equals 和 ==

equals 源码
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String aString = (String)anObject;
if (!COMPACT_STRINGS || this.coder == aString.coder) {
return StringLatin1.equals(value, aString.value);
}
}
return false;
}

public static boolean equals(byte[] value, byte[] other) {
if (value.length == other.length) {
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
if (value[i] != other[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
return false;
}
一、对象类型不同

1、equals():是超类Object中的方法。

2、==:是操作符。

二、比较的对象不同

"=="是判断两个变量bai或实例是不是指向同一个内存空间。

"equals"是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同。
三、运行速度不同

1、equals():没有==运行速度快。

2、:运行速度比equals()快,因为只是比较引用。

源码可以看出,如果两个类指向的是同一个地址,则直接相等,
若不是一个地址,则会到判断是否为String,若为String,则会将String 转为数组,遍历比较每个位置的值是否相等

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