Java 集合基础高频面试题

大家好,很高兴我们可以继续学习交流Java高频面试题。本小节是Java基础篇章的第四小节,主要介绍Java中的常用集合知识点,涉及到的内容包括Java中的三大集合的引出,以及HashMap,Hashtable和ConcurrentHashMap

本小节内容几乎是Java面试中必考的点,或者说是你必须要熟练掌握的知识点。在实际的开发的工作中,我们经常借助集合完成数据的排序,查找等操作。熟练掌握Java中的常用集合,对于实际开发工作效率的提升也很有帮助。

我们先来介绍下Java中集合知识的整体情况吧。
 

三大集合接口的引出:

Java中的集合,从上层接口上看分为了两类,Map和Collection。也就是说,我们平时接触到的常用的集合,包括HashMap,ArrayList和HashSet等都直接或者间接的实现了这两个接口之一。而Collection接口的子接口又包括了Set和List接口。这样我们常见的Map,Set和List三大集合接口就出来了。接口类图如下所示:

图片说明

这个时候,比较“机灵”的面试官就会发问了。

面试官:Map,List和Set都是Collection的子接口吗?

答:Map是和Collection并列的集合上层接口,没有继承关系;List和Set是Collection的子接口。
 

在本小节的附图中,我们给出了本节所涉及到的集合的类图结构,列出来是为了大家学习的时候方便查阅,接下来我们结合面试题来进行各个知识点的解析吧。

 

(1)说说Java中常见的集合吧。

答:Java中的常见集合可以概括如下。

  • Map接口和Collection接口是所有集合框架的父接口
  • Collection接口的子接口包括:Set接口和List接口
  • Map接口的实现类主要有:HashMap、TreeMap、Hashtable、LinkedHashMap、ConcurrentHashMap以及Properties等
  • Set接口的实现类主要有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet等
  • List接口的实现类主要有:ArrayListLinkedList、Stack以及Vector等

 

(2)HashMap和Hashtable的区别有哪些?

答: HashMap和Hashtable之间的区别可以总结如下。

  • HashMap没有考虑同步,是线程不安全的;Hashtable使用了synchronized关键字,是线程安全的;
  • HashMap允许null作为Key;Hashtable不允许null作为Key,Hashtable的value也不可以为null

 

ashMap是线程不安全的是吧?你可以举一个例子吗?

答:(注意,以下是候选人常见的错误理解!!!,因为上边的答案是大家背出来的)
有一个快速失败fast-fail机制,当对HashMap遍历的时候,调用了remove方法使其迭代器发生改变的时候会抛出一个异常ConcurrentModificationException。Hashtable因为在方法上做了synchronized处理,所以不会抛出异常。(自信的语气^_^感觉面试官很low)
 

我们这里先给出正确答案:

  • HashMap线程不安全主要是考虑到了多线程环境下进行扩容可能会出现HashMap死循环
  • Hashtable线程安全是由于其内部实现在put和remove等方法上使用synchronized进行了同步,所以对单个方法的使用是线程安全的。但是对多个方法进行复合操作时,线程安全性无法保证。 比如一个线程在进行get操作,一个线程在进行remove操作,往往会导致下标越界等异常。

 

既然说到了这里,那么我们来看看大家一直想说的Java集合快速失败(fast-fail)机制是怎么回事儿吧~

 

Java集合中的快速失败(fast-fail)机制:

答:快速失败是Java集合的一种错误检测机制,当多个线程对集合进行结构上的改变的操作时,有可能会产生fail-fast。

例如:

假设存在两个线程(线程1、线程2),线程1通过Iterator在遍历集合A中的元素,在某个时候线程2修改了集合A的结构(是结构上面的修改,而不是简单的修改集合元素的内容),那么这个时候程序就可能会抛出 ConcurrentModificationException异常,从而产生fast-fail快速失败。

 

 

那么快速失败机制底层是怎么实现的呢?

迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedModCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。JDK源码中的判断大概是这样的:

图片说明

我们再来接着看异常ConcurrentModificationException,JDK中是这么介绍该异常的:

图片说明

图片说明

我来解释下JDK中的英文,大概意思就是说当检测到一个并发的修改,就可能会抛出该异常,一些迭代器的实现会抛出该异常,以便可以快速失败。但是你不可以为了便捷而依赖该异常,而应该仅仅作为一个程序的侦测。

前面常见的错误答案,错误的认为快速机制就是HashMap线程不安全的表现。并且坚定的认为Hashtable和Vector等线程安全的集合不会存在并发修改时候的快速失败,这是大错特错。概念和原理理解的不清晰导致掉入了面试官的陷阱里了,大家可以打开JDK源码,会发现Hashtable也会在迭代的时候抛出该异常,可能发生快速失败。

 

(3)HashMap底层实现结构有了解吗?

答:HashMap底层实现数据结构为数组+链表的形式,JDK8及其以后的版本中使用了数组+链表+红黑树实现,解决了链表太长导致的查询速度变慢的问题。大概结构如下图所示:

图片说明
 

面试官追问:HashMap的初始容量,加载因子,扩容增量是多少?

答:HashMap的初始容量16,加载因子为0.75,扩容增量是原容量的1倍。如果HashMap的容量为16,一次扩容后容量为32。HashMap扩容是指元素个数(包括数组和链表+红黑树中)超过了16*0.75=12之后开始扩容。
 

解析:
这个题目,好多同学表现的不够出色,出现许多记忆不准确的情况。这说明,大家对为什么初始容量是16,扩容后为什么是32的原理不太清晰。那么我们接着看下一个知识点吧,也许会对你有启发(联想记忆)

 

HashMap的长度为什么是2的幂次方?

答:

  • 我们将一个键值对插入HashMap中,通过将Key的hash值与length-1进行&运算,实现了当前Key的定位,2的幂次方可以减少冲突(碰撞)的次数,提高HashMap查询效率
  • 如果length为2的幂次方,则length-1 转化为二进制必定是11111……的形式,在与h的二进制与操作效率会非常的快,而且空间不浪费
  • 如果length不是2的幂次方,比如length为15,则length-1为14,对应的二进制为1110,在与h与操作,最后一位都为0,而0001,0011,0101,1001,1011,0111,1101这几个位置永远都不能存放元素了,空间浪费相当大,更糟的是这种情况中,数组可以使用的位置比数组长度小了很多,这意味着进一步增加了碰撞的几率,减慢了查询的效率!这样就会造成空间的浪费。

 

接下来,我们来做一个简单的总结:

总结:

也就是说2的N次幂有助于减少碰撞的几率,空间利用率比较大。这样你就明白为什么第一次扩容会从16 ->32了吧?总不会再说32+1=33或者其余答案了吧?至于加载因子,如果设置太小不利于空间利用,设置太大则会导致碰撞增多,降低了查询效率,所以设置了0.75。
 

上边介绍了HashMap在存储空间不足的时候会进行扩容操作。那么,我们接着来看HashMap中的存储和扩容等相关知识点吧。

 

HasMap的存储和获取原理:

调用put()方法传递键和值来存储时,先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来储存Entry对象,也就是找到了该元素应该被存储的桶中(数组)。当两个键的hashCode值相同时,bucket位置发生了冲突,也就是发生了Hash冲突,这个时候,会在每一个bucket后边接上一个链表(JDK8及以后的版本中还会加上红黑树)来解决,将新存储的键值对放在表头(也就是bucket中)。

当调用get方法获取存储的值时,首先根据键的hashCode找到对应的bucket,然后根据equals方法来在链表和红黑树中找到对应的值。
 

HasMap的扩容步骤:

HashMap里面默认的负载因子大小为0.75,也就是说,当Map中的元素个数(包括数组,链表和红黑树中)超过了16*0.75=12之后开始扩容。将会创建原来HashMap大小的两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。这个过程叫作rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。

但是,需要注意的是在多线程环境下,HashMap扩容可能会导致死循环
 

前面我们介绍了在HashMap存储的时候,会发生Hash冲突,那么我们一起来看Hash冲突的解决办法吧。
 

解决Hash冲突的方法有哪些?

