python+playwright 学习- 结合 gremlins.js 实现web 网页的mokey测试

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在 Android  应用测试里面有个 mokey测试可以对app 做稳定性的测试,在app里面随机乱点发送一些事件,看app会不会异常。
这种做法,也称为 Monkey测试 或 Fuzz 测试,在移动应用程序开发中非常常见。

Gremlins.js 模拟随机用户操作:gremlins 单击窗口中的任意位置,在表格中输入随机数据,或者鼠标在页面上任意位置乱点,让 JavaScript 错误,或使程序失败。
如果gremlins不能破坏应用程序,恭喜!该应用程序足够健康,可以发布给真正实用的用户。

基本使用

一个小精灵部落(gremlins horde)是一支由一群专业的小精灵(gremlins)组成的军队,随时准备搞砸您的应用程序。释放小精灵(gremlins)开始压力测试:

const horde = gremlins.createHorde();
horde.unleash();
// gremlins will act randomly, at 10 ms interval, 1000 times

gremlins.js提供了几种小精灵:一些在页面上的任何地方单击,其他人在表单输入中输入数据,其他人在每个可能的方向滚动窗口,等等。

您将在屏幕上和控制台日志中看到gremlins操作的痕迹(它们会留下红色痕迹):

gremlin formFiller input 5 in <input type="number" name="age">
gremlin formFiller input pzdoyzshh0k9@o8cpskdb73nmi.r7r in <input type="email" name="email">
gremlin clicker    click at 1219 301
gremlin scroller   scroll to 100 25
...

部分落还包含mogwais,它们是无害的gremlins(或者你可以说gremlins是有害的mogwais)。Mogwais只监视应用程序的活动并将其记录在案,如何刊上记载。wai每 500 秒监控每秒的率:

mogwai  fps  33.21
mogwai  fps  59.45
mogwai  fps  12.67
...

当 gremlins 破坏应用程序时,Mogwais 也会报告。例如,如果每秒帧数低于 10,fps mogwai 将记录错误:

mogwai  fps  12.67
mogwai  fps  23.56
err > mogwai  fps  7.54 < err
mogwai  fps  15.76
...

出现 10 个错误后,一个特殊的 mogwai 会停止测试。他叫做Gizmo,他阻止 gremlins 破坏应用程序。最终,一次 gremlins 发现就位,前 10已经知道必须做些什么才能使您的应用程序更多健壮。

如果 Gizmo 没有阻止,默认的部分落会在大约 1 分钟后停止。您可以增加 gremlins 活动的数量以使得攻击持续时间更长:

const horde = gremlins.createHorde({
    strategies: [gremlins.strategies.allTogether({ nb: 10000 })],
});
horde.unleash();
// gremlins will attack at 10 ms interval, 10,000 times

Gremlins 和 mogwais 一样,都是简单的 JavaScript 函数。如果gremlins.js不提供可以破坏您的应用程序的 gremlin,则开发它非常容易:

// Create a new custom gremlin to blur an input randomly selected
function customGremlin({ logger, randomizer, window }) {
    // Code executed once at initialization
    logger.log('Input blur gremlin initialized');
    // Return a function that will be executed at each attack
    return function attack() {
        var inputs = document.querySelectorAll('input');
        var element = randomizer.pick(element);
        element.blur();
        window.alert('attack done');
    };
}

// Add it to your horde
const horde = gremlins.createHorde({
    species: [customGremlin],
});

里面的一块gremlins.js都是可配置的;您会发现扩展和适合您的用例非常容易。

高级使用法

设置 Gremlins 和 Mogwais 以在测试中使用

默认情况下,所有 gremlins 和 mogwais 物种都会添加到部落中。

你也可以选择只添加你想要的小精灵物种,使用自定义配置对象:

gremlins
    .createHorde({
        species: [
            gremlins.species.formFiller(),
            gremlins.species.clicker({
                clickTypes: ['click'],
            }),
            gremlins.species.toucher(),
        ],
    })
    .unleash();

如果你只是想在默认的外部添加自己的小精灵,请使用常量allSpecies:

gremlins
    .createHorde({
        species: [...gremlins.allSpecies, customGremlin],
    })
    .unleash();

要只添加所需的 mogwais,请以相同的方式使用mogwai配置和常量。allMogwais()

gremlins.js之前提供了一些 gremlins 和 mogwais:

  • clickerGremlin点击文档可见区域的任意位置

  • toucherGremlin触摸文档可见区域的任何地点

  • formFillerGremlin通过输入数据、选择选项、单击复选框等来填写表格

  • scrollerGremlin滚动视图以显示文档的另外一部分

  • typerGremlin在按键盘上按键输入

  • alertMogwai防止停止调用 alert() 阻塞测试

  • fpsMogwai记录浏览器的每秒帧数 (FPS)

  • gizmoMogwai可以在他们走得太远的时候阻止他们

配置 Gremlins

提供的所有 gremlins 和 mogwaisgremlins.js都是可配置的,即您可以通过注册进入自定义配置来更改它们的工作方式。
例如,clicker gremlin 是一个将对象作为自定义配置的函数:

const customClicker = gremlins.species.clicker({
    // which mouse event types will be triggered
    clickTypes: ['click'],
    // Click only if parent is has class test-class
    canClick: (element) => element.parentElement.className === 'test-class',
    // by default, the clicker gremlin shows its action by a red circle
    // overriding showAction() with an empty function makes the gremlin action invisible
    showAction: (x, y) => {},
});
gremlins.createHorde({
    species: [customClicker],
});

