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Android
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守得云开见月明的登山汉子
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多渠道打包
多渠道打包项目即将发布,练手多渠道打包流程。记到这里,以便后来使用。1.在AndroidManifest.xml中配置信息: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> <meta-data android:name="PUS原创 2016-09-20 14:43:39 · 383 阅读 · 0 评论 -
Android振动器的使用
在网上看一些题目,好多控件还都不了解,一一补上吧.package com.shenjiang.myapplication;import android.os.Bundle;import android.os.Vibrator;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;import and原创 2016-09-24 17:21:41 · 449 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx迁移到android
== lua项目迁移到Android == === 准备 * 下载cocos2d-x 3.5 * 下载sdk,ant * 下载android-ndk-r9b(执行./genbinding.py使用) === 1,先创建出lua项目 {{{ cdcocos2d−x cd cocos2d-x ./setup.py sourceFILETOSAVESYSTEM转载 2016-11-08 13:06:56 · 252 阅读 · 0 评论 -
关于项目依赖问题。
项目中使用到了语音聊天功能。介绍:在游戏中,玩家点击按钮说话,将语音文件录制好进行压缩,然后base64转变成字符串上传服务器。在另一终端逆向操作获取音频文件进行播放。问题:Android端发送语音是amr格式,在ios端不能识别。需要在android端进行处理。解决:https://github.com/telescreen/AndroidMp3Recorder,使用这个项目,可以直接录制成MP3原创 2016-11-09 17:54:49 · 304 阅读 · 0 评论 -
异常
Error:Execution failed for task ':libcocos2dx:processDebugResources'.> java.io.FileNotFoundException: /home/hacker/sources/pupu-android/frameworks/runtime-src/proj.android/libcocos2dx/build/intermedia原创 2016-11-14 19:56:58 · 282 阅读 · 0 评论 -
Android6.0权限相关
Android6.0运行时权限相关遇到的问题:项目在LG g4手机上无法运行。买回手机进行测试。发现出现项目中要获取手机IMIE码进行验证,顺着代码找到报错的地方,发现没有赋予Manifest.permission.READ_PHONE_STATE 权限。引起App Crash.解决步骤:确定在AndroidManifest.xml里面设置了这个权限在进入App后不能直接使用下面代码获取IM原创 2017-01-14 16:07:33 · 305 阅读 · 0 评论 -
RxCache 分析与修改
确认需求打开App,请求数据时先检查缓存数据是否需要迁移,如果有缓存数据升级,那么就删除原有的缓存数据。如果有缓存数据,判断数据是否过期,如果过期则网络请求,如果没有过期,则返回缓存数据。如果网络请求成功,返回数据,同时更新缓存信息如果网络请求失败,返回缓存信息。如果网络失败,缓存为空,则返回空数据或者抛出异常信息改动点每次读取数据之后都会处理过期数据,不满足要求4/cor...原创 2019-05-18 15:20:29 · 550 阅读 · 2 评论