[C++]数据结构:公式化描述的队列Queue类

//公示化描述的队列类Queue
#include <iostream>
using namespace std;

//FIIFO对象
template <class T>
class Queue{
	public:
		Queue(int MaxQueueSize=10);
		~Queue(){delete []queue;}
		bool IsEmpty()const{return front==rear;}
		bool IsFull()const{return (((rear+1)%MaxSize==front)?true:false);}
		T First()const;		//返回队首元素
		T Last()const;		//返回队尾元素
		Queue<T>& Add(const T&x);
		Queue<T>& Delete(T&x);
		void Output();
	private:
		int front;			//与第一个元素在反时针方向上相差一个位置
		int rear;			//指向最后一个元素
		int MaxSize;		//队列数组的大小
		T *queue;			//数组
};

    
class OutOfBounds{      
    public:      
        OutOfBounds(){      
        cout<<"Out Of Bounds!"<<endl;      
        }      
};    
    
      
//内存不足的异常类      
class NoMem{      
    public:      
        NoMem(){      
            cout<<"No Memory!"<<endl;      
        }      
};  

//创建一个容量为MaxQueueSize的空队列
template<class T>
Queue<T>::Queue(int MaxQueueSize){
	MaxSize = MaxQueueSize +1;
	queue = new T[MaxSize];
	front = rear = 0;
};

//该队列的输出方法
template<class T>
void Queue<T>::Output(){
	for(int i = front+1;i<=rear;i++){
		cout<<queue[i]<<" "<<endl;
	}
}

//返回队列的第一个元素
//若队列为空则返回异常
template <class T>
T Queue<T>::First()const{
	if(IsEmpty())
		throw OutOfBounds();
	return queue((front+1)%MaxSize);
}

//返回队列的最后一个元素
//若队列为空则返回异常
template <class T>
T Queue<T>::Last()const{
	if(IsEmpty())
		throw OutOfBounds();
	return queue(rear);
}

//添加一个新的成员
//注意:因为rear==front无法判断出队列是空还是满
//所以将front的数值是头位置的前一个数字
//所以队列的最大空间为MaxSize-1
template<class T>
Queue<T>& Queue<T>::Add(const T&x){
	if(IsFull())
		throw NoMem();
	rear = (rear+1)%MaxSize;
	queue[rear] = x;
	return *this;
}

template<class T>
Queue<T>& Queue<T>::Delete(T&x){
	if(IsEmpty())
		throw OutOfBounds();
	front = (front+1)%MaxSize;
	x = queue[front];
	return *this;
}

void main(){
	Queue<int>myQueue(10);
	myQueue.Add(5);
	myQueue.Add(2);
	myQueue.Add(0);
	myQueue.Add(1);
	myQueue.Add(3);
	myQueue.Add(1);
	myQueue.Add(4);
	myQueue.Output();
	int temp;
	myQueue.Delete(temp);
	myQueue.Delete(temp);
	myQueue.Delete(temp);
	myQueue.Output();
}


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