  • 拉链法 (HashMap使用的方法)
  • 线性探测再散列法
  • 二次探测再散列法
  • 伪随机探测再散列法

 

哪些类适合作为HashMap的键?

String和Interger这样的包装类很适合做为HashMap的键,因为他们是final类型的类,而且重写了equals和hashCode方法,避免了键值对改写,有效提高HashMap性能。
为了计算hashCode(),就要防止键值改变,如果键值在放入时和获取时返回不同的hashCode的话,那么就不能从HashMap中找到你想要的对象。
 

扩展知识点:

在高级的算法中,还有一个一致性Hash算法,有能力和精力的同学可以去研究下“一致性Hash算法”,有所了解一致性Hash算法对于面试是一个很好的加分点。

 

(4)ConcurrentHashMap和Hashtable的区别?

答: ConcurrentHashMap结合了HashMap和Hashtable二者的优势。HashMap没有考虑同步,Hashtable考虑了同步的问题。但是Hashtable在每次同步执行时都要锁住整个结构。

ConcurrentHashMap锁的方式是稍微细粒度的,ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁上当前需要用到的桶。
 

ConcurrentHashMap的具体实现方式(分段锁):

  • 该类包含两个静态内部类MapEntry和Segment,前者用来封装映射表的键值对,后者用来充当锁的角色。

图片说明

  • Segment是一种可重入的锁ReentrantLock,每个Segment守护一个HashEntry数组里得元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的Segment锁。

图片说明

 

解析:
ConcurrentHashMap与Hashtable以及HashMap的比较是一个绝对高频的考察点,我们必须熟练掌握ConcurrentHashMap分段锁的实现方式。在实际的开发中,我们在单线程环境下可以使用HashMap,多线程环境下可以使用ConcurrentHashMap,至于Hashtable已经不被推荐使用了(也就是说Hashtable只存在于面试题目中了)。

 

上节问题解析:

在上一节中,我们留下了一个题目,以下代码的输出结果是什么?

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public class Test {

    public static void main(String[] args)  {

        StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");

        System.out.println("Before change, sb = " + sb);

        changeData(sb);

        System.out.println("After change, sb = " + sb);

    }

    public static void changeData(StringBuffer strBuf) {

        StringBuffer sb2 = new StringBuffer("Hi,I am ");

        strBuf = sb2;

        sb2.append("World!");

    }

}

å¾ç说æ 

Java只有传值

总结:

本小节中,我们交流学习了Java基础中的三大集合,重点阐述了HashMap相关的知识点。这里郑重提示,本小节所涉及到的内容几乎是面试中的必现考察点。有能力的同学,最好是打开JDK的源码,好好研究HashMap以及ConcurentHashMap的实现方式。当然如果你遇到问题,可以在评论区留言,我们可以一起探讨学习,一起进步。

 

大家好,很高兴我们可以继续学习交流Java高频面试题。本小节是Java基础篇章的第五小节,在上一小节中,我们将三大集合引出,并且重点介绍了HashMap,Hashtable和ConcurrentHashMap的相关知识点。本小节中,我们继续交流Java中其余的集合知识点,希望大家可以熟练掌握。
 

(1)TreeMap有哪些特性?

答:TreeMap底层使用红黑树实现,TreeMap中存储的键值对按照键来排序

  • 如果Key存入的是字符串等类型,那么会按照字典默认顺序排序
  • 如果传入的是自定义引用类型,比如说User,那么该对象必须实现Comparable接口,并且覆盖其compareTo方法;或者在创建TreeMap的时候,我们必须指定使用的比较器。如下所示:

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// 方式一:定义该类的时候,就指定比较规则

class User implements Comparable{

    @Override

    public int compareTo(Object o) {

        // 在这里边定义其比较规则

        return 0;

