Redis-事物

Redis的事务

可以一次执行多个命令,本质是一组命令的集合。一个事务中的所有命令都会序列化,按顺序地串行化执行而不会被其它命令插入,不许加塞。一个队列中,一次性、顺序性、排他性的执行一系列命令

Case1:正常执行

Case2:放弃事务

Case3:全体连坐(类似编译时异常 还未执行exce就报错)

Case4:冤头债主(类似运行时异常执行exce后报错) 

WATCH和UNWATCH

初始化信用卡可用余额和欠额

无加塞篡改,先监控再开启multi,保证两笔金额变动在同一个事务内

有加塞篡改 :监控了key,如果key被修改了,后面一个事务的执行失效

unwatch

1. Watch指令,类似乐观锁,事务提交时,如果Key的值已被别的客户端改变,比如某个list已被别的客户端push/pop过了,整个事务队列都不会被执行

2. 通过WATCH命令在事务执行之前监控了多个Keys,倘若在WATCH之后有任何Key的值发生了变化,EXEC命令执行的事务都将被放弃,同时返回Nullmulti-bulk应答以通知调用者事务执行失败

Redis事物3阶段

1. 开启:以MULTI开始一个事务

2. 入队:将多个命令入队到事务中,接到这些命令并不会立即执行,而是放到等待执行的事务队列里面

3. 执行:由EXEC命令触发事务

Redis事物3特性

1. 单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

2. 没有隔离级别的概念:队列中的命令没有提交之前都不会实际的被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行,也就不存在”事务内的查询要看到事务里的更新,在事务外查询不能看到”这个让人万分头痛的问题

3. 不保证原子性:redis同一个事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚

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