链表求和

链表求和

问题描述:你有两个用链表代表的整数,其中每个节点包含一个数字。数字存储按照在原来整数中相反的顺序,使得第一个数字位于链表的开头。写出一个函数将两个整数相加,用链表形式返回和。    如给出两个链表 3->1->5->null 和 5->9->2->null,返回 8->0->8->null。

解题思路申请一个新的空链表,分别从头遍历两个给定的链表,对应位置相加,然后取余放入新链表内,取商加入下一轮遍历到的两个结点中,以此类推。需要注意的情况:一个是两个链表的长度不一样,需要判断一下哪条链表先遍历完,然后对其特殊处理;另一个是两条链表求和得到的新链表的长度比两条链表中最长的一条长度还长,需要进行判断一下最后一次加和取商后的结果是否为0.

实现代码:

                                  class Solution {
                              public:
         /**
          * @param l1: the first list
          * @param l2: the second list
        * @return: the sum list of l1 and l2 
        */
       ListNode *addLists(ListNode *l1, ListNode *l2) {
        // write your code here
        if(l1==NULL)  return l2;
       if(l2==NULL)  return l1;
        int i,m;
        ListNode *dummy=new ListNode(0);
         ListNode *l3=dummy;
        i=0;m=0;
            while(l1!=NULL&&l2!=NULL){
                m=(l1->val+l2->val+i)%10;
                i=(l1->val+l2->val+i)/10;
                        dummy->next=new ListNode(m);   //新学到的知识点
                  l1=l1->next;
                  l2=l2->next;
                dummy=dummy->next;
            }
        i=i;
           while(l2!=NULL){
                m=(l2->val+i)%10;
                i=(l2->val+i)/10;
                 dummy->next=new ListNode(m);     //新学到的知识点
               l2=l2->next;
               dummy=dummy->next;
       
           while(l1!=NULL){
               m=(l1->val+i)%10;
                i=(l1->val+i)/10;
                dummy->next=new ListNode(m);
                l1=l1->next;
                dummy=dummy->next;
            }      //  第一个需要注意的地方,判断哪个链表更长,对其特殊处理
          if(i!=0){
            dummy->next=new ListNode(i);
        }   //第二个需要注意的地方,若新链表的长度更长,则申请一个新结点存上一步得到的商
          return l3->next;
    }
};

A题感悟:细节决定成败!再一次体会到了这句话的内涵,调试的过程中出现了各种各样的错误,都是没考虑到的一些错误导致的。做这道题给我的最大的收获是学到了一个新的知识点,那就是可以“连续”申请新的单个结点空间。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值