HBase 学习笔记

1. HBase 是什么?

hbase的概念

  • 针对结构化数据的分布式、列存储数据系统
  • 来源于Google的Big Table论文

HBase的特点

  • 海量存储 + 快速的查询

    PB级别数据能在毫秒-秒级别的数据返回

  • 列式存储

    区别于传统关系型数据库的行组织方式的一种表组织方式

行存储和列存储各自优缺点?

-行式存储列式存储
优点1. 数据被保存在一起
2. insert/update更方便
1. 只查询想要的列
2. 列投影(projection)很高效
3. 任何列都可以作为主键/建索引
缺点1. 读取数据时整列数据都会被读取1. insert/update不方便
2. 涉及查询后的组装

在这里插入图片描述

行存储的优势是OLTP事务型处理,如查询id为3的人员信息,可以一次性取出整行记录

列存储则是同一列的数据保存在一起,对OLAP分析型处理支持较好,也是HBase的存储模式,如果是查平均值,则只需要取整列数据,I/O一次即可,查ID则要多次I/O,也就是列式存储的缺点所在

  • 极易拓展

    上层的RegionServer和存储的HDFS都是极易拓展的
    高并发

  • 稀疏

    稀疏主要是针对Hbase列的灵活性,在列族中,你可以指定任意多的列,在列数据为空的情况下,是不会占用存储空间的。

2. HBase 的架构 + 工作流程(读&写)

HBase的架构

HBase有主要三个模块,Zookeeper,Master,RegionServer
  • Zookeeper

    1.HBase内置Zookeeper,但一般会用外部的Zookeeper集群来进行管理

    2.监控各个模块的注册,监控上/下线信息,主Master的选举

    3.存储 HBase 的 schema 和 table 元数据

    总结: 元数据入口 + 高可用实现

  • Master

    管理:监控 RegionServer, 处理 RegionServer的故障转移(fair over)

    处理元数据变更

    region的分配、转移,空闲时做数据的负载均衡

    client的DML操作实际是和ZK交互的,只有DDL(元数据操作)会与Master交互,所以Master短暂挂掉不影响数据读写的DML

  • RegionServer

    负责实际数据存储,缓存刷新,HLog维护,处理region分片等

    关键组件:

    WAL (HLog + Memstore)(Write-Ahead logs)

    写数据到内存前先写HLlog,好处:防止机器宕机,内存的数据丢失

    Region --> Store --> HFile

    实际的物理存储

    Region:分片,一个RegionServer可以有多个Region

    Store : HFile 存储在 Store 中,一个 Store 对应 HBase 表中的一个列族。

    HFile:Hadoop的二进制格式文件

    Memstore + BlockCache:内存,分别存储最近写入和最近读取的数据

    LSM存储设计思想

    两层思想,上层是日志+内存+硬盘(对内存的持久化),下层是合并

    内存数据超过阈值,会溢写到硬盘,最后再对溢写的小文件进行合并

    在这里插入图片描述

  • Client:访问接口 + .META.元数据的cache

HBase 的读写流程

  • 读流程

    Client --》 ZooKeeper --》 .META.表 --》 RegionServer --》 Region --》memstore(命中则返回) --》 StoreFile(HFile)

    最后取storefiles文件时候,用到了BloomFilter,布隆过滤器,有一定的误判率

  • 写流程

    Client --》 RowKey --》 RegionServer --》 region --》 region做数据检查 --》写WAL Log --》 写内存(超阈值就溢写)

    在做海量数据的插入操作时,避免出现递增 rowkey 的 put 操作 ,否则可能导致数据热点

  • 读友好还是写友好?

    读比写慢,所以是写友好

    原因

    1.客户端写数据时,只需要保证数据到内存,由hbase后续去刷写到hdfs,而读必须等数据从hdfs读出来才算结束

    2.客户端读,不仅要读RegionServer的缓存(缓存block cache,区别于内存mem store),还要读磁盘,然后取时间戳最大的作为数据,所以要慢一些

    总而言之,原因是因为一个数据可能有多个版本,存在于内存和磁盘中,所以要读磁盘

  • HBase的写流程为什么能高效运行?

