qt画图程序总结

这篇博客总结了使用Qt进行画图程序开发的关键技术,包括通过界面文件创建控件,线程的使用,重载QPaintEvent进行画图,设置颜色,QLCDNumber的数字显示和文件操作等。通过实例展示了如何实现画图、界面交互和文件读写功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
这是画图程序的部分,但不是说只是画图,而是我写画图程序时使用到的所有技术。
1.界面文件,qt里直接拖拉就可以了,只要在程序里访问你设置的名字就可以
访问和设置控件了。
2.线程
class Cliect : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    Cliect();
    ~Cliect();
    void run();
};
只要你继承自QThread,重载run,run里执行你想执行的任务就可以了,在你调用了它的start函数之后,
run()函数就开始执行了。
3.画图(画路径--QPaintEvent):首先重载paintEvent()
class EcgLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    EcgLabel(QWidget *parent = 0);
    ~EcgLabel();
public:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);
};
画图部分:
void EcgLabel::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainterPath *EcgPath;
    EcgPath = new QPainterPath;
    EcgPath->moveTo(0,156);
    EcgPath->lineTo(1, 285 - show_buf_ecg[j]);
    QPainter painter(this);
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