Intent
startActivity方法将调用请求发送给了ActivityManager,ActivityManager负责创建SecondActivity
显式Intent
Intent构造函数的参数为当前上下文和目标活动
在FirstActivity里点击button1就可以进入SecondActivity
button1.setOnClickListener((View v)-> {
Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
});
隐式Intent
Intent构造函数的参数为action
只有同时
匹配某个Activity的某个intent-filter的action
,category
,data
才能启动该Activity
1个Activity可以有多个intent-filter
为SecondActivity注册可以响应的action和category信息
<activity android:name=".SecondActivity">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.activityTest.ACTION_START"/><!--可以响应这样的action-->
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/><!--必须先设置一个DEFAULT-->
<category android:name="com.example.activityTest.MY_CATEGORY"/><!--可以响应这样的category-->
</intent-filter>
</activity>
在FirstActivity里点击button
button.setOnClickListener((View v)-> {
Intent intent=new Intent("com.example.activityTest.ACTION_START");
intent.addCategory("com.example.activityTest.MY_CATEGORY");
//若有很多个可以响应指定action和category的活动,可以给弹出的选择器加标题
intent = Intent.createChooser(intent,"选择界面");
startActivity(intent);//启动能够响应指定action和category的活动
});
检测哪个活动可以响应该隐式intent
PackageManager packageManager = getPackageManager();
//flag参数是限定只搜索category含DEFAULT的活动
Log.d(TAG,packageManager.resolveActivity(intent,PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY).toString());
其他用法
可以启动其他程序的活动,发送广播等
点击button可以启动拨号面板
button1.setOnClickListener((View v)-> {
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_DIAL);//Intent内置常量action内容为"android.intent.action.DIAL"
intent.setData(Uri.parse("tel:13803216377"));
startActivity(intent);
});
如果你给自己的APP的一个活动注册了<action android:name="android.intent.action.DIAL"/>,那么其他APP发出隐式Intent时也会进入那个活动
向下一个活动传递数据
FirstActivity发送数据
button1.setOnClickListener((View v)-> {
Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);//显式Intent
intent.putExtra("com.example.test.data_send","这是要传递的数据");//相当于键值对,键使用包名修饰避免冲突
startActivity(intent);
});
SecondActivity接收数据
Intent intent=getIntent();
String s=intent.getStringExtra("com.example.test.data_send");
向上一个活动返回数据
FirstActivity发送数据,并要求有结果返回
startActivityForResult(哪一辆货拉拉,请求码)
button1.setOnClickListener((View v) -> {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("com.example.test.data_send", "这是要传递的数据");
startActivityForResult(intent, 1);
});
SecondActivity接收数据
Intent intent1 = getIntent();
String s = intent1.getStringExtra("com.example.test.data_send");
SecondActivity返回数据
button2.setOnClickListener((View v) -> {
Intent intent2 = new Intent();
intent2.putExtra("com.example.test.data_return", "这是返回给你的数据请收好!");
setResult(RESULT_OK, intent2);
finish();//销毁当前活动,自动跳转回上一活动
});
FirstActivity接收数据
因为可接收的数据来源有很多,所以先进行请求码requestCode
的分流,随后判断这次返回的结果码是否为成功RESULT_OK
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode) {
case 1:
if (resultCode == RESULT_OK) {
String returnData = data.getStringExtra("com.example.test.data_return");
}
break;
default:
break;
}
}
传递对象
Serializable方式
让要被传递的类实现Serializable接口
正常方式传递
intent.putExtra("Object",testObject);
接收
TestObject item=(TestObject) getIntent.getSerializableExtra("Object");
Parcelable方式
原理是将一个完整的对象进行分解,分解后的每一部分都是Intent所支持的数据类型,麻烦但效率高
但是在Kotlin中,给要被传递的类添加@parcelize注解即可实现
查询可以响应Intent的应用
查询最佳匹配
ResolveInfo resolveInfo = getPackageManager().resolveActivity(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
查询全部
List<ResolveInfo> resolveInfoList = getPackageManager().queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
Bundle
在Bundle中存储的数据只能是基本类型和序列化对象(不建议)
Bundle对象被放入activity记录(暂存区),程序被销毁后,activity记录会被系统保存起来(当用户在程序内按下后退键/重启时activity记录清除)
为了防止存有临时数据的活动被回收时丢失数据,可以在该活动中将数据存入Bundle来保存实例状态
protected void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState) { //在onStop()之前调用
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString("data_temp","这是要保存的临时数据");
}
在被回收后重新启动,执行onCreate方法时,会自动试图读取Bundle参数里的数据,如果Bundle不为空,那么可以恢复临时数据
if(savedInstanceState!=null){//如果有临时数据,先读取
String tempData=savedInstanceState.getString("data_temp");
}