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原创 二维数组的世界

1. 二维数组的定义及初始化int arr[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};int brr[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};int crr [3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};int drr[3][4]={1,2,3,4,5};drr[2][1]=1; //把...

2018-04-22 23:26:09 150

原创 浅谈字符串

(1)字符串的定义及初始化 char arr[10]={'a','b','c'};//剩余部分为‘/0’,是字符串char brr[]={'a','b','c'};//没有‘\0’,是字符数组,不是字符串char crr[10]={"abc"};//字符数组特有,是字符串char drr[10]="abc";//字符数组特有,是字符串char err[]="...

2018-04-15 01:01:06 172

原创 const 的基本用法

const:定义常变量,不能写,只能读,即只能做为左值const的三个规则:(1)数据类型对于const是透明的例: int a = 10;//int b;a = 20;//左值,放在赋值符号的左边,写权限int b = a;//c99const int ca = 100;//只读//ca = 200;//error,ca只读,不能写//ca = 100;...

2018-04-13 01:10:17 211

原创 指针的算术运算

1.通过以下例子,了解指针的算术运算:#include "stdio.h"int main(){int arr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int *p=arr;*p=10;p++;//指针加1:加一个单元格(从arr[0]到arr[1])*p=20; printf("%d\n",arr[1]);double brr[5]={122.5,3...

2018-04-05 19:58:17 161

原创 指针的定义、初始化、解引用

1.指针的定义和初始化(1)&a: 取地址符(单目运算符) a&b: 按位与(双目运算符) *的三种用法: (1) 乘法:3*4=12 (2) int *p=&a; //定义指针变量 (3) *p=100; //解引用(2)int *p=&a; //定义整型指...

2018-04-01 21:26:48 1759

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