顺序表指定位置的插入,查找,删除

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

本篇是对上篇顺序表结构的构建的补充!!!


一、在指定位置前插入数据

前面我们讲了前删和尾删,如果我们想实现指定位置数据的删除该如何做呢?

基本思路:

  1. 构建函数,函数的参数包括顺序表的结构体指针(用来查找数据),指定位置,要插入的数据
  2. 要实现上述的功能,要对相应的参数进行诊断,防止出错
  3. 最后理清插入数据后,其他数据的位置变化

注意:别忘记size的大小变化

//在指定位置前插入数据
void SLIninsert(SL* ps, int pos, SQL x)//引入插入数据的位置
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);//pos指的是对应的下标
	//注意从前面插入,数据要从前往后移动
    SLCheckCapacity(ps);//首先要判断一下内存够不够
	for (int i = ps->size; i >= pos+1; i--)
		ps->arr[i] = ps->arr[i-1];//arr[pos+1]=arr[pos]
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

如图,从pos前插入数据,其他的数据都要往后移动,但是只能从后面的数据开始往后移,否则前面的数据会覆盖后面的数据

二、在指定位置处删除数据

基本思路:在指定位置删除数据,我们只需要找到顺序表中对应的数据删除即可,然后其他数据向前移动

//删除指定位置的数据
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps-> size);//注意要用指针找到数据表中的元素
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)//注意这里删除时数据的移动要从前往后移
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i+1];
	}
	ps->size--;//记得最后将数据个数--
};

注意:此时size的下标位置处是不存在数据的,所以pos不能==ps->size

我们可以通过最后一次的交换下标确定循环的结束条件,也就是i的取值

如图,所有元素向前移动,只能先将前面的数往前移

三、查找到指定的元素

查找元素的思想非常简单,就是利用循环遍历数组即可,然后将元素下标返回

int SLFind(SL* ps, SQL x)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
		
	}
		return -1;//返回一个无效的值
};

然后我们就可以在测试函数中判断是否找到了指定的元素


总结

以上就是有关顺序表查找删除的所有内容,实现顺序表的构建其实非常简单,大家从这几个方面理解原理即可

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