内容 1.63 paste指令:合并文件的列 1.64 patch指令:修补文件 1.65 rcp指令:远程复制文件或目录 1.66 rhmask指令:产生加密文件 1.67 rm指令:删除文件或目录 1.68 tac指令:反序输出文件 1.69 tar指令:打包同时压缩/解压缩文件 1.70 tee 指令:从标准输入读取数据到标准输出,同时保存为文件 1.71 tftp指令:传输文件 1.72 tmpwatch指令:删除临时文件 1.73 touch指令:更改文件/目录时间 1.74 umask指令:指定在建立文件时权限掩码 1.75 umount指令:卸除文件系统 1.76 unarj指令:解压缩文件 1.77 uncompress指令:解压缩.z文件 1.78 unzip指令:解压缩.zip文件 1.79 uucico指令:.uucp文件传输 1.80 uucp指令:在系统之间传送文件 1.81 uupick指令:处理接收文件 1.82 uuto指令:文件传送到远端主机 1.83 whereis指令:查找文件 1.84 which指令:查找文件 1.85 zip指令:压缩文件 1.86 zipinfo指令:显示压缩文件的信息 第2天 文本编辑指令 2.1 col指令:过滤控制字符 2.2 colrm指令:删除指定的列 2.3 comm指令:比较排序文件 2.4 ed指令:文本编辑器 2.5 egrep指令:输出匹配某种模式的行 2.6 emacs指令:文本编辑器 2.7 ex指令:在Ex模式下启动vim文本编辑器 2.8 expr指令:简单计算器 2.9 fgrep指令:匹配字符串 2.10 fmt指令:编排文本文件 2.11 fold指令:限制文件列宽 2.12 grep指令:匹配搜索 2.13 ispell指令:拼字检查程序 2.14 jed指令:编辑文本文件 2.15 joe指令:编辑文本文件 2.16 join指令:连接两个指定的文件 2.17 look指令:单字查询 2.18 mtype指令:显示MS-DOS文件的内容 2.19 pico指令:编辑文本文件 2.20 rgrep指令:递归查找 2.21 sed指令:利用script命令处理文本文件 2.22 sort指令:将文本文件内容加以排序 2.23 spell指令:拼字检查程序 2.24 tr指令:转换文件中的字符 2.25 uniq指令:检查文件中重复出现的行 2.26 vi指令:文字编辑器 2.27 vim指令:增强型vi文件编辑器 2.28 wc指令:计算字数 第3天 磁盘操作指令 3.1 automount指令:为auto文件系统配置挂载点 3.2 badblocks指令:检查磁盘坏道 3.3 cd指令:切换目录 3.4 cfdisk指令:磁盘分区 3.5 dd指令:转换复制文件 3.6 df指令:磁盘信息 3.7 dirs指令:显示目录信息 3.8 du指令:显示目录或文件所占的磁盘空间 3.9 edquota 指令:编辑用户或用户组的quota 3.10 eject指令:退出抽取式设备 3.11 e2fsck指令:检查ext2文件系统 3.12 fdformat指令:软盘格式化 3.13 fdisk指令:Linux磁盘分区 3.14 fsck 指令:检查文件系统并修复分区错误 3.15 fsck.ext2指令:检查ext2文件系统 3.16 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swapon指令:启动系统交换分区 3.54 symlinks指令:维护符号链接的工具程序 3.55 symlinks 指令:维护符号链接的工具程序 3.56 tree指令:以树状图显示目录内容 3.57 umount指令:卸除文件系统 第4天 网络通信指令 4.1 apachectl指令:apache HTTP服务器控制接口 4.2 arp指令:地址转换协议 4.3 arping指令:ARP请求报文 4.4 arpwatch指令:监听ARP记录 4.5 arptables指令:管理系统的ARP表 4.6 cu指令:主机间通信 4.7 dip指令:IP拨号连接 4.8 dnsconf指令:设置DNS服务器组态 4.9 efax指令:收发传真 4.10 getty指令:设置终端配置 4.11 httpd指令:apache http服务器程序 4.12 ifconfig指令:显示或者配置网络设备 4.13 mesg指令:控制终端的写入 4.14 minicom指令:调制解调器通信程序 4.15 nc指令:设置路由器 4.16 netstat指令:显示网络状态 4.17 newaliases指令:重建别名数据库 4.18 pine指令:处理电子邮件和新闻组 4.19 ping指令:检测主机 4.20 ppp-off指令:关闭ppp连线 4.21 pppsetup指令:设置ppp连线 4.22 pppstats指令:显示ppp连线状态 4.23 samba指令:控制Samba服务端 4.24 sendmail指令:邮件服务器程序 4.25 setserial指令:设置或显示串口的相关信息 4.26 smbclient指令:可存取SMB/CIFS服务器的用户端程序 4.27 smbd指令:Samba服务端 4.28 ssh指令:加密的远程登录工具 4.29 statserial指令:samba服务器程序 4.30 talk指令:与其他用户交谈 4.31 tcpdump指令:倾倒网络传输数据 4.32 telnet指令:远程登录 4.33 testparm 指令:测试 Samba 配置文件 4.34 traceroute指令:显示数据包到主机间的路径 4.35 tty指令:显示标准输入设备名称 4.36 uucp 指令:将特定文件复制到另一个特定系统 4.37 uulog指令:显示uucp记录信息 4.38 uuname指令:显示uucp远端主机 4.39 uustat指令:显示uucp状态 4.40 uux指令:在远端的uucp主机上运行指令 4.41 wall指令:发送信息 4.42 write指令:传送信息 4.43 ytalk指令:与其他用户交谈 第5天 系统管理指令 5.1 adduser指令:增加一个系统用户 5.2 arch指令:输出主机的体系结构 5.3 batch指令:执行批处理指令 5.4 bg指令:将程序放在后台执行 5.5 chfn指令:设置finger信息 5.6 chsh指令:改变登录系统时的shell 5.7 clear指令:清除屏幕信息 5.8 date指令:显示或设置系统时间 5.9 echo指令:字符串输出 5.10 exit指令:退出shell 5.11 