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转载 iOS 7 教程:让程序同时支持iOS 6和iOS 7
转载于:http://beyondvincent.com/blog/2013/11/19/122-working-with-ios-6-and-7/另附一个英文链接;http://stackoverflow.com/questions/18294872/ios-7-status-bar-back-to-ios-6-style注:本文由破船译自Itty Bitty Lab
2013-12-31 18:11:35 1815
原创 IOS7新变化以及适配问题
参见这篇文章:http://snowyshell.blog.163.com/blog/static/22091403420139811333756/
2013-12-31 14:35:57 1163
转载 VS2010的快捷键;VS2012变化的快捷键
注释::VS2010是(Ctrl+E,C),VS2012是(Ctrl+K, Ctrl+C),实际操作,按住Ctrl键不放,先按K键,再按C键。相当于Ctrl+K加 Ctrl+C的组合键反註解:VS2010是(Ctrl+E,U),VS2012是(Ctrl+K, Ctrl+U) 有人发了VS2010的快捷键,不够全,那才哪到哪呀,我来发个完整的 吧,后附VS2008的快捷键Ctrl
2013-12-28 20:46:45 1211
转载 iOS6新特征:UICollectionView介绍
1.1. Collection View全家福:UICollectionView, UITableView, NSCollectionViewn 不直接等效于NSCollectionViewn 也不替代UITableView----亲兄弟 为什么要使用Collection Views呢?n 可以高度定制内容的展现n 管理数据最佳的做法n 即使是处理
2013-12-27 16:33:43 1676
原创 IOS---APNS,推送通知
推送通知功能的实现,大致分三个模块:证书,代码,服务器首先,第一块是证书,也是最容易出错的地方 要想app有推送功能,首先是必须将app注册,那就是生成带有推送功能的证书;这个必须到苹果开发者网站上去注册,并生成证书。具体步骤如下: 首先生成钥匙证书,在本地操作: 给证书设置邮箱,及名字
2013-12-27 16:30:54 1478
原创 苹果IOS系统SVN命令 同样适用于linux系统
1、将文件checkout到本地目录svn checkout path(path是服务器上的目录)例如:svn checkout svn://192.168.1.1/pro/domain简写:svn co2、往版本库中添加新的文件svn add file例如:svn add test.php(添加test.php)svn add *.php(添加当前目录下所有的ph
2013-12-26 18:20:02 767
原创 IOS---是做一个 Universal 应用好,还是分开做成 iPhone iPad 两个版本好?
请查看:http://www.zhihu.com/question/20566023?rf=20581177
2013-12-25 17:55:46 944
转载 iphone-调系统电话,短信、发邮件等功能(自动返回程序)
方法一://在iPhone中,可以直接用UIApp打开URL地址。如下所示:[ UIApp openURL: [ NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com" ] ];//或者:[ UIApp openURL: [ NSURL URLWithString:@"mailto:apple@mac.com?Subject=hello" ] ]
2013-12-25 09:42:38 1252
原创 IOS--dispatch_once 创建单例singletons
+(id)shareUserManager{ static id userManager; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ userManager = [[self alloc] init]; }); return userManager;}
2013-12-23 12:36:59 1112
原创 Unity3D学习笔记总结
编辑器:Hierarchy窗口中是场景中的Game Object列表 Project窗口中是磁盘上Assets文件夹中的内容,可用来创建Game Object 调试:调试用Debug.Log()或者print函数打日志 目前完全无法采用VisualStudio进行调试,只能用MonoDevelop。因Unity采用的是Mono运行时引擎而不是CLR,参考Debugging us
2013-12-21 21:34:06 4850 1
转载 Objective--C语言预处理命令之条件编译(#ifdef,#else,#endif,#if等)
预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理。在C语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码。要完成这些工作,就需要使用预处理程序。尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句
2013-12-20 10:23:22 11573
转载 xcode+ APP 打包以及提交apple审核详细流程(新版本更新提交审核)
最近项目到了最后的阶段,测试完一切ok后,准备打包以及提交,不料看到网上众教程,好多都是老版本的,现在IDE实现方式改了,那些方法好多都找不到,绕了一大圈,才搞明白流程,现在记录下来,以便朋友们查阅。开发环境:xcode4.4.1iphonesdk:5.1.1开发机器:macmini真机部署测试:apple个人开发者ID向导:必备IDP证书和distribu
2013-12-17 20:00:35 2448
原创 周鸿祎-----把自己当成打工的,一辈子都是打工的
别人觉得你是不是在打工,这个不重要。重要的是你自己千万别把自己当成打工的,换个角度去看,是公司给你发工资,替你交学费,练着你自己的能力和经验。你遇到产品经理、技术高手,或者公司创始人,从他们身上学到成功的经验,甚至是失败的教训。我觉得有的人对创业的理解有误区。他们把创业理解成几个哥们开一个公司,回去印几盒名片,我叫董事局主席,你叫首席执行官,自己的同学脖子上都挂上个
2013-12-17 13:23:57 1226
转载 iOS 上的蓝牙框架 - Core Bluetooth for iOS
原文: Core Bluetooth for iOS 6Core Bluetooth 是在iOS5首次引入的,它允许iOS设备可以使用健康,运动,安全,自动化,娱乐,附近等外设数据。在iOS 6 中,这个API被扩展了,让iOS也能成为数据提供方,也就是Server(Peripheral)端,可能使它与其它 iOS 设备交互数据。Core Bluetooth API 基于BLE4.0规范。
2013-12-09 20:38:22 5527
转载 iOS应用开发最佳实践:编写高质量的Objective-C代码
http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1129/7445.html
2013-12-09 17:34:56 971
VMsvga2_v1.2.5_OS_10.6-10.8.pkg
2013-05-03
下拉刷新EGOTableViewPullRefresh
2013-04-06
空空如也
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