常见的访问控制模型

访问控制模型是一种在计算机安全管理中广泛使用的框架,用于定义系统如何限制用户或程序对系统资源的访问。下面是几种常见的访问控制模型:

  1. 自主访问控制(DAC,Discretionary Access Control)

    • 特点:在DAC模型中,资源的拥有者可以控制其他用户对资源的访问权限。通常,拥有者可以分配或收回访问权限。
    • 应用:DAC广泛应用于操作系统如Windows和多数文件系统中。
  2. 强制访问控制(MAC,Mandatory Access Control)

    • 特点:在MAC模型中,访问决策是由系统级的策略来控制的,而不是由资源的拥有者决定。这种控制通常是基于所有用户和资源的安全级别或分类。
    • 应用:这种模型常见于需要高度安全性的环境,如军事或政府机构。
  3. 基于角色的访问控制(RBAC,Role-Based Access Control)

    • 特点:RBAC将权限分配给特定的角色,而用户则通过被分配到这些角色来获得权限。在RBAC模型中,权限不是直接分配给个别用户,而是与角色关联。
    • 应用:RBAC广泛应用于企业和组织中,因为它简化了权限管理和审计过程。
  4. 基于属性的访问控制(ABAC,Attribute-Based Access Control)

    • 特点:ABAC模型使用策略,这些策略可以基于用户属性、资源属性和环境条件来动态地授予或拒绝访问。这种灵活性使ABAC非常适合复杂的安全需求。
    • 应用:适用于需要高度动态和细粒度访问控制的环境,如云服务。
  5. 基于规则的访问控制(RBAC,Rule-Based Access Control)(注意不要与角色基础访问控制混淆):

    • 特点:在规则基础的访问控制中,系统根据事先定义好的规则来自动作出访问控制决策,这些规则可以基于时间、地点等因素。
    • 应用:通常用于控制网络访问和自动化系统。
  6. 基于组织的访问控制(OrBAC,Organization-Based Access Control)

    • 特点:OrBAC模型允许组织的语境在访问控制策略中发挥作用,通过将权限分配给角色,并将角色与具体活动、视图或转换关联起来。
    • 应用:适合大型企业和复杂的组织结构,能够反映更复杂的业务规则和流程。

这些模型可以根据不同的需求和安全政策单独使用,或者组合使用以提供更全面的安全策略。访问控制模型的选择和实施是确保信息安全和合规性的关键部分。

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previous up contents next C 语言常见问题集 原著:Steve Summit 翻译:朱群英, 孙 云 修订版 0.9.4, 2005年6月23日 版权所有 © 2005 * 目录 * 1. 前言 * 2. 声明和初始化 o 2.1 我如何决定使用那种整数类型? o 2.2 64 位机上的 64 位类型是什么样的? o 2.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好? o 2.4 extern 在函数声明中是什么意思? o 2.5 关键字 auto 到底有什么用途? o 2.6 我似乎不能成功定义一个链表。我试过 typedef struct { char *item; NODEPTR next; } *NODEPTR; 但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗? o 2.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含 N 个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? o 2.8 函数只定义了一次, 调用了一次, 但编译器提示非法重定义了。 o 2.9 main() 的正确定义是什么? void main() 正确吗? o 2.10 对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为 ``零", 它可否作为空指针或浮点零? o 2.11 代码 int f() { char a[] = "Hello, world!";} 不能编译。 o 2.12 这样的初始化有什么问题?char *p = malloc(10); 编译器提示 ``非法初始式" 云云。 o 2.13 以下的初始化有什么区别?char a[] = "string literal"; char *p = "string literal"; 当我向 p[i] 赋值的时候, 我的程序崩溃了。 o 2.14 我总算弄清除函数指针的声明方法了, 但怎样才能初始化呢? * 3. 结构、联合和枚举 o 3.1 声明 struct x1 { ...}; 和 typedef struct { ...} x2; 有什么不同? o 3.2 为什么 struct x { ...}; x thestruct; 不对? o 3.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗? o 3.4 在 C 语言中实现抽象数据类型什么方法最好? o 3.5 在 C 中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? o 3.6 我遇到这样声明结构的代码: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些内存分配技巧使 namestr 数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? o 3.7 是否有自动比较结构的方法? o 3.8 如何向接受结构参数的函数传入常数值? o 3.9 怎样从/向数据文件读/写结构? o 3.10 我的编译器在结构中留下了空洞, 这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行 "二进制" 读写。能否关掉填充, 或者控制结构域的对齐方式? o 3.11 为什么 sizeof 返回的值大于结构的期望值, 是不是尾部有填充? o 3.12 如何确定域在结构中的字节偏移? o 3.13 怎样在运行时用名字访问结构中的域? o 3.14 程序运行正确, 但退出时却 ``core dump''了,怎么回事? o 3.15 可以初始化一个联合吗? o 3.16 枚举和一组预处理的 #define 有什么不同? o 3.17 有什么容易的显示枚举值符号的方法? * 4. 表达式 o 4.1 为什么这样的代码: a[i] = i++; 不能工作? o 4.2 使用我的编译器,下面的代码 int i=7; printf("%d\n", i++ * i++); 返回 49?不管按什么顺序计算, 难道不该打印出56吗? o 4.3 对于代码 in

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