JVM 重点学习

一、运行时数据区 

 

1.1 程序计数器


程序计数器(Program Counter Register):是一块较小的内存空间,它可以看作
是当前线程所执行的字节码的行号指示器。

 

1.2 Java 虚拟机栈
Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):描述的是Java方法执行的内存模
型:每个方法在执行的同时都会创建一个帧栈(Stack Frame)用于存储局部变量表、操
作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着
一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。它的线程也是私有的,生命周期与线程相同。

 

1.4 Java 堆
Java堆(Java Heap):是被所有线程所共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创
建。此内存区域的唯一目的就是:存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内
存。
Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称做“GC”堆(Garbage
Collected Heap)。从内存回收的角度看,由于现在收集器基本都采用分代收集算法,所
以Java 堆中还可以细分为:新生代和老年代。从内存分配角度来看,线程共享的 Java 堆

 

1.5 方法区
方法区(Method Area):与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存
储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

 

2.3 为什么要把堆和栈区分出来呢?栈中不是也可以存储数据吗?
第一,从软件设计的角度看,栈代表了处理逻辑,而堆代表了数据。这样分开,使得
处理逻辑更为清晰。分而治之的思想。这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都
有体现。
第二,堆与栈的分离,使得堆中的内容可以被多个栈共享(也可以理解为多个线程访
问同一个对象)。这种共享的收益是很多的。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互
方式(如:共享内存),另一方面,堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间。
第三,栈因为运行时的需要,比如保存系统运行的上下文,需要进行地址段的划分。
由于栈只能向上增长,因此就会限制住栈存储内容的能力。而堆不同,堆中的对象是可以
根据需要动态增长的,因此栈和堆的拆分,使得动态增长成为可能,相应栈中只需记录堆
中的一个地址即可。
第四,面向对象就是堆和栈的完美结合。其实,面向对象方式的程序与以前结构化的
程序在执行上没有任何区别。但是,面向对象的引入,使得对待问题的思考方式发生了改
变,而更接近于自然方式的思考。当我们把对象拆开,你会发现,对象的属性其实就是数
据,存放在堆中;而对象的行为(方法),就是运行逻辑,放在栈中。我们在编写对象的
时候,其实即编写了数据结构,也编写的处理数据的逻辑。不得不承认,面向对象的设
计,确实很美。

 

2.1 引用计数法
2.1.1 算法分析

引用计数是垃圾收集器中的早期策略。在这种方法中,堆中每个对象实例都有一个引
用计数。当一个对象被创建时,就将该对象实例分配给一个变量,该变量计数设置为1。当
任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1(a = b,则b引用的对象实例的计数器
+1),但当一个对象实例的某个引用超过了生命周期或者被设置为一个新值时,对象实例
的引用计数器减1。任何引用计数器为0的对象实例可以被当作垃圾收集。当一个对象实例
被垃圾收集时,它引用的任何对象实例的引用计数器减1。

 

2.1.2 优缺点
优点:引用计数收集器可以很快的执行,交织在程序运行中。对程序需要不被长时间
打断的实时环境比较有利。
缺点:无法检测出循环引 用。如父对象有一个对子对象的引用,子对象反过来引用父
对象。这样,他们的引用计数永远不可能为0。

 

2.2 可达性分析算法
可达性分析算法是从离散数学中的图论引入的,程序把所有的引用关系看作一张图,
从一个节点 GC ROOT 开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节
点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的
节点,即无用的节点,无用的节点将会被判定为是可回收的对象。
在 Java 语言中,可作为 GC Roots 的对象包括下面几种:
a) 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表);
b) 方法区中类静态属性引用的对象;
c) 方法区中常量引用的对象;
d) 本地方法栈中 JNI(Native方法)引用的对象。
即,从哪儿开始查找哪些对象是正在被当前系统使用的。上面分析的堆和栈的区别,
其中栈是真正进行程序执行地方,所以要获取哪些对象正在被使用,则需要从 Java 栈开
始。同时,一个栈是与一个线程对应的,因此,如果有多个线程的话,则必须对这些线程
对应的所有的栈进行检查。
垃圾

 

三、常用的垃圾收集算法
3.1 标记-清除算法(Mark-Sweep)
标记-清除算法采用从根集合(GC Roots)进行扫描,对存活的对象进行标记,标记
完毕后,再扫描整个空间中未被标记的对象,进行回收,如下图所示。标记-清除算法不需
要进行对象的移动,只需对不存活的对象进行处理,在存活对象比较多的情况下极为高
效,但由于标记-清除算法直接回收不存活的对象,因此会造成内存碎片。

 

3.4 分代收集算法
为什么要分代?
分代的垃圾回收策略,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样
的。因此,不同生命周期的对象可以采取不同的收集方式,以便提高回收效率。
在 Java 程序运行的过程中,会产生大量的对象,其中有些对象是与业务信息相
关,比如 Http 请求中的 Session 对象、线程、Socket 连接,这类对象跟业务直接
挂钩,因此生命周期比较长。但是还有一些对象,主要是程序运行过程中生成的临时
变量,这些对象生命周期会比较短,比如:String 对象,由于其不变类的特性,系统
会产生大量的这些对象,有些对象甚至只用一次即可回收。
试想,在不进行对象存活时间区分的情况下,每次垃圾回收都是对整个堆空间进
行回收,花费时间相对会长,同时,因为每次回收都需要遍历所有存活对象,但实际
上,对于生命周期长的对象而言,这种遍历是没有效果的,因为可能进行了很多次遍
历,但是他们依旧存在。因此,分代垃圾回收采用分治的思想,进行代的划分,把不
同生命周期的对象放在不同代上,不同代上采用最适合它的垃圾回收方式进行回收。
分代收集算法是目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法。它的核心思想是根据对象
存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域。一般情况下将堆区划分为老年代
(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),在堆区之外还有一个代就是
永久代(Permanet Generation)。
老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃
圾回收时都有大量的对象需要被回收,那么就可以根据不同代的特点采取最适合的收集算
法。
3.4.1

 

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