把 web 项目 改成 Electron 项目


把 web 项目 改成 Electron 项目

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  1. 安装 Electron
    npm i -D electron@latest
    
  2. 修改 webpack.config.js
    //...
    module.exports = {
      target: "electron-renderer", //改成用 electron 渲染
      //...省略
      devServer: {
        // open: 'Google Chrome', //设置不启动浏览器
      }
    }
    
  3. package.json
    {
      //...省略
      "homepage": ".", //设置资源相对路径
      "scripts": {
        "start": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server", //启动 web 项目
        "exe": "cross-env NODE_ENV=development electron ." //运行 electron
      },
      //...省略
    }
    
  4. main.js
    const { app, BrowserWindow } = require('electron')
    const path = require('path');
    const url = require('url');
    
    function createWindow() {
      // 创建浏览器窗口
      let win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        webPreferences: {
          nodeIntegration: true
        }
      })
    
      const startUrl = process.env.NODE_ENV === 'development'
        ? 'http://localhost:3000'
        : path.join(__dirname, "/build/index.html");
    
      win.loadURL(startUrl)
      // 加载 index.html 文件
      // win.loadFile('./dist/index.html')
    
      // 打开开发者工具
      win.webContents.openDevTools()
    }
    
    // Electron会在初始化完成并且准备好创建浏览器窗口时调用这个方法
    // 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
    app.whenReady().then(createWindow)
    
    //当所有窗口都被关闭后退出
    app.on('window-all-closed', () => {
      // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
      // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
      if (process.platform !== 'darwin') {
        app.quit()
      }
    })
    
    app.on('activate', () => {
      // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
      // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
      if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
        createWindow()
      }
    })
    
    // 您可以把应用程序其他的流程写在在此文件中
    // 代码 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
    
  5. 在一个终端中运行 npm start来启动 web 服务,
    在另一个终端中执行 npm run exe来启动 Electron。

打包

  1. 安装 electron-builder
    npm i -D electron-builder
    
  2. 配置 package.json
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