    本质上,对HBase的修改和删除都是增加,因为HBase对数据的删改是做先增加到内存,等溢写了很多的小文件后,才会做合并,再针对同一份数据的删改记录,进行删除和修改,所以用户的写操作只到内存,保证了I/O的效率,所以

HBase 的寻址机制

老版本的HBase,采用三层:ZK --> ROOT表 --> META表 --> region

新版本采用两层,ZK --> META表 --> region,因为两层就够用了,用两层性能提高

HBase的高级特性

  • 过滤器(Filter)

    更高级的查询方法,根据簇、列、版本等更多的条件来对数据进行过滤,作用:海量数据查询更快

    在 HBase 服务器端上执行的判断操作,还降低了网络传输压力

    完成过滤需要两个参数:抽象操作符和比较器

    操作符就是LESS 、LESS_OR_EQUAL 、 GREATER 、等比较符号

    有自带的比较器 值过滤器ValueFilter 列过滤器RowFilter 等…

    也可以自定义Filter需要实现FilterBase接口

  • 协处理器

    总的来说,就是一些用户自定义执行的逻辑,实现一些HBase本来不支持或者支持得不是很好的功能,并且这些功能是放在RegionServer端执行,不执行MR的,是HBase的高级应用功能,如:

    1. 访问权限控制
    2. 引用完整性,基于外键检验数据,
    3. 给hbase设计二级索引,从而提高基于列过滤时的查询性能,
    4. 像监控MySQL的binlog一样,监控hbase的wal预写log
    5. 服务端自定义实现一些聚合函数的功能
    ......
    

    参考链接

    参考链接2

3. HBase 的优缺点?有哪些使用场景?

  • 优点
  1. 海量存储
  2. 列存储模式:无模式,每一行都允许有不同的列
  3. 列存储模式:稀疏存储,节省存储空间
  4. 快速的读写速度 :LSM树 + HFile
  5. 易于拓展,弹性伸缩资源
  6. 数据多版本
  • 缺点
  1. 数据类型单一,只有字符串
  2. 不支持SQL和复杂条件过滤
  3. 数据的聚合需要业务实现
  • 应用场景

1 交通方面

船舶GPS信息,全长江的船舶GPS信息,每天有1千万左右的数据存储。

2 金融方面

消费信息、贷款信息、信用卡还款信息等

3 电商方面

电商网站的交易信息、物流信息、游览信息等

4 电信方面

通话信息、语音详单等

总结:海量明细数据的存储,并且后期需要有很好的查询性能

参考文章1

参考文章2

4. HBase 的基本使用/快速入门

hbase shell  

## 查看所有表
list

## DDL
createdefault:test’,’cf’
descdefault:test’,’cf’
truncate 'default:test'
drop 'default:test'


## 基于scan的数据筛选
scan 'default:test'

#常用过滤语句
## 1. rowkey查询
    ## 筛选rowkey为 vip 开头的,只去 col1 和col2     两列
    scan 'default:test',{ROWPREFIXFILTER => 'vip',COLUMN => {'cf:col1','cf:col2'}}
    
    ## 筛选rowkey 中包含 vip 的
    scan 'default:test',{FILTER =>  "RowFilter(=,'substring:vip')",COLUMN =>     {'cf:col1'}}

## 2. 值查询
    ## 查询值等于sku88的
    scan 'default:test',{FILTER => "ValueFilter(=,'binary:sku88')"}
    
    ## 查询值包含sku88的
    scan 'default:test',{FILTER => "ValueFilter(=,'substring:sku88')"}
    
    ## 查询值小于等于2000的
    scan 'default:test',{FILTER =>  "ValueFilter(<=,'binary:sku88')"}
    ## 注意:1. 值查询为二进制查询;2. substring 不能用于小于等于等符号
    
## 3. 列查询
    # column前缀为c2,且值包含88或122的
    scan 'default:test',{FILTER =>  "ColumnPrefixFilter('c2') AND (ValueFilter(=,'substring:88') OR ValueFilter(=,'substring:122'))"}

## 4. 列族
scan 'default:test',{FILTER => "FamilyFitler(=,'substring:cf3')"}
## 5. 时间戳
scan 'default:test',{FILTER => "TimestampFitler(164328320,164328399)"}
......

