Leetcode 经典回溯搜索 24点游戏

本文深入探讨了24点游戏的算法实现,通过详细的步骤分解和代码示例,展示了如何利用递归和剪枝技术解决复杂的问题。文章首先计算所有可能的数学运算组合,然后介绍了一种高效的算法,用于判断给定的四个数字是否能通过加、减、乘、除运算得到24。通过递归调用和中间结果的存储,算法能够有效地减少计算量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先从四个数中,取处两个数,共有6种取法。(由于减法和除法运算不具有交换律,所以应该考虑顺序)共有12种选法

然后从四个符号选出一个来运算,共有4种选法。

还剩下三个数,取出两个数,共有3种选法,         6

然后再运算,共有4种

下面还剩下两个数,取出两个数运算,共有4种            2

12*4*6*4*2*4 = 9216种组合方式

 

这里做的时候有一个技巧,新开一个数组,用来保存运算后的数据,然后递归到下一层。另外如果注意到+和*法具有交换性,因此可以对加法,乘法运算做剪枝操作。

class Solution {
public:
    bool judgePoint24(vector<int>& nums) {
        vector<double> newNums;
        for(auto num:nums) newNums.push_back(num);
        return helper(newNums);
    }

    bool helper(vector<double> nums){
        int n = nums.size();
        if(n==1) {
            return (abs(nums[0]-24)<0.00001);
        }
        
        for(i
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