JAVAday19

1.对象数组: 容器 ,可以存储多个 相同类型的数据
    面向对象: 
    每个对象都代表一个具体事物;

Person p1 = new Person();
  p1.setName("张三");
Person[] p = new Person[3];
p[0]= p1;

  for(int i = 0;i < p.length ;i++){
      Person p = p[i];
      p.getName();
  }

class Person{

     Pet pet;
    
    public String toString(){
        return getClass.getName()+"@"+.......;
    }
    重写Object 类的toString 目的是打印对象的基本信息
    
 标配: 1.私有成员属性  2. 属性访问器  3.toString();    
 
单例模式:设计模式 
  独立的,唯一的 一个对象时, 就可以是用单例模式
   
  1.懒汉模式      2.饿汉模式  Person p = new Person();
   if(p == null){
            p = new Person();
   }                 
  
  三个核心:
   1.私有构造器  ;防止外界创建对象      
   2.静态的私有的属性
   3.静态的公共方法
   
枚举: enum
  与 类 , 接口 , 注解Annotation  
  class interface      
   自然界中 数量时 固定的 
}
===========================================
内部类: 作用  就是为了 更好的封装
     接口和接口 , 类 和  接口 , 类和 枚举 都可以实现内部类操作

  必须是类的内部: 
  1.成员内部类:
         就是在类的 内部
     内部类可以使用外部类的所有资源, 外部类必须创建内部类
     的对象 ,才可以调用;
         
         ***如果成员内部类中 定义静态资源 必须是 静态常量  constant     
         
  2.方法内部类:
          定义在 方法中 ,不能用访问修饰符, 外部类在调用时
           必须在方法中,创建内部类的对象,在执行;
  
  3.静态内部类
        静态内部类 要 加载的化 只能 必须加载 外部类的 静态资源,
             加载不了 非静态资源
        创建对象:Outer.Inner i = new Outer.Inner();
  
  4.匿名类:
          匿名类 是针对接口的, 我们一般情况下 会针某一个重点方法 进行重写
         一个匿名类只能 执行一次, 和 一次功能
  
     new 接口(){
          
          重写方法
     
     }; 必须用分号结束
-------------------------------------------------------
类和类之间的关系:   类和 接口之间的关系
  1.继承 extends 关键字
  2.实现关系 implements  实现类 要重写 接口中 的所有方法;
  
  3.依赖关系:
          临时性的 , 偶然性的 , 非常弱的;
  
  4.关联关系:
     
  5.聚合关系: has-a
  
  6.组合关系:   

UML: 统一建模语言是一种为面向对象系统的产品进行说明、
        可视化和编制文档的一种标准语言


    public class Person{
         
         public void run(Pet pet){
         
         }    

    }
    
Person: 人
   public void push(Elephant e){
   
   }
   
Elephant:大象
  String name;

fridge: 冰箱  
  close();
  open();
======================================================
Api:  javadoc

 Application Interfaces :应用程序接口
      包含java中的 核心  常用接口 和 常用类:

常用类: java中 给你提供好的 类的使用
  1.String:
  2.StringBuffer
  3.StringBuilder
  7.Object
  8.Date
    |-- SimpleDateFormat
    
  5.Scanner 
  6.Random
  4.Math
--------------------------------------------------
String: 特点
  String 类是由 final修饰的类 , 不可以被改变  (继承)
  
     可变的字符串 是字符串 缓冲区StringBuffer
  
java中创建字符串的方式有几种?  区别 所占用的空间不同
 1.String abc = "haha";  常量池
 2.String str = new String("abc"); 堆中
 
String 类的常用构造器:
  1.new String();
  2.new String(byte[] b); 处理 byte数组
  3.new String(String original); 处理 原生的字符串
  4.new String(char[] c); 处理char类型 的数组
  5.new String(byte[] bytes, String charsetName); 可以指定字符串输出的字符集

String 类的常用方法:
 1.charAt(int index);  返回指定 下标位置的字符
       String str = "HelloKitty";
 2.concat(String str);     拼接
 3.boolean contains(CharSequence s); 包含 
 4.endsWith(String suffix); 以...结尾 
   startsWith(String prefix);
 5.getBytes(); 将一个字符串 变成 byte 数组
 6.getBytes(Charset charset);  入参是字符集  
 7.str.indexOf(int ch); 返回指定字符 在字符串那种 第一次出现的下标位置
   str.indexOf('l',3); 从 第三个位置上开始找 
   str.indexOf(String str); 
 8.isEmpty(); 是否为空   
 9.lastIndexOf(int ch);  返回最后查一下次这个字符串出现的位置
 10.length();
 11.replace(char oldChar, char newChar);将新字符串替换为 老字符串
 12.replaceAll(String regex, String replacement) 
 13.replaceFirst(String regex, String replacement); 替换第一个匹配字符串
 14.split(String regex);  截取
 15.substring(int beginIndex); 剪切
 16.substring(int beginIndex, int endIndex);包含头 , 不包含尾 
      指定区间 截取
 17.toCharArray(); 将字符串变成  char数组
 18.toLowerCase()     变小写字母
    toUpperCase()   变大写字母
 19.trim(); 去掉两边空格   
 20.valueOf(xxx);  将任何数据类型  都变成字符串处理
 
    
 21.intern() 
  
  
  
  
  
  
  

     
     

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值