【数据结构】——队列

目录

队列(Queue)的抽象数据结构类型

循环队列

循环队列的顺序存储结构

循环队列的初始化

循环队列求队列长度

循环队列的入队

循环队列的出队

 队列的链式存储结构

链队列的结构

链队列入队

 链队列出队


队列是只能在在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表。

允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。

特点:先进先出。就像我们日常排队,先排队的人先到达。

队列(Queue)的抽象数据结构类型

//基本操作:
InitQueue (&Q) 	//构造一个空队列Q。

//以下前提条件为队列已经存在
DestroyQueue (&Q) //队列Q被销毁, 不再存在。

ClearQueue (&Q) //将Q清为空队列。

QueueEmpty (Q) //若Q为空队列,则返回true, 否则返回false。

QueueLength(Q) //返回Q的元素个数,即队列的长度。
 
EnQueue (&Q, e) //插入元素e为Q的新的队尾元素。

//以下条件为队列已存在且非空
GetHead(Q} //返回Q的队头元素。

DeQueue(&Q, &e) //删除Q的队头元素,并用e 返回其值。

QueueTraverse(Q) //从队头到队尾,依次对Q的每个数据元素访问

循环队列

计算队列长度的公式为:(rear - front + maxsize) % maxsize  【maxsize为队列的最大尺寸】

队空的条件:Q->front == Q->rear

队满的条件:(rear + 1) % maxsize == front

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