2021-06-07

本文详细介绍了JavaScript的基础知识,包括JS的位置、变量声明与数据类型、运算符、流程控制(if和switch)、循环(for和while)以及函数的使用。强调了变量的声明规则、数据类型的特性和不同循环结构的适用场景。此外,还探讨了函数的声明与调用,以及return语句的作用。内容深入浅出,适合初学者巩固基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

关于Java script的相关知识总结


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、JS编写位置

界面上

界面上的Head部分

		<head> 
        <title>    </title> 
        <script> </script> 
        </head>
			在调用脚本时,已经完成加载了

界面上的body部分

			<body> 
           <form> 
           <div> </div> 
           </form> 
           <script> </script> 
          </body> 
			在生成页面的时候就已经完成加载了

总结

	 放在head和body中没有什么区别
	只有这些页面使用且代码量不多时,直接写在界面上比较方便

JS文件

	代码量多且复杂的JS,可以放在.js文件中,然后引用<script src="./10-1.js"></script>
	最好使用相对目录,如果层级很深的话使用./

二、JS变量声明与数据类型

变量声明

变量声明方式

		const:const用于修饰常量,定义的变量不可修改,而且必须初始化,声明位置不限(通常声明在js开头),与java类的final关键字性质一样
		let:let声明的变量在{}中使用,变量的作用域限制在块级域中
		var:var声明的变量可以是全局的(函数外面),也可以是函数级的(函数内部)

总结

			函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令,如果不用的话就变成声明了一个全局变量
			函数外面声明的变量,在函数内部改变该值后,函数外面的该变量的值也随之改变
			在函数外面使用var声明一个变量后,再在函数内部使用var再次声明一次并改变其值,函数外面的该变量的值不会发生改变
	js声明的变量取值的原则:就近原则
	js是弱类型语言,不同的数据类型可以用同一个变量名表示
	函数内部声明的变量,不会影响函数外部同名的变量的值

数据类型

	Number:数据类型
		NaN:Number 中的特殊数值
	String:字符串
		        1、字符串可以有单引号、双引号表示。字符串是不可变的,一旦创建,值就不能改变
		        2、要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后于用另一个包含的字符串填充该变量
	Boolean:布尔型
			     1、true:不一定=1
			     2、false:不一定=0
		区分大小写,True和False是标识符
	Null
		1、object:不存在的对象
		2、只有一个值。null是表示一个空对象指针
	undefined
		1、没有初始化,定义的值
		2、只有一个值,在使用var 声明变量但未对其加初始化
	object:
		1、Data
		2、function
		3、Array
	biglnt:Javascript 中的任意精度整数,可以安全存储和操作大整数。即始超出 Number 能够表示的安全整数范围

三、 JS运算符

赋值运算符

	= 赋值运算符向变量赋值
	+= 赋值运算符向变量添加值
	-= 赋值运算符从变量中减去一个值
	*= 赋值运算符相乘变量
	/= 赋值运算符对变量相除
	%= 赋值运算符把余数赋值给变量

加法运算符(+)

	对数字相加

乘法运算符(*)

	对数字相乘

算数运算符

	+	加法
	-	减法
	*	乘法
	/	除法
	%	系数
	++	递加
	--	递减

字符串运算符

	+= 赋值运算符也可用于相加(级联)字符串
	在用于字符串时,+ 运算符被称为级联运算符
	字符串和数字的相加
	相加两个数字,将返回和,但对一个数字和一个字符串相加将返回一个字符串

比较运算符

		==	等于
		===	等值等型
		!=	不相等
		!==	不等值或不等型
		>	大于
		<	小于
		>=	大于或等于
		<=	小于或等于
		?	三元运算符

逻辑运算符

		&&	逻辑与
		||	逻辑或
		!	逻辑非

类型运算符

		typeof	返回变量的类型。
		instanceof	返回 true,如果对象是对象类型的实例。

位运算符

		&	与
		|	或
		~	非	
		^	异或	
		<<	零填充左位移	
		>>	有符号右位移	
		>>>	零填充右位移

四、JS if语句和switch语句

if

语法

		if(){
	}else if(){
	}

优缺点

		if else的优点:if else能应用于更多的场所以if else比较灵活。
		if else的缺点:if else必须遍历所以得可能值。

switch

语法

		switch(n){
		case 4 :
			;
		break;
		case 5 :
			);
		break;

优缺点

		1、switch…case占用较多的代码空间,因为它要生成跳表,特别是当case常量分布范围很大但实际有效值又比较少的情况,switch…case的空间利用率将变得很低。
		2、switch…case只能处理case为常量的情况
        3、当分支较多时,当时用switch的效率是很高的。因为switch是随机访问的,就是确定了选择值之后直接跳转到那个特定的分支,但是if。。else是遍历所以得可能值,知道找到符合条件的分支,如此看来switch的效率确实比ifelse要高的多
       4、switch…case只能处理case为常量(是不可以改变的值)的情况,对非常量的情况是无能为力的。所以,switch只能是在常量选择分支时比ifelse效率高,但是ifelse能应用于更多的场合,ifelse比较灵活

区别

	if语句:表达式的结果是boolean布尔类型(常用于区间判断)
	switch语句:表达式类型不能是boolean布尔类型,可能是byte,int,char,string,枚举(常用于等值判断)
	switch case会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,而if…else却需要遍历条件分支直到命中条件

选择

	能用switch语句实现的就一定可以使用if来实现,但是反之不一定,如果是区间范围就采用if,如果是等值判断请使用switch

五、JS for循环与while语句

for循环

语法

		for (语句 1; 语句 2; 语句 3)
	  {
	  被执行的代码块
	  }
			语句 1 在循环(代码块)开始前执行
			语句 2 定义运行循环(代码块)的条件
			语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行
	
	将for循环用于循环遍历数组,来给循环的数组加上监听事件等还是很方便的。有了for循环,不需要一个一个的来加事件

while循环

语法

		 while(条件语句){
                         要循环的内容;
                        条件控制语句;(如i++等)
                                   }

区别

while

		条件:根据条件表达式的值决定循环操作
		结构:复杂,结构比较宽松
		效率:存在一定安全隐患

do while

格式
				do{
         执行程序
       }while(条件)
			规则
				不管条件是否成立,都会先执行一次程序,执行完后,再判断条件是否循环

for

		条件:根据操作次数决定循环操作
		结构:比较简洁,要求比较严格
		效率:执行效率比较高

for/in

	一般来说,在循环结构中动态改变循环变量的值时,建议使用 while 结构,而对于静态的循环变量,则可以考虑使用 for 结构
	运算本质上没什么区别,while变量声明在外面。
	for 三个条件写在一起,语法更加紧凑。
	for循环是while的语法糖

break 和 continue

	break 和 continue关键字都可以用在 for 和 while 循环结构中,表示跳出循环
	break:直接跳出循环
	continue 语句用在循环结构内,用于跳过本次循环中剩余的代码,并在表达式的值为真时,继续执行下一次循环。

六、函数

JavaScript 函数是被设计为执行特定任务的代码块。
JavaScript 函数会在某代码调用它时被执行

语法

	通过 function 关键词进行定义,其后是函数名和括号 ()。
	函数名可包含字母、数字、下划线和美元符号(规则与变量名相同)
	函数参数(Function parameters)是在函数定义中所列的名称。
	函数参数(Function arguments)是当调用函数时由函数接收的真实的值。
    在函数中,参数是局部变量。

函数调用

	当事件发生时(当用户点击按钮时)
	当 JavaScript 代码调用时
	自动的(自调用)

函数返回

	当 JavaScript 到达 return 语句,函数将停止执行

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