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描述
1 2 3 4 5 6 7 ############################# 1 # | # | # | | # #####---#####---#---#####---# 2 # # | # # # # # #---#####---#####---#####---# 3 # | | # # # # # #---#########---#####---#---# 4 # # | | | | # # ############################# (图 1) # = Wall | = No wall - = No wall
图1是一个城堡的地形图。请你编写一个程序,计算城堡一共有多少房间,最大的房间有多大。城堡被分割成mn(m≤50,n≤50)个方块,每个方块可以有0~4面墙。
输入
程序从标准输入设备读入数据。第一行是两个整数,分别是南北向、东西向的方块数。在接下来的输入行里,每个方块用一个数字(0≤p≤50)描述。用一个数字表示方块周围的墙,1表示西墙,2表示北墙,4表示东墙,8表示南墙。每个方块用代表其周围墙的数字之和表示。城堡的内墙被计算两次,方块(1,1)的南墙同时也是方块(2,1)的北墙。输入的数据保证城堡至少有两个房间。
输出
城堡的房间数、城堡中最大房间所包括的方块数。结果显示在标准输出设备上。
样例输入
4 7 11 6 11 6 3 10 6 7 9 6 13 5 15 5 1 10 12 7 13 7 5 13 11 10 8 10 12 13
样例输出
5 9
来源
这道题目技巧性非常强,问题就是求最大联通图的点的个数,那么问题是如何将上面的题目转化成一个图,这是一个难点,当然可以用暴力编码的方法,直接将上面的格点以及联通性转化为一维的图,然后直接用图的深度优先搜索算法就行了,但是这样是很复杂的。
事实上,这里直接用坐标i,j表示图中的顶点,用rooms[i][j]=a*1+b*2+c*4+d*8,编码墙的信息,然后用位运算得出哪里没有墙,就可以进行深搜。这里的算法实现非常有技巧性。
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int rooms[60][60]; // 标记房间墙的信息
int color[60][60]; // 标记房间是否被访问过
int maxRoomArea=0; // 最大连通区域的面积
int roomArea = 0; // 当前搜索的连通
int roomNum ; // 联通的房间数
void DFS(int i, int j); // 从图中顶点标号i,j开始进行深度优先搜索
int main()
{
int row, col;
cin >> row >> col;
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
cin >> rooms[i][j];
}
}
memset(color, 0, sizeof(color));
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (!color[i][j])
{
roomNum++;
roomArea = 0;
DFS(i, j);
maxRoomArea = max(roomArea, maxRoomArea);
}
}
}
cout << roomNum << endl;
cout << maxRoomArea << endl;
}
void DFS(int i, int j)
{
if (color[i][j])
return;
roomArea++;
color[i][j] = roomNum; // 标记当前点已被访问
if ((rooms[i][j] & 1)== 0)
{
DFS(i, j - 1); // 西面无墙,深搜西面
}
if ((rooms[i][j] & 2) == 0)
{
DFS(i-1, j); // 北面无墙,深搜北面
}
if ((rooms[i][j] & 4)== 0)
{
DFS(i, j + 1); // 东面无墙,深搜东面
}
if ((rooms[i][j] & 8)== 0)
{
DFS(i + 1, j); // 北面无墙,深搜北面
}
}