1. 概念
系统调用exec是以新的进程去代替原来的进程,但进程的PID保持不变。因此,可以这样认为,exec系统调用并没有创建新的进程,只是替换了原来进程上下文的内容。原进程的代码段,数据段,堆栈段被新的进程所代替。
一个进程主要包括以下几个方面的内容:
- 一个可以执行的程序
- 与进程相关联的全部数据(包括变量,内存,缓冲区)
- 程序上下文(程序计数器PC,保存程序执行的位置)
exec是一个函数簇,由6个函数组成,分别是以excl和execv打头的。具体如下:
execl(const char* filepath,const char* arg1,char*arg2......)
execlp(const char*filename,const char*arg1,const char*arg2..... )
execle(const char*filepath,const char*arg1,const char*arg2,.....,char* cons envp[])
execv(const char* filepath,char* argv[])
execvp(const char* filename,char* argv[])
execve(const char* filepath,char*argv[],char* const envp[])
execl与execv的主要区别:
- 以execl开头的函数第二个参数传递的是参数的个数,一一列举出来。而以execv开头的函数把参数放到指针数组里面去。
- execlp与execvp第二个参数是文件名,而其它的都需要命令的完整的路径名。
- execle与execve需要传递环境信息,即把新的环境指定到新的进程中去,而其它的函数并没有传递环境,而是将原来的环境默认为新进程的环境。
对于列举出参数的execl族函数来说,第二个参数的第一个是命令名,第二个是命令参数,最后一个为NULL.
对于使用参数列表的execv族函数来说,第二个参数的第一个也是命令名,第二个是命令参数,最后一个为NULL.也可以从命令行输入。
执行exec系统调用,一般都是这样,用fork()函数新建立一个进程,然后让进程去执行exec调用。我们知道,在fork()建立新进程之后,父进程与子进程共享代码段,但数据空间是分开的,但父进程会把自己数据空间的内容copy到子进程中去,还有上下文也会copy到子进程中去。而为了提高效率,采用一种写时copy的策略,即创建子进程的时候,并不copy父进程的地址空间,父子进程拥有共同的地址空间,只有当子进程需要写入数据时(如向缓冲区写入数据),这时候会复制地址空间,复制缓冲区到子进程中去。从而父子进程拥有独立的地址空间。而对于fork()之后执行exec后,这种策略能够很好的提高效率,如果一开始就copy,那么exec之后,子进程的数据会被放弃,被新的进程所代替。
2. 与system的区别
1)exec是直接用新的进程去代替原来的程序运行,运行完毕之后不回到原先的程序中去。
2)system是调用shell执行你的命令,system=fork+exec+waitpid,执行完毕之后,回到原先的程序中去,继续执行下面的部分。
system函数源码:
int system(const char * cmdstring)
{
pid_t pid;
int status;
if(cmdstring == NULL)
{
return (1);
}
if((pid = fork())<0)
{
status = -1;
}
else if(pid == 0)
{
execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
-exit(127); //子进程正常执行则不会执行此语句
}
else{
while(waitpid(pid, &status, 0) < 0){
if(errno != EINTER)
{
status = -1;
break;
}
}
}
return status;
}
3)system会新起一个子进程调用要执行的文件或命令,而exec函数则会进程直接执行要执行的命令或文件,所以exec后面的代码不会被执行。当进程调用一种exec函数时,该进程完全由新程序代换,而新程序则从其main函数开始执行。
总之,如果你用exec调用,首先应该fork一个新的进程,然后exec。而system不需要你fork新进程,已经封装好了。