finger指令:查找并显示用户信息 5.12 free指令:显示内存信息 5.13 fwhois指令:显示用户的信息 5.14 gitps指令:显示程序情况 5.15 groupadd指令:创建一个新群组 5.16 groupdel指令:删除一个群组 5.17 groupmod 指令:改变系统群组的属性 5.18 groups指令:查看用户属于哪个组 5.19 halt指令:关闭系统 5.20 help指令:显示shell内建指令的帮助信息 5.21 history指令:显示历史指令 5.22 id 指令:显示用户的ID 以及所属群组的ID 5.23 init指令:开关机设置 5.24 ipcs指令:显示进程间通信的信息 5.25 jobs指令:显示所有后台程序 5.26 kill指令:杀死执行中的进程 5.27 last指令:显示所有登录系统的用户相关信息 5.28 lastb 指令:显示登录系统失败的用户信息 5.29 login指令:登录系统 5.30 logname指令:显示登录账号 5.31 logout指令:退出系统 5.32 logrotate指令:管理log文件 5.33 man指令:帮助手册 5.34 nice指令:设置优先级 5.35 procinfo指令:显示系统状态 5.36 ps指令:报告程序状况 5.37 pstree指令:以树状图显示程序 5.38 reboot指令:重新启动 5.39 renice指令:调整优先级 5.40 rlogin指令:远端登录 5.41 rsh指令:远端登录的shell 5.42 rwho指令:查看系统用户 5.43 screen指令:多重视窗管理程序 5.44 shutdown指令:系统关机 5.45 skill指令:工作行程资讯与管理 5.46 sleep指令:休眠 5.47 su指令:变更用户身份 5.48 sudo指令:以其他身份来执行 5.49 suspend指令:暂停执行shell 5.50 swatch指令:系统监控程序 5.51 tload指令:显示系统负载 5.52 top指令:显示进程信息 5.53 uname指令:显示系统信息 5.54 useradd指令:建立用户账号 5.55 userconf指令:设置用户账号 5.56 userdel指令:删除用户账号 5.57 usermod指令:修改用户账号 5.58 vlock指令:锁定终端 5.59 w指令:显示登录系统的用户信息 5.60 who指令:显示系统用户信息 5.61 whoami指令:显示用户名 5.62 whois指令:查找用户/域名信息 第6天 系统设置指令 6.1 alias指令:设置指令的别名 6.2 apmd指令:高级电源管理 6.3 aumix指令:设置音效设备 6.4 bind指令:显示或者设置按键组合 6.5 chkconfig指令:设置系统的应用程序 6.6 chroot指令:改变根目录 6.7 clock指令:系统RTC时间设置 6.8 crontab指令:设置计时器 6.9 declare指令:声明 shell 变量 6.10 depmod指令:模块关系 6.11 dircolors指令:ls指令对应的显示颜色设置 6.12 dmesg指令:显示内核信息 6.13 enable指令:激活或关闭shell内建指令 6.14 eval指令:执行多个指令 6.15 export指令:设置或显示环境变量 6.16 fbset指令:设置帧缓冲区 6.17 grpconv指令:开启群组的投影密码 6.18 grpunconv 指令:关闭群组的投影密码 6.19 hwclock指令:显示与设定硬件时钟(rtc) 6.20 insmod指令:载入模块 6.21 kbdconfig指令:设置键盘类型 6.22 lilo指令:引导安装程序 6.23 liloconfig指令:设置程序的载入 6.24 lsmod 指令:显示Linux内核的模块信息 6.25 minfo指令:显示MS-DOS文件系统的各项参数 6.26 mkkickstart 指令:建立安装的组态文件 6.27 modinfo指令:显示内核信息 6.28 modprobe 指令:自动处理可载入模块 6.29 moouseconfig指令:设置鼠标相关参数 6.30 ntsysv指令:设置系统的各种服务 6.31 passwd指令:设置密码 6.32 pwconv指令:开启用户的投影密码 6.33 pwunconv 指令:关闭用户的投影密码 6.34 rdate 指令:显示其他主机的日期与时间 6.35 reset指令:设置终端机状态 6.36 resize指令:设置终端机视窗的大小 6.37 rmmod指令:删除模块 6.38 rpm指令:管理RPM包 6.39 set指令:设置shell 6.40 setconsole指令:设置系统终端 6.41 setenv指令:查询或显示环境变量 6.42 setup指令:设置公用程序 6.43 sndconfig指令:设置声卡 6.44 timeconfig指令:设置时区 6.45 ulimit指令:控制shell程序的资源 6.46 unalias指令:删除别名 6.47 unset指令:删除变量或函数 6.48 up2date指令:更新Linux系统 6.49 vmstat指令:显示虚拟内存空间 第7天 其他常见指令 7.1 as指令:标准GNU汇编程序 7.2 autoconf指令:产生配置脚本 7.3 autoheader指令:为configure产生模板头文件 7.4 autoreconf指令:更新已经生成的配置文件 7.5 autoscan指令:生成configure.in模板文件 7.6 autoupdate 指令:更新 configure.in文件 7.7 gcc指令:GNU的C和C++编译器 7.8 gdb指令:GNU调试器 7.9 gdbserver指令:远端GNU服务器 7.10 ld指令:链接目标文件和库文件 7.11 make指令:编译内核或模块 7.12 nm指令:显示目标文件中的符号 7.13 startx指令:启动x-Windows图形界面 7.14 xhost指令:设置X服务器的访问权限 7.15 xinit指令:启动x-Windows 7.16 xlsclients 指令:显示正在运行的 X程序 7.17 xlsfonts指令:显示目前X服务器可使用的字体 7.18 xset指令:设置x-Windows