参考

5. HBase 的优化?

Rowkey的设计

主要需要考虑两点:1.避免数据热点;2.方便下游使用查询

HBase的RowKey设计原则和一些常用的设计方式

唯一性

长度原则

散列性:和预分区结合起来,要求数据能规范的落在所有预分区里面,就叫散列,避免数据热点

具体的方法:字符串反转、字符串拼接、时间戳反转 , 通过计算然后分区键,然后拼接…

数据预分区

通过命令(关键字 ‘SPLITS’) 或者 API 进行预分区
三个分middleKey分四个区

在这里插入图片描述

参数/配置的优化

从三个方面入手: 内存刷写+storeFile合并+Region切分

  • 内存flush

hbase.regionserver.global.memstore.size
比例,内存达到该比例就会阻塞写入,直到内存刷写到小于这个比例,默认0.4
如果大规模写入发生时,有可能写入速度比flush速度还快的话,就会导致内存溢出,因此这个参数

  • storeFile合并

major compactminor compact

minor compact : 小合并,只做文件的合并(删除标记)

major compact : 大合并,一个列族(HStore)的合并,真正做删除操作,非常消耗资源,默认周期删除,一般都禁用,手动合并

HBase之MinorCompact全程解析 (解释的非常清楚明白!)

相关重要参数:

hbase.hregion.majorcompaction:major:
compact的周期,默认7天,生产环境建议禁用,非常消耗资源,可能影响业务,一般用手动合并

hbase.hstore.compaction.max/min :
每次执行minor conpact 的最大/最小文件个数,除了个数维度外,还有文件大小维度,太大的就不参与minor compact

  • Hregion切分

hbase.hregion.max.filesize: 控制多大Hregion进行切分,一个列族Region越多,切分大小就越大,但是最大不会超过该参数

列族的设计

6. HBase 相关的面试问题

HBase 为什么快?

  • 架构上:Region的拆分和列式的存储

    1. 数据量很大的时候,HBase会拆分成多个Region分配到多台RegionServer.客户端通过meta信息定位到某台RegionServer(也可能是多台),从而提高查询速度

    2. 列式的存储保证了每一列的查询都可以应用到索引,并且不需要的列不需要查询,减少了I/O

  • 设计上:LSM树的设计

    先说B+树;B+树主要用在传统的行数据库中,因为查询速度快。但是如有有大量的数据需要查询时就暴露出其弊端。

    LSM树的应用场景:Hbase就是使用了LSM树。

    主要的实现方式:

      第一步,写数据时,写到预写日志中,目的是防止    数据在写入时丢失;
      第二步,将数据放入到内存中。
      第三步,当内存的大小超过指定值,会把内存中的    数据写入到磁盘上。
    

    需要注意一个关键点:磁盘的数据是有序的,这是利用预写日志和内存把随机写数据进行排序后写入,因此也能保证稳定的数据插入速率。

    LSM的优点:能快速进行数据的合并和拆分。

    知道hbase的存储形式,接下来讲下hbase为什么能快速的读写删除

    • 如何快速的实现读功能:

      读取内容的顺序是先到内存中去寻找,再到磁盘中查找。我们都清楚的一点是,磁盘的查询速度是非常慢的。

      而在HBase进行磁盘读取时,实际上是进行的顺序读写,HBase会将整个Region涉及的磁盘文件整体读取,从而加快读取速度,这点和Kafka有类似的设计

    • 如何快速的实现删除功能:

      删除数据不是进行实质上的删除,也就是磁盘上仍然存在此条数据。只不过是对删除的数据打上了墓碑标记。利用墓碑标记,读数据会忽略此条数据。

    当进行小文件合并时,才会进行实质上删除。

    参考文章

  • 设计上:独特的数据结构HFile和+ 过滤器的过滤机制 + 布隆过滤器(Bloom Filter)

    参考文章

数据flush流程,数据合并的过程,Region切分的流程

什么时候触发 MemStore Flush

有很多情况会触发 MemStore 的 Flush 操作,
所以我们最好需要了解每种情况在什么时候触发 Memstore Flush。
总的来说,主要有以下几种情况会触发 Memstore Flush:

  • Region 中所有 MemStore 占用的内存超过相关阈值
  • 整个 RegionServer 的 MemStore 占用内存总和大于相关阈值
  • WAL数量大于相关阈值
  • 定期自动刷写
  • 数据更新超过一定阈值
  • 手动触发刷写

下面对这几种刷写进行简要说明。

  • Region 中所有 MemStore 占用的内存超过相关阈值

当一个 Region 中所有 MemStore 占用的内存(包括 OnHeap + OffHeap)大小
超过刷写阈值的时候会触发一次刷写,
这个阈值由 hbase.hregion.memstore.flush.size 参数控制,默认为128MB。
我们每次调用 put、delete 等操作都会检查的这个条件的。

