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转载 cocos2d-x 游戏暂停界面,监听home键,返回键,Menu键 解决方案

游戏暂停界面: cocos2d-x中游戏暂停界面提供的思路是用pushScene()和popScne(),即推进和弹出场景,当游戏暂停时,推进(pushScene())暂停场景,之前运行的场景将会自动暂停,然后我们可以在暂停场景中操作,如Resume,ReStart,Quit等,当我们不再需要暂停场景时,可以popScene()将暂停场景弹出。(场景就像一张纸,我们推进一个场景,相当于在这张纸上

2014-05-18 11:18:31 411

转载 60个有用的规则

1、蓝斯登原则:在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则你下来时可能会滑倒。   提出者:美国管理学家蓝斯登。   点评:进退有度,才不至进退维谷;宠辱皆忘,方可以宠辱不惊。   2、卢维斯定理:谦虚不是把自己想得很糟,而是完全不想自己。   提出者:美国心理学家卢维斯   点评:如果把自己想得太好,就很容易将别人想得很糟。 3、托利得定理:测验一个人的智力是否属于上乘,

2014-03-17 11:38:41 414

C++编程指南

编写C++程序所不可少的一本指南书籍 内容齐全 方便用户

2014-02-13

空空如也

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