UITableView的优化

1.正确地使用UITableViewCell的重用机制
UITableView最核心的思想就是 UITableViewCell 的重用机制。UITableView 只会创建一屏幕(或一屏幕多一点)的 UITableViewCell ,每当 cell 滑出屏幕范围时,就会放入到一重用池当中,当要显示新的 cell 时,先去重用池中取,若没有可用的,才会重新创建。这样可以极大的减少内存的开销。

比较早的一种写法

 static NSString *cellID = @"Cell";
 UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellID];
 if (!cell) {
     cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellID];
     //cell 初始化
 }
 // cell 设置数据
 return cell;
或者通过注册cell的方式

//注册cell
[tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"cell"];
//获取cell    
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"];

2.提前计算好 cell 的高度和布局。

UITableView有两个重要的回调方法:先调用tableView:heightForRowAtIndexPath:确定高度,然后才会调用 tableView:cellForRowAtIndexPath:,显示在当前屏幕的 cell 。
要显示100个cell,而当前屏幕只能显示5个. 则reload的时候,会先调用100次heightForRowAtIndexPath方法, 然后调用5次cellForRowAtIndexPath方法;
一般在网络请求结束后,在更新界面之前reload就把每个 cell 的高度算好,缓存到相对应的 model 中,在回调时直接把高度值直接返回。
这里可能有人说要是一个 model 对应多种 cell 怎么办?
model 可以添加多个高度属性啊,这点空间上的开销还是可以接受的吧。

3.避免阻塞主线程。
很多时候我们需要从网络请求图片等,把这些操作放在后台执行,并且缓存起来。现在我们大都使用 SDWebImage 进行网络图片处理,正常的使用是没有大问题的,但是如果对性能要求比较高,或者要处理gif图,我还是推荐 YYWebImage,详细内容请自行移步到github查看,当然这只是个人建议。
还有就是不要在主线程做一些文件的I/O操作。

4.按需加载。
这一条真的是看各位喜好了,我是觉得滚动的过程中有大量的 “留白” 并不太好,不过作为优化的建议还是要考虑的。
如快速滚动时,仅绘制目标位置的 cell ,可以提高滚动的顺畅程度。

5.使用不透明视图
不透明的视图可以极大地提高渲染的速度。可以将table cell及其子视图的opaque属性设为YES(默认值)。

6.使用UITableViewCell的重用机制
UITableView只需要一屏幕的UITableViewCell对象即可,每当 cell 滑出屏幕范围时,就会放入到一重用池当中,当要显示新的 cell 时,先去重用池中取,若没有可用的,才会重新创建。这样可以极大的减少内存的开销。


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要在UITableView的section中添加数据,你需要先创建一个包含所需数据的数组。然后,在UITableViewDataSource协议中实现以下方法: 1. numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int:返回表格中的section数。 2. tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int:返回指定section中的行数。 3. tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell:返回指定indexPath的UITableViewCell实例。 例如,假设你有一个包含多个section的UITableView,每个section都包含一个字符串数组。以下是一个示例代码: ``` class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource { var data: [[String]] = [["item 1", "item 2"], ["item 3", "item 4", "item 5"]] @IBOutlet weak var tableView: UITableView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() tableView.dataSource = self } // MARK: - UITableViewDataSource func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int { return data.count } func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return data[section].count } func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath) cell.textLabel?.text = data[indexPath.section][indexPath.row] return cell } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个包含两个section的UITableView。每个section都有一个字符串数组,我们将其存储在data数组中。在numberOfSections方法中,我们返回data数组的数量,即section的数量。在tableView(_:numberOfRowsInSection:)方法中,我们返回特定section中的行数。最后,在tableView(_:cellForRowAt:)方法中,我们获取特定indexPath的字符串并将其显示在UITableViewCell中。 注意,在上述示例代码中,我们将UITableViewCell标识符设置为“Cell”,你需要确保在Storyboard或xib文件中对应的UITableViewCell的标识符也设置为“Cell”。
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