1.栈
2.队列
3.链表
STL链表用法
经典例题:队列安排
本题提示:erase可以删除迭代器指向的元素,remove可以删除某个特定值的元素,erase效率比remove更高(见前几次TLE)
4.堆
堆的基本操作有4种:1.堆的维护;2.查询并删除堆顶元素;3.插入元素;4.建堆
- 堆的维护:设下标为curr的元素发生改变,比较改变后的值与它两个孩子的值,如果curr值最大则不用调整,如果它的一个孩子最大,则交换curr和它孩子的值,然后递归维护curr的孩子,直到curr节点无孩子或curr的值为最大。设二叉树节点数为n,则二叉树高度为O(logn),该操作最坏复杂度为O(logn)
代码:
void update(int arr[],int curr)//curr为当前更新的节点编号
{
int maxIndex=curr;//初始化最大值的下标为 curr
if(2*curr<currSize && arr[2*curr]>arr[maxIndex])
maxIndex=2*curr;
if(2*curr+1<currSize && arr[2*curr+1]>arr[maxIndex])
maxIndex=2*curr+1;
if(maxIndex!=curr)
{
swap(arr[curr],arr[maxIndex]);
update(arr,maxIndex);
}
return ;
}
- 查询并删除堆顶元素
返回用来保存堆的数组的第一个值。当最值从堆中删去后,堆的性质便不再满足,需要维护堆。将数组最后一个元素调至堆顶,然后从上往下维护堆。
代码:
int heapDelete(int arr[])
{
int val=arr[1];
arr[1]=arr[currSize--];
update(arr,1);
return val;
}
- 向堆中插入元素
将元素插入堆的最后一个位置,自下往上更新堆。如果如果当前节点的值大于其父节点的值,则交换两个节点的值,然后自下而上更新其父节点直到更新至数组的第一个元素。
代码:
void insert(int arr[],int val)
{
arr[currSize++]=val;
int temp=currSize;
while(temp>1)
{
if(arr[temp]>arr[temp/2])
{
swap(arr[temp],arr[temp/2]);
temp=temp/2;
}
else
break;
}
return ;
}
- 建堆
序列元素使用数组存储。假设数组下标从1开始,即其数组可以形象地表示成一棵完全二叉树,下标为1的元素为根。通过自底向上对完全二叉树进行调整,使其满足堆的性质。这里用大顶堆举例:
void CreateHeap(int a[],int len)
{
int i,j,k,tmp;
for(i=len/2;i>0;--i)
{
tmp=a[i];
k=i;
for(int j=i*2;j<=len;j=j*2)
{
if(j<len && a[j]<a[j+1])
j++;
if(tmp>a[j])
break;
a[k]=a[j];
k=j;
}
a[k]=tmp;
}
}
5.Hash
在天大白书P65有相应的概念,哈希函数的构造方法和处理碰撞的方法。
6.map
除了一般的 map<string,int>,map<int,int>,还支持map<vector< int > , int>操作
例题
7.并查集
并查集是一种树形的数据结构,用于处理一些不交集的合并和查询问题。有一个联合-查找算法(union-find algorithm)定义了两个用于此数据结构的操作:
- Find:确定元素属于哪一个子集,他可以用来确定两个元素是否属于同一个子集。
- Union:将两个集合合并为一个集合。
并查集是一种算法可以用来判断相互关联(同属一个集合)的元素属于几个集合,也可以用来判断图结构中的两点是否是联通的。
并查集板子题: HDU1232
并查集板子:
int find(int x) {//查询操作,其中包括路径压缩
if (x == fa[x])
return fa[x];
return fa[x]=find(fa[x]);
}
void unionSet(int x, int y) {//合并操作
x = find(x);//其实不用刻意写函数,直接在主函数中写亦可
y = find(y);
if (x == y)
return;
fa[x] = y;
}
并查集当然不会只有板子题鸭。有几道变形题目要好好看看:
POJ1703
POJ1988
POJ1182 本题有一个讲的不错的博客:食物链
这些题目我自己写的代码就很好,代码很相似,有一定的规律性,推荐食用!!
这些题目应该算是带边权的并查集,要用到并查集判断元素是否已经被判定,还要再加一个距离数组判断是否属于同一个集合。
一些不太明显的并查集:
CF Cow and Snacks
8.树状数组
推荐食用博客:树状数组
树状数组的一些用途:
9.vector
10.set
set中的元素一下显著特征:
- set中的元素都是排好序的
- set集合中没有重复的元素
由此更加灵活的运用set。
更多set内容见此博客:set
例题:CodeForces - 1227B
我自己写的时候都用的是普通数组,最终报了TLE,改进后的AC代码用了set和vector,显著压缩了时间。
11.线段树
直接上板子:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 100010;
int n, m;
struct segment_tree {
int l, r;
ll sum, lazy;
} tree[maxn << 2];
void build(int k, int l, int r) {
tree[k].l = l;
tree[k].r = r;
if (l == r) {
cin >> tree[k].sum;
return;
}
int mid = (l + r) >> 1;
build(k << 1, l, mid);
build(k << 1 | 1, mid + 1, r);
tree[k].sum = tree[k << 1].sum + tree[k << 1 | 1].sum;
}
void pushdown(int k) {
if (tree[k].l < tree[k].r && tree[k].lazy) {
tree[k << 1].lazy += tree[k].lazy;
tree[k << 1].sum += (tree[k << 1].r - tree[k << 1].l + 1) * tree[k].lazy;
tree[k << 1 | 1].lazy += tree[k].lazy;
tree[k << 1 | 1].sum += (tree[k << 1 | 1].r - tree[k << 1 | 1].l + 1) * tree[k].lazy;
tree[k].lazy = 0;
}
}
//区间更新
void update(int k, int l, int r, ll val) {
pushdown(k);
if (tree[k].l == l && tree[k].r == r) {
tree[k].lazy += val;
tree[k].sum += (tree[k].r - tree[k].l + 1) * val;
return;
}
int mid = (tree[k].l + tree[k].r) >> 1;
if (mid >= r) {
update(k << 1, l, r, val);
} else if (mid < l) {
update(k << 1 | 1, l, r, val);
} else {
update(k << 1, l, mid, val);
update(k << 1 | 1, mid + 1, r, val);
}
tree[k].sum = tree[k << 1].sum + tree[k << 1 | 1].sum;
}
//区间求和
ll query(int k, int l, int r) {
pushdown(k);
if (tree[k].l == l && tree[k].r == r) {
return tree[k].sum;
}
int mid = (tree[k].l + tree[k].r) >> 1;
if (mid >= r) {
return query(k << 1, l, r);
} else if (mid < l) {
return query(k << 1 | 1, l, r);
} else {
return query(k << 1, l, mid) + query(k << 1 | 1, mid + 1, r);
}
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin >> n >> m;
build(1, 1, n);
while (m--) {
int op, l, r, k;
cin >> op >> l >> r;
if (op == 1) {
cin >> k;
update(1, l, r, k);
} else {
cout << query(1, l, r) << endl;
}
}
return 0;
}
区间修改区间求和:poj3468
单点修改区间求最大值:hdu-1754
注意
在写题时不要一味的使用STL数据结构,有时候自己写的栈、队列等可能更有效。例如POJ1028,若用STL栈要维护2个,自己写只用一个栈!
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