但是如果我们的数据增加得很快,
达到了 hbase.hregion.memstore.flush.size * hbase.hregion.memstore.block.multiplier 的大小,hbase.hregion.memstore.block.multiplier 默认值为4,
也就是128*4=512MB的时候,
那么除了触发 MemStore 刷写之外,
HBase 还会在刷写的时候同时阻塞所有写入该 Store 的写请求!
这时候如果你往对应的 Store 写数据,会出现 RegionTooBusyException 异常。

  • 整个 RegionServer 的 MemStore 占用内存总和大于相关阈值

HBase 为 RegionServer 的 MemStore 分配了一定的写缓存,
大小等于 hbase_heapsize(RegionServer 占用的堆内存大小)* hbase.regionserver.global.memstore.size。hbase.regionserver.global.memstore.size 的默认值是 0.4,
也就是说写缓存大概占用 RegionServer 整个 JVM 内存使用量的 40%。

如果整个 RegionServer 的 MemStore 占用内存总和大于 hbase.regionserver.global.memstore.size.lower.limit * hbase.regionserver.global.memstore.size * hbase_heapsize 的时候,
将会触发 MemStore 的刷写。
其中 hbase.regionserver.global.memstore.size.lower.limit 的默认值为 0.95。

举个例子,如果我们 HBase 堆内存总共是 32G,按照默认的比例,
那么触发 RegionServer 级别的 Flush 是
RS 中所有的 MemStore 占用内存为:32 * 0.4 * 0.95 = 12.16G。
PS:
从这里可以看出
MemoryStore 是 Store级别的,
但是其占用的内存却是RegionServer级别的

注意:
0.99.0 前 hbase.regionserver.global.memstore.size
hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit 参数;
hbase.regionserver.global.memstore.size.lower.limit
hbase.regionserver.global.memstore.lowerLimit
参见 HBASE-5349

RegionServer 级别的 Flush 策略是每次找到 RS 中占用内存最大的 Region 对他进行刷写,
这个操作是循环进行的,
直到总体内存的占用低于全局 MemStore 刷写下限
(hbase.regionserver.global.memstore.size.lower.limit * hbase.regionserver.global.memstore.size * hbase_heapsize)
才会停止。

需要注意的是,如果达到了 RegionServer 级别的 Flush,
那么当前 RegionServer 的所有写操作将会被阻塞,
而且这个阻塞可能会持续到分钟级别。

  • WAL数量大于相关阈值

WAL(Write-ahead log,预写日志)用来解决宕机之后的操作恢复问题的。
数据到达 Region 的时候是先写入 WAL,
然后再被写到 Memstore 的。
如果 WAL 的数量越来越大,
这就意味着 MemStore 中未持久化到磁盘的数据越来越多。
当 RS 挂掉的时候,恢复时间将会变得很长,
所以有必要在 WAL 到达一定的数量时进行一次刷写操作。
这个阈值(maxLogs)的计算公式如下:

this.blocksize = WALUtil.getWALBlockSize(this.conf, this.fs, this.walDir);
float multiplier = conf.getFloat("hbase.regionserver.logroll.multiplier", 0.5f);
this.logrollsize = (long)(this.blocksize * multiplier);
this.maxLogs = conf.getInt("hbase.regionserver.maxlogs",
      Math.max(32, calculateMaxLogFiles(conf, logrollsize)));

public static long getWALBlockSize(Configuration conf, FileSystem fs, Path dir)
throws IOException {
return conf.getLong("hbase.regionserver.hlog.blocksize",
CommonFSUtils.getDefaultBlockSize(fs, dir) * 2);
}

private int calculateMaxLogFiles(Configuration conf, long logRollSize) {
Pair<Long, MemoryType> globalMemstoreSize = MemorySizeUtil.getGlobalMemStoreSize(conf);
return (int) ((globalMemstoreSize.getFirst() * 2) / logRollSize);
}

也就是说,如果设置了 hbase.regionserver.maxlogs,那就是这个参数的值;
否则是 max(32, hbase_heapsize * hbase.regionserver.global.memstore.size * 2 / logRollSize)
如果某个 RegionServer 的 WAL 数量大于 maxLogs 就会触发 MemStore 的刷写。

WAL 数量触发的刷写策略是,
找到最旧的 un-archived WAL 文件,
并找到这个 WAL 文件对应的 Regions,
然后对这些 Regions 进行刷写。