    }

}

public static void main(String[] args) {

    // 方式二:创建TreeMap的时候,可以指定比较规则

    new TreeMap<User, Integer>(new Comparator<User>() {

        @Override

        public int compare(User o1, User o2) {

            // 在这里边定义其比较规则

            return 0;

        }

    });

}

解析:
关于TreeMap的考察,会涉及到两个接口Comparable和Comparator的比较。Comparable接口的后缀是able大概表示可以的意思,也就是说一个类如果实现了这个接口,那么这个类就是可以比较的。类似的还有cloneable接口表示可以克隆的。而Comparator则是一个比较器,是创建TreeMap的时候传入,用来指定比较规则。
 

那么Comparable接口和Comparator接口有哪些区别呢?

  • Comparable实现比较简单,但是当需要重新定义比较规则的时候,必须修改源代码,即修改User类里边的compareTo方法
  • Comparator接口不需要修改源代码,只需要在创建TreeMap的时候重新传入一个具有指定规则的比较器即可。

 

(2)ArrayList和LinkedList有哪些区别?

答:常用的ArrayList和LinkedList的区别总结如下。

  • ArrayList底层使用了动态数组实现,实质上是一个动态数组
  • LinkedList底层使用了双向链表实现,可当作堆栈、队列、双端队列使用
  • ArrayList在随机存取方面效率高于LinkedList
  • LinkedList在节点的增删方面效率高于ArrayList
  • ArrayList必须预留一定的空间,当空间不足的时候,会进行扩容操作
  • LinkedList的开销是必须存储节点的信息以及节点的指针信息

 

解析:

该题是集合中最常见和最基础的题目之一,List集合也是我们平时使用很多的集合。List接口的常见实现就算ArrayList和LinkedList,我们必须熟练掌握其底层实现以及一些特性。其实还有一个集合Vector,它是线程安全的ArrayList,但是已经被废弃,不推荐使用了。多线程环境下,我们可以使用CopyOnWriteArrayList替代ArrayList来保证线程安全。
 

(3)HashSet和TreeSet有哪些区别?

答: HashSet和TreeSet的区别总结如下。

  • HashSet底层使用了Hash表实现。保证元素唯一性的原理:判断元素的hashCode值是否相同。如果相同,还会继续判断元素的equals方法,是否为true
  • TreeSet底层使用了红黑树来实现。保证元素唯一性是通过Comparable或者Comparator接口实现

 

解析:

其实,HashSet的底层实现还是HashMap,只不过其只使用了其中的Key,具体如下所示:

  • HashSet的add方法底层使用HashMap的put方法将key = e,value=PRESENT构建成key-value键值对,当此e存在于HashMap的key中,则value将会覆盖原有value,但是key保持不变,所以如果将一个已经存在的e元素添加进HashSet中,新添加的元素是不会保存到HashMap中,所以这就满足了HashSet中元素不会重复的特性。
  • HashSet的contains方法使用HashMap的containsKey方法实现

 

(4)LinkedHashMap和LinkedHashSet有了解吗?

答:LinkedHashMap在面试题中还是比较常见的。LinkedHashMap可以记录下元素的插入顺序和访问顺序,具体实现如下:

  • LinkedHashMap内部的Entry继承于HashMap.Node,这两个类都实现了Map.Entry<K,V>
  • LinkedHashMap的Entry不光有value,next,还有before和after属性,这样通过一个双向链表,保证了各个元素的插入顺序
  • 通过构造方法public LinkedHashMap(int initialCapacity,float loadFactor,boolean accessOrder), accessOrder传入true可以实现LRU缓存算法(访问顺序)
  • LinkedHashSet 底层使用LinkedHashMap实现,两者的关系类似与HashMap和HashSet的关系,大家可以自行类比。

 

扩展: 什么是LRU算法?LinkedHashMap如何实现LRU算法?

LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。

由于LinkedHashMap可以记录下Map中元素的访问顺序,所以可以轻易的实现LRU算法。But, talk is cheap,show me the Code,留给同学们自行实现。欢迎大家在评论区互动展示Code~
 

(5)List和Set的区别?