一. Java基础部分 7 1、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 7 2、Java有没有goto? 7 3、说说&和&&的区别。 8 4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 8 5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 9 6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 9 7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 9 8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 9 9、请设计一个一百亿的计算器 9 10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 11 11、"=="和equals方法究竟有什么区别? 11 12、静态变量和实例变量的区别? 12 13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 12 14、Integer与int的区别 13 15、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 13 16、下面的代码有什么不妥之处? 13 17、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 13 18、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 14 19、构造器Constructor是否可被override? 15 20、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法? 15 21、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 15 22、面向对象的特征有哪些方面 15 23、java中实现多态的机制是什么? 17 24、abstract class和interface有什么区别? 17 25、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 18 26、什么是内部类?Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 19 27、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制? 20 28、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 21 29、super.getClass()方法调用 21 30、String是最基本的数据类型吗? 22 31、String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有? 22 32、是否可以继承String类? 23 33、String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 二者之间有什么区别? 23 34、String 和StringBuffer的区别 23 35、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组? 24 36、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 24 37、下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d"; 24 38、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 25 39、下面的程序代码输出的结果是多少? 25 40、final, finally, finalize的区别。 27 41、运行时异常与一般异常有何异同? 27 42、error和exception有什么区别? 28 43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。 28 44、请写出你最常见到的5个runtime exception。 28 45、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? 29 46、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 29 47、sleep() 和 wait() 有什么区别? 30 48、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 32 49. 下面两个方法同步吗?(自己发明) 33 50、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 33 51、启动一个线程是用run()还是start()? . 33 52、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 33 53、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 34 54、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 34 55、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。 36 56、子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次,接着再回到主线程又循环100,如此循环50次,请写出程序。 38 57、介绍Collection框架的结构 43 58、Collection框架中实现比较要实现什么接口 43 59、ArrayList和Vector的区别 44 60、HashMap和Hashtable的区别 44 61、List 和 Map 区别? 45 62、List, Set, Map是否继承自Collection接口? 45 63、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? 45 64、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 46 65、去掉一个Vector集合中重复的元素 46 66、Collection 和 Collections的区别。 