  • 定期自动刷写

如果我们很久没有对 HBase 的数据进行更新,
这时候就可以依赖定期刷写策略了。
RegionServer 在启动的时候会启动一个线程 PeriodicMemStoreFlusher
每隔 hbase.server.thread.wakefrequency 时间
去检查属于这个 RegionServer 的 Region
有没有超过一定时间都没有刷写,
这个时间是由 hbase.regionserver.optionalcacheflushinterval 参数控制的,默认是 3600000,
也就是1小时会进行一次刷写。如果设定为0,则意味着关闭定时自动刷写。

为了防止一次性有过多的 MemStore 刷写,
定期自动刷写会有 0 ~ 5 分钟的延迟,
具体参见 PeriodicMemStoreFlusher 类的实现。

  • 数据更新超过一定阈值

如果 HBase 的某个 Region 更新的很频繁,
而且既没有达到自动刷写阀值,
也没有达到内存的使用限制,
但是内存中的更新数量已经足够多,
比如超过 hbase.regionserver.flush.per.changes 参数配置,默认为30000000,
那么也是会触发刷写的。

  • 手动触发刷写

除了 HBase 内部一些条件触发的刷写之外,
我们还可以通过执行相关命令或 API 来触发 MemStore 的刷写操作。
比如调用可以调用 Admin 接口提供的方法:

void flush(TableName tableName) throws IOException;
void flushRegion(byte[] regionName) throws IOException;
void flushRegionServer(ServerName serverName) throws IOException;

分别对某张表、某个 Region 或者某个 RegionServer 进行刷写操作。
也可以在 Shell 中通过执行 flush 命令:

hbase> flush 'TABLENAME'
hbase> flush 'REGIONNAME'
hbase> flush 'ENCODED_REGIONNAME'
hbase> flush 'REGION_SERVER_NAME'

需要注意的是,
以上所有条件触发的刷写操作最后都会检查对应的 HStore 包含的 StoreFiles 文件
超过 hbase.hstore.blockingStoreFiles 参数配置的个数,默认值是16。
如果满足这个条件,那么当前刷写会被推迟到
hbase.hstore.blockingWaitTime 参数设置的时间后再刷写。
在阻塞刷写的同时,HBase 还会请求 Split 或 Compaction 操作。

什么操作会触发 MemStore 刷写

我们常见的 put、delete、append、increment、
调用 flush 命令、Region 分裂、Region Merge、bulkLoad HFiles
以及给表做快照操作都会对上面的相关条件做检查,
以便判断要不要做刷写操作。

MemStore 刷写策略(FlushPolicy)

在 HBase 1.1 之前,MemStore 刷写是 Region 级别的。
就是说,如果要刷写某个 MemStore ,
MemStore 所在的 Region 中其他 MemStore 也是会被一起刷写的!
这会造成一定的问题,比如小文件问题,
具体参见 《为什么不建议在 HBase 中使用过多的列族》
针对这个问题,HBASE-10201/HBASE-3149引入列族级别的刷写。
我们可以通过 hbase.regionserver.flush.policy 参数选择不同的刷写策略。

目前 HBase 2.0.2 的刷写策略全部都是实现 FlushPolicy 抽象类的。
并且自带三种刷写策略:
FlushAllLargeStoresPolicy
FlushNonSloppyStoresFirstPolicy
以及 FlushAllStoresPolicy

  • FlushAllStoresPolicy

这种刷写策略实现最简单,
直接返回当前 Region 对应的所有 MemStore。
也就是每次刷写都是对 Region 里面所有的 MemStore 进行的,
这个行为和 HBase 1.1 之前是一样的。

  • FlushAllLargeStoresPolicy

在 HBase 2.0 之前版本是 FlushLargeStoresPolicy
后面被拆分成分 FlushAllLargeStoresPolicyFlushNonSloppyStoresFirstPolicy
参见 HBASE-14920

这种策略会先判断 Region 中每个 MemStore 的使用内存(OnHeap + OffHeap)是否大于某个阀值,
大于这个阀值的 MemStore 将会被刷写。
阀值的计算是由 hbase.hregion.percolumnfamilyflush.size.lower.boundhbase.hregion.percolumnfamilyflush.size.lower.bound.min
以及 hbase.hregion.memstore.flush.size 参数决定的。
计算逻辑如下:
//region.getMemStoreFlushSize() / familyNumber
//就是 hbase.hregion.memstore.flush.size 参数的值除以相关表列族的个数
flushSizeLowerBound = max(region.getMemStoreFlushSize() / familyNumber, hbase.hregion.percolumnfamilyflush.size.lower.bound.min)
//如果设置了 hbase.hregion.percolumnfamilyflush.size.lower.bound
flushSizeLowerBound = hbase.hregion.percolumnfamilyflush.size.lower.bound