每个特定的 gremlin 或 mogwai 都有自己的自定义方法,请查看源代码以获取详细信息。

播种随机生成器

如果您希望攻击可重现,则需要为随机生成器播种:

// seed the randomizer
horde.createHorde({
    randomizer: new gremlins.Chance(1234);
});

在攻击之前或之后执行代码

在开始攻击之前,您可能想执行自定义代码。这对以下情况特别有用:

  • 启动分析器

  • 禁止使用某些功能以更好地针测试

  • 引导应用程序

幸运的是,unleashHorde是一个无极。因此,如果您想要在释放之前和之后执行代码,只需执行以下操作:

const horde = gremlins.createHorde();

console.profile('gremlins');
horde.unleash().then(() => {
    console.profileEnd();
});

制定策略

默认情况下,gremlins 会以随机顺序攻击,平均分配,间隔 10 秒的延迟。这种攻击策略称为分配策略。您可以使用策略算法自定义自定义行自定义:

const distributionStrategy = gremlins.strategies.distribution({
    distribution: [0.3, 0.3, 0.3, 0.1], // the first three gremlins have more chances to be executed than the last
    delay: 50, // wait 50 ms between each action
});

请注意,如果使用默认的 gremlins,则有五种类型的 gremlins。前面的例子会给最后一个 gremlin 一个 0 值。

您也可以使用另一种策略。策略只是一个需要一个参与数的怪数:一组gremlins。捡了另外两种策略(allTogetherandbySpecies),针对更替补座的进攻定义策略应该相 当容易。

停止攻击

部分落可以在紧急情况下使用horde.stop()Gizmo使用此方法来阻止在 10 次错误后对应用程序构建进行一步损毁的方法停下来停止进攻,如果停止点击继续,您也可以使用它。

自定义记录器

默认情况下,gremlins.js 在控制台中记录所有 gremlin 操作和 mogwai 观察结果。如果您更喜欢使用替代日志记录方法(例如,将存储 gremlins LocalStorage 移动10 秒在 Ajax 中发送一次),仅需要向该方法提供一个工具有 4 种方法(日志、信息、警告和错误)的记录器对象logger():

const customLogger = {
    log: function (msg) {
        /* .. */
    },
    info: function (msg) {
        /* .. */
    },
    warn: function (msg) {
        /* .. */
    },
    error: function (msg) {
        /* .. */
    },
};
horde.createHorde({ logger: customLogger });

详细文档https://github.com/marmelab/gremlins.js

playwright 运行 gremlin.js

要使用playwright运行gremlin.js,您可以将其作为初始脚本加载。

const { test } = require('@playwright/test');

test('run gremlins.js', async ({ page }) => {
    await page.addInitScript({
        path: './node_modules/gremlins.js/dist/gremlins.min.js',
    });
    await page.goto('https://playwright.dev');
    await page.evaluate(() => gremlins.createHorde().unleash());
});

python 对应的脚本, 需下载gremlins.min.js 放到本地代码目录

from playwright.sync_api import sync_playwright

with sync_playwright() as p:
    browser = p.chromium.launch(headless=False)
    context = browser.new_context(record_video_dir="videos/")  # 创建上下文,浏览器实例1

    page = context.new_page()  # 打开标签页
    # 初始化,加载js
    page.add_init_script(path='./gremlins.min.js')
    page.goto("http://47.108.155.10/login.html")
    page.wait_for_load_state("networkidle")
    # 执行脚本
    page.evaluate("gremlins.createHorde().unleash()")
    page.close()

运行后,你会看到页面上发生的随机事件

最后: 为了回馈铁杆粉丝们,我给大家整理了完整的软件测试视频学习教程,朋友们如果需要可以自行免费领取【保证100%免费】

在这里插入图片描述

这些资料,对于【软件测试】的朋友来说应该是最全面最完整的备战仓库,这个仓库也陪伴上万个测试工程师们走过最艰难的路程,希望也能帮助到你!

全套资料获取方式:

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Python Playwright 是一个基于 Python自动化测试框架,它可以用于 Web 应用程序的自动化测试。下面是使用 Python Playwright 实现自动化测试框架的步骤: 1. 安装 Python Playwright:在命令行中输入以下命令进行安装: ```python pip install playwright ``` 2. 安装浏览器驱动程序:Python Playwright 支持多种浏览器,包括 Chrome、Firefox 和 Safari 等。在使用之前,需要先下载并安装浏览器相关的驱动程序。 3. 编写测试用例:使用 Python Playwright 编写测试用例非常简单,只需要调用相应的 API 就可以实现。下面是一个简单的测试用例,用于测试 Google 搜索功能: ```python import asyncio from playwright.async_api import Playwright, async_playwright async def run(playwright: Playwright) -> None: browser = await playwright.chromium.launch() page = await browser.new_page() await page.goto('https://google.com') await page.type('input[name="q"]', 'Playwright') await page.press('input[name="q"]', 'Enter') await page.wait_for_selector('#search') title = await page.title() assert 'Playwright' in title await browser.close() async def main() -> None: async with async_playwright() as playwright: await run(playwright) asyncio.run(main()) ``` 4. 运行测试用例:在命令行中进入测试用例所在的目录,输入以下命令运行测试用例: ```python python test.py ``` 以上就是使用 Python Playwright 实现自动化测试框架的基本步骤。当然,还可以根据具体需求,进一步完善测试框架,比如添加报告生成、结果统计和持续集成等功能。

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