[OpenGL]一个简单的地球月亮太阳运转模型

这是一个使用OpenGL编写的简单太阳、地球和月亮的三维旋转模型。程序通过计算FPS(每秒帧数)来动态更新天数(day),使得地球绕太阳旋转,月亮绕地球旋转,模拟天体运动。用户可以看到红色的太阳、蓝色的地球和黄色的月亮在3D空间中按比例旋转。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <GL/glut.h> 
#include <stdio.h> 
#include <time.h> 
 
// 太阳、地球和月亮 
// 假设每个月都是12天 
// 一年12个月,共是360天 
static int day = 200; // day的变化:从0到359 
 
double CalFrequency() 
{ 
    static int count; 
    static double save; 
    static clock_t last, current; 
    double timegap; 
 
    ++count; 
    if( count <= 50 ) 
        return save; 
    count = 0; 
    last = current; 
    current = clock(); 
    timegap = (current-last)/(double)CLK_TCK; 
    save = 50.0/timegap; 
    return save; 
} 
 
void myDisplay(void) 
{ 
    double FPS = CalFrequency(); 
    printf("FPS = %f\n", FPS); 
 
    glEnable(GL_DEPTH_TEST); 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 
 
    glMatrixMode(GL_PROJECTION); 
    glLoadIdentity(); 
    gluPerspective(75, 1, 1, 400000000); 
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW); 
    glLoadIdentity(); 
    gluLookAt(0, -200000000, 200000000, 0, 0,
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