一、什么是策略模式
Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一, 它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一
个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口 对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择 交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用
来平滑地处理算法的切换 。
二、策略模式的结构
三、策略模式的角色和职责
Strategy:
策略(算法)抽象。 ConcreteStrategy 各种策略(算法)的具体实现。 Context 策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定
四、策略模式的优点
它的优点有:
1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定 义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类 里面,从而避免重复的代码。
2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算 法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就 可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但 是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。
决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻 辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或 行为变得不可能。
3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不 易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行 为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办 法还要原始和落后。
五、策略模式的缺点
策略模式的缺点有:
1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。
//示例1:
public interface Strategy {
//加密
public void encrypt();
}
public class MD5Strategy implements Strategy {
//加密
public void encrypt(){
System.out.println("执行MD5加密");
}
}
public class MDSStrategy implements Strategy {
//加密
public void encrypt(){
System.out.println("执行MDS加密");
}
}
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
// Strategy stra = new MD5Strategy();
Strategy stra = new MDSStrategy();
stra.encrypt();
}
}
//执行MD5加密
//执行MDS加密
//示例2:
public interface Strategy {
//加密
public void encrypt();
}
public class MD5Strategy implements Strategy {
//加密
public void encrypt(){
System.out.println("执行MD5加密");
}
}
public class MDSStrategy implements Strategy {
//加密
public void encrypt(){
System.out.println("执行MDS加密");
}
}
public class Context {
private Strategy strategy = null;
public Context(Strategy strategy)
{
this.strategy = strategy;
}
public void encrypt()
{
strategy.encrypt();
}
}
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new MD5Strategy());
context.encrypt();
}
}
//执行MD5加密
//示例3:
public interface Strategy {
public double cost(double num);
}
public class StrategyA implements Strategy {
@Override
public double cost(double num) {
return num * 0.8;
}
}
public class StrategyB implements Strategy {
@Override
public double cost(double num) {
if(num >= 200){
return num - 50;
}
return num;
}
}
public class Context {
private Strategy strategy = null;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public double cost(double num)
{
return this.strategy.cost(num);
}
}
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
double num = 200;
Context context = new Context(new StrategyA());
double newNum = context.cost(num);
System.out.println("实际付账" + newNum + "元");
Context context2 = new Context(new StrategyB());
newNum = context2.cost(num);
System.out.println("实际付账" + newNum + "元");
}
}
//实际付账160.0元
//实际付账150.0元