47 67、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 47 68、你所知道的集合类都有哪些?主要方法? 47 69、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 48 70、TreeSet里面放对象,如果同时放入了父类和子类的实例对象,那比较时使用的是父类的compareTo方法,还是使用的子类的compareTo方法,还是抛异常! 48 71、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个 49 72、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 49 73、字节流与字符流的区别 50 74、什么是java序列化,如何实现java序列化?或者请解释Serializable接口的作用。 51 75、描述一下JVM加载class文件的原理机制? 52 76、heap和stack有什么区别。 52 77、GC是什么? 为什么要有GC? 52 78、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。 52 79、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收? 52 80、什么时候用assert。 53 81、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。 53 82、能不能自己写个类,也叫java.lang.String? 57 83. Java代码查错 57 二. 算法与编程 61 1、编写一个程序,将a.txt文件中的单词与b.txt文件中的单词交替合并到c.txt文件中,a.txt文件中的单词用回车符分隔,b.txt文件中用回车或空格进行分隔。 61 2、编写一个程序,将d:\java目录下的所有.java文件复制到d:\jad目录下,并将原来文件的扩展名从.java改为.jad。 62 3、编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串,但要保证汉字不被截取半个,如“我ABC”,4,应该截取“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出“我ABC”,而不是“我ABC+汉的半个”。 65 4、有一个字符串,其中包含中文字符、英文字符和数字字符,请统计和打印出各个字符的个数。 65 5、说明生活中遇到的二叉树,用java实现二叉树 66 6、从类似如下的文本文件中读取出所有的姓名,并打印出重复的姓名和重复的次数,并按重复次数排序: 71 7、写一个Singleton出来。 75 8、递归算法题1 77 9、递归算法题2 78 10、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。 79 11、有数组a[n],用java代码将数组元素顺序颠倒 80 12.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。 81 三. html&JavaScript&ajax部分 82 1. 判断第二个日期比第一个日期大 82 2. 用table显示n条记录,每3行换一次颜色,即1,2,3用红色字体,4,5,6用绿色字体,7,8,9用红颜色字体。 83 3、HTML 的 form 提交之前如何验证数值文本框的内容全部为数字? 否则的话提示用户并终止提交? 84 4、请写出用于校验HTML文本框中输入的内容全部为数字的javascript代码 84 5、说说你用过那些ajax技术和框架,说说它们的区别 85 四. Java web部分 85 1、Tomcat的优化经验 85 2、HTTP请求的GET与POST方式的区别 85 3、解释一下什么是servlet; 85 4、说一说Servlet的生命周期? 86 5、Servlet的基本架构 86 6、SERVLET API中forward() 与redirect()的区别? 86 7、什么情况下调用doGet()和doPost()? 86 8、Request对象的主要方法: 87 9、forward 和redirect的区别 87 10、request.getAttribute() 和 request.getParameter() 有何区别? 88 11. jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? 分别有什么方法? 88 12. jsp有哪些动作?作用分别是什么? 88 13、JSP的常用指令 89 14. JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 89 15、两种跳转方式分别是什么?有什么区别? 89 16、页面间对象传递的方法 89 17、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 90 18、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? 90 19、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串? 90 20.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset 91 五. 数据库部分 91 1、用两种方式根据部门号从高到低,工资从低到高列出每个员工的信息。 91 2、列出各个部门中工资高于本部门的平均工资的员工数和部门号,并按部门号排序 91 3、存储过程与触发器必须讲,经常被面试到? 92 4、数据库三范式是什么? 94 5、说出一些数据库优化方面的经验? 95 6、union和union all有什么不同? 96 7.分页语句 97 8.用一条SQL语句 查询出每门课都大于80分的学生姓名 100 9.所有部门之间的比赛组合 100 10.每个月份的发生额都比101科目多的科目 101 11.统计每年每月的信息 102 12.显示文章标题,发帖人、最后回复时间 103 13.删除除了id号不同,其他都相同的学生冗余信息 104 14.航空网的几个航班查询题: 104 15.查出比经理薪水还高的员工信息: 105 16、求出小于45岁的各个老师所带的大于12岁的学生人数 106 17.