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Unity3D
Unity3D笔记
小目标一个亿
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D 解决相机拉高之后物体阴影消失
在Edit-Project Settings-Quality中找到Shadow Distance,将其调大即可原创 2023-11-18 13:56:47 · 237 阅读 · 0 评论 -
Unity3D UniTask开线程、等待x秒
【代码】Unity3D UniTask开线程、等待x秒。原创 2023-11-17 14:54:25 · 238 阅读 · 0 评论 -
Unity UniTask【安装】
窗口→包管理器,输入GitURL:https://github.com/Cysharp/UniTask.git?path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask原创 2023-10-30 11:38:07 · 1154 阅读 · 0 评论 -
【解决】Unity3D中无法在MQTT事件中执行Animator
【代码】【解决】Unity3D中无法在MQTT事件中执行Animator。原创 2023-09-21 15:39:36 · 462 阅读 · 1 评论 -
Unity打包后运行调出控制台面板
【代码】Unity打包后运行调出控制台面板。原创 2023-06-12 14:03:42 · 1087 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 材质设置透明背景色
Rendering Mode 改成 Transparent原创 2023-06-06 09:43:49 · 861 阅读 · 0 评论 -
协程函数使用
【代码】协程函数。原创 2023-01-19 10:49:46 · 90 阅读 · 0 评论 -
时间帧率函数
【代码】时间帧率函数。原创 2023-01-19 10:22:40 · 88 阅读 · 0 评论 -
事件函数--鼠标事件
【代码】事件函数--鼠标事件。原创 2023-01-19 10:09:47 · 147 阅读 · 0 评论 -
事件函数--碰撞/触发事件
【代码】事件函数--碰撞/触发事件。原创 2023-01-19 09:54:33 · 308 阅读 · 0 评论 -
GameObject相关函数
【代码】GameObject相关函数。原创 2023-01-18 17:54:24 · 166 阅读 · 0 评论 -
Unity3D制作天空盒
1、下载并导入hdr高动态范围图像资源到Project视图中,然后将图片的“Texture Shape”修改为“Cube”。2、Project视图中新建一个Material,将“Shader”修改为“Skybox→Cubemap”。3、将步骤1的图片拖入“Cubemap(HDR)”的框内。4、最后将制作好的材质,直接拖入Scene窗口中。原创 2023-01-13 15:02:59 · 1433 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 批量修改模型名称
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class OneRename : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame .原创 2022-03-16 10:47:37 · 6550 阅读 · 0 评论 -
【解决】FBX模型导入Unity3D贴图丢失问题
1、选择“Materials”2、Location选择“Use External Materials(Legacy)”3、最后点击“Apply”原创 2022-12-05 16:40:39 · 2922 阅读 · 0 评论 -
【解决】Unity导入模型单向透明解决方法
仰视看是透明 俯视看不透明 选中有问题的模型,修改材质:“Shader”修改为“Particles”→“Standard Surface” 修改完之后,勾选“Two Sided”,问题就解决了原创 2023-01-09 12:00:07 · 5492 阅读 · 5 评论