计算逻辑上面已经很清晰的描述了。
hbase.hregion.percolumnfamilyflush.size.lower.bound.min 默认值为 16MB,而 hbase.hregion.percolumnfamilyflush.size.lower.bound 没有设置。

比如当前表有3个列族,其他用默认的值,
那么 flushSizeLowerBound = max((long)128 / 3, 16) = 42

如果当前 Region 中没有 MemStore 的使用内存大于上面的阀值,
FlushAllLargeStoresPolicy 策略就退化成 FlushAllStoresPolicy 策略了,
也就是会对 Region 里面所有的 MemStore 进行 Flush。

  • FlushNonSloppyStoresFirstPolicy

HBase 2.0 引入了 in-memory compaction,
参见 HBASE-13408
如果我们对相关列族 hbase.hregion.compacting.memstore.type 参数的值不是 NONE
那么这个 MemStore 的 isSloppyMemStore 值就是 true,否则就是 false。

FlushNonSloppyStoresFirstPolicy 策略
将 Region 中的 MemStore 按照 isSloppyMemStore
分到两个 HashSet 里面(sloppyStoresregularStores)。
然后

  • 判断 regularStores 里面是否有 MemStore 内存占用大于相关阀值的 MemStore ,
    有的话就会对这些 MemStore 进行刷写,
    其他的不做处理,
    这个阀值计算和 FlushAllLargeStoresPolicy 的阀值计算逻辑一致。
  • 如果 regularStores 里面没有 MemStore 内存占用大于相关阀值的 MemStore,
    这时候就开始在 sloppyStores 里面寻找
    是否有 MemStore 内存占用大于相关阀值的 MemStore,
    有的话就会对这些 MemStore 进行刷写,其他的不做处理。
  • 如果上面 sloppyStoresregularStores 都没有满足条件的 MemStore 需要刷写,
    这时候就 FlushNonSloppyStoresFirstPolicy 策略就
    退化成 FlushAllStoresPolicy 策略了。

刷写的过程

MemStore 的刷写过程很复杂,很多操作都可能触发,
但是这些条件触发的刷写最终都是调用 HRegion 类中的 internalFlushcache 方法。

protected FlushResultImpl internalFlushcache(WAL wal, long myseqid,
      Collection<HStore> storesToFlush, MonitoredTask status, boolean writeFlushWalMarker,
      FlushLifeCycleTracker tracker) throws IOException {
    PrepareFlushResult result =
        internalPrepareFlushCache(wal, myseqid, storesToFlush, status, writeFlushWalMarker, tracker);
    if (result.result == null) {
      return internalFlushCacheAndCommit(wal, status, result, storesToFlush);
    } else {
      return result.result; // early exit due to failure from prepare stage
    }
}

从上面的实现可以看出,Flush 操作主要分以下几步做的

  • prepareFlush 阶段:
    刷写的第一步是对 MemStore 做 snapshot,
    为了防止刷写过程中更新的数据同时在 snapshot 和 MemStore 中而造成后续处理的困难,
    所以在刷写期间需要持有 updateLock 。
    持有了 updateLock 之后,
    这将阻塞客户端的写操作。
    所以只在创建 snapshot 期间持有 updateLock,
    而且 snapshot 的创建非常快,
    所以此锁期间对客户的影响一般非常小。
    对 MemStore 做 snapshot 是 internalPrepareFlushCache 里面进行的。

  • flushCache 阶段:
    如果创建快照没问题,
    那么返回的 result.result 将为 null。
    这时候我们就可以进行下一步 internalFlushCacheAndCommit。
    其实 internalFlushCacheAndCommit 里面包含两个步骤:
    flushCache 和 commit 阶段。

    • flushCache 阶段:
      其实就是将 prepareFlush 阶段创建好的快照写到临时文件里面,
      临时文件是存放在对应 Region 文件夹下面的 .tmp 目录里面。

    • commit 阶段:
      将 flushCache 阶段生产的临时文件移到(rename)对应的列族目录下面,
      并做一些清理工作,比如删除第一步生成的 snapshot。

参考文章:HBase之 数据刷写 (Memstore Flush) 详细说明

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