求出发帖最多的人: 107 18、一个用户表中有一个积分字段,假如数据库中有100多万个用户,若要在每年第一天凌晨将积分清零,你将考虑什么,你将想什么办法解决? 107 19、一个用户具有多个角色,请查询出该表中具有该用户的所有角色的其他用户。 108 20. xxx公司的sql面试 108 21、注册Jdbc驱动程序的三种方式 109 22、用JDBC如何调用存储过程 109 23、JDBC中的PreparedStatement相比Statement的好处 110 24. 写一个用jdbc连接并访问oracle数据的程序代码 111 25、Class.forName的作用?为什么要用? 111 26、大数据量下的分页解决方法。 111 27、用 JDBC 查询学生成绩单, 把主要代码写出来(考试概率极大). 112 28、这段代码有什么不足之处? 112 29、说出数据连接池的工作机制是什么? 113 30、为什么要用 ORM? 和 JDBC 有何不一样? 113 六. XML部分 113 1、xml有哪些解析技术?区别是什么? 113 2、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的? 114 3、用jdom解析xml文件时如何解决中文问题?如何解析? 114 4、编程用JAVA解析XML的方式. 115 5、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式? 117 七. 流行的框架与新技术 117 1、谈谈你对Struts的理解。 117 2、谈谈你对Hibernate的理解。 118 3、AOP的作用。 118 4、你对Spring的理解。 118 5、谈谈Struts中的Action servlet。 120 6、Struts优缺点 优点: 1. 实现MVC模式,结构清晰,使开发者只关注业务逻辑的实现. 120 7、STRUTS的应用(如STRUTS架构) 121 8、说说struts1与struts2的区别。 121 9、hibernate中的update()和saveOrUpdate()的区别,session的load()和get()的区别。 122 10、简述 Hibernate 和 JDBC 的优缺点? 如何书写一个 one to many 配置文件. 122 11、iBatis与Hibernate有什么不同? 122 12、写Hibernate的一对多和多对一双向关联的orm配置? 122 9、hibernate的inverse属性的作用? 122 13、在DAO中如何体现DAO设计模式? 123 14、spring+Hibernate中委托方案怎么配置? 123 15、spring+Hibernate中委托方案怎么配置? 123 16. hibernate进行多表查询每个表中各取几个字段,也就是说查询出来的结果集没有一个实体类与之对应如何解决; 123 17.介绍一下Hibernate的二级缓存 123 18、Spring 的依赖注入是什么意思? 给一个 Bean 的 message 属性, 字符串类型, 注入值为 "Hello" 的 XML 配置文件该怎么写? 125 19、Jdo是什么? 125 20、什么是spring的IOC AOP 126 21、STRUTS的工作流程! 126 22、spring 与EJB的区别!! 126 八. 软件工程与设计模式 126 1、UML方面 126 2、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。 126 3、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 127 九. j2ee部分 127 1、BS与CS的联系与区别。 127 2、应用服务器与WEB SERVER的区别? 128 3、应用服务器有那些? 128 4、J2EE是什么? 128 5、J2EE是技术还是平台还是框架? 什么是J2EE 128 6、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述) 129 7、如何给weblogic指定大小的内存? 129 8、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式? 129 9、如何启动时不需输入用户名与密码? 130 10、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中? 130 11、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办? 130 12、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件 130 13、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置? 130 14、如何查看在weblogic中已经发布的EJB? 131 十. EBJ部分 131 1、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 131 2、简要讲一下 EJB 的 7 个 Transaction Level? 131 3、EJB与JAVA BEAN的区别? 131 4、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的? 132 5、EJB容器提供的服务 132 6、EJB的激活机制 132 7、EJB的几种类型 132 8、客服端调用EJB对象的几个基本步骤 133 十一. webservice部分 133 1、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 133 2、CORBA是什么?用途是什么? 133 3. Linux 134 4、LINUX下线程,GDI类的解释。 134 5. 问得稀里糊涂的题 134 6、四种会话跟踪技术 134 7、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。 134 十二. 其他 134 1、请用英文简单介绍一下自己. 134 2、请把 http://tomcat.apache.org/ 首页的这一段话用中文翻译一下? 135 3、美资软件公司JAVA工程师电话面试题目 135

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