答: List和Set的区别可以简单总结如下。

  • List是有序的并且元素是可以重复
  • Set是无序(LinkedHashSet除外)的,并且元素是不可以重复
    (此处的有序和无序是指放入顺序和取出顺序是否保持一致)

 

(6)Iterator和ListIterator的区别是什么?

答: 常见的两种迭代器的区别如下。

  • Iterator可以遍历list和set集合;ListIterator只能用来遍历list集合
  • Iterator前者只能前向遍历集合;ListIterator可以前向和后向遍历集合
  • ListIterator其实就是实现了前者,并且增加了一些新的功能。

 

解析:

Iterator其实就是一个迭代器,在遍历集合的时候需要使用。Demo实现如下:

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ArrayList<String> list =  new ArrayList<>();

list.add("zhangsan");

list.add("lisi");

list.add("yangwenqiang");

// 创建迭代器实现遍历集合

Iterator<String> iterator = list.iterator();

while(iterator.hasNext()){

    System.out.println(iterator.next());

}

 

(7)数组和集合List之间的转换:

答:数组和集合Lis的转换在我们的日常开发中是很常见的一种操作,主要通过Arrays.asList以及List.toArray方法来搞定。这里给出Demo演示:

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package niuke;

 

import java.util.ArrayList;

import java.util.Arrays;

import java.util.List;

 

public class ConverTest {

    public static void main(String[] args) {

        // list集合转换成数组

        ArrayList<String> list =  new ArrayList<>();

        list.add("zhangsan");

        list.add("lisi");

        list.add("yangwenqiang");

        Object[] arr = list.toArray();

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {

            System.out.println(arr[i]);

        }

        System.out.println("---------------");

        // 数组转换为list集合

        String[] arr2 = {"niuke""alibaba"};

        List<String> asList = Arrays.asList(arr2);

        for (int i = 0; i < asList.size(); i++) {

            System.out.println(asList.get(i));

        }

 

    }

}

输出结果如下:

图片说明

 

解析:

关于数组和集合之间的转换是一个常用操作,这里主要讲解几个需要注意的地方吧。
 

数组转为集合List:

通过Arrays.asList方法搞定,转换之后不可以使用add/remove等修改集合的相关方法,因为该方法返回的其实是一个Arrays的内部私有的一个类ArrayList,该类继承于Abstractlist,并没有实现这些方法,会直接抛出UnsupportOperationException异常。这种转换体现的是一种适配器模式,只是转换接口,本质上还是一个数组。
 

集合转换数组:

List.toArray方法搞定了集合转换成数组,这里最好传入一个类型一样的数组,大小就是list.size()。因为如果入参分配的数组空间不够大时,toArray方法内部将重新分配内存空间,并返回新数组地址;如果数组元素个数大于实际所需,下标为list.size()及其之后的数组元素将被置为null,其它数组元素保持原值。所以,建议该方法入参数组的大小与集合元素个数保持一致。

若是直接使用toArray无参方法,此方法返回值只能是Object[ ]类,若强转其它类型数组将出现ClassCastException错误。
 

(8)Collection和Collections有什么关系?

答:这是Java中的一类问题,类似的还有Array和Arrays,Executor和Executors有什么区别与联系?聪明的你可以总结一下吗?知道答案的同学可以在评论区留言,来帮助更多的同学吧。

 

总结:

本小节中,我们交流学习了Java基础中的三大集合,集合的重要性不言而喻,几乎是面试中的必考知识点。这里给出建议,有精力和能力的同学可以打开JDK的源码,好好熟悉下常见集合类的实现方式。当然如果你遇到问题,可以在评论区留言,我们可以一起探讨学习,一起进步。

限于作者水平,文章中难免会有不妥之处。大家在学习过程中遇到我没有表达清楚或者表述有误的地方,欢迎随时在文章下边指出,我会及时关注,随时改正。另外,大家有任何话题都可以在下边留言,我们一起交流探讨。

 

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