玩客云区块链分析

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适合长显示屏区块链浏览器


玩客云,利用闲置宽带和存储为自己挣钱

玩客云有可能是中国第一个实际落地的区块链应用(前提是活过初期疯狂的炒币)

没抢到玩客云设备,有点沮丧,看了京东双11战报,这小东西居然销售了11多万套,要知道同类的硬件之前能卖199元就不错了,这次定价是399元,刚开始还有折扣,后来我通过官网以平价买到了(一年之后,京东上玩客云设备价格先是上调到499元,后来又上调到599元)。

所以这次商业模式的绝佳点有如下:

  • 估计迅雷这次通过硬件销售就能够赚钱。相同配置的电子产品能够不断升值是罕见的,比如苹果手机也是不断贬值的。

  • 另外,以前迅雷要现金奖励贡献带宽者,现在只要给虚拟的数字货币就行了。

  • 由此带来的新闻效应对品牌的提升,节约了广告费用。

一箭三雕

发现玩客云可以“云添加”也就是离线下载,其实就是作为一个下载宝也是不错的

玩客云可以“云添加”也就是离线下载


有人问,这不是噱头吗?这种应用为什么一定要区块链来做。诚然,之前迅雷的下载宝之类应用都不是区块链。这种业务模式用区块链的效果还待检验。不过注意到一点,玩客云硬件还没有开始卖之前,预售的玩客币就已经在第三方平台上流通了,迅雷发律师函都禁止不了,这正说明了区块链的去中心化的生命力。这种商业模式,玩家最怕的就是公司出尔反尔,啥迅雷水晶之类,如果公司不认了,就废了;但是区块链,公司可以控制其诞生,但是不能控制其死亡,玩客币的生命力得到了初步验证,生命力的背后是制度的长久化,才可能建立其有效的商业生态


最新进展0530

个人原价买的玩客云,链克已经累计入账200个,基本上cover掉了成本。每个收益在1.5个链克,人称“鸡蛋”,感觉很不错啊~

玩客币挖矿规则

玩客币每天产量固定,第一年每天产量每天约164万个,每365天减半一次。玩客币是基于矿机硬件能力、上行带宽、可共享存储大小、有效在线时长等贡献进行的激励。矿机分数是代表其在当天的贡献,按照分数权重向全网矿机分配当日产生的币。

这里写图片描述

参考网页

一年后,挖矿收益补充说明

按照玩客云挖矿之前公布的规则,一年后收益开始衰减,每365天衰减一半的产出规则。从2018年10月13日下午开始,已经收到公告开始衰减;其中13日下降10%,到14日,衰减为之前的一半。此举预计对链克价格产生提升的影响

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玩客君在网上瞎溜达的时候,突然发现了玩客云更新了PC端的客户端,为了满足好奇心,果断的安装起来使用了一下,大概测试了一下,略微还是有些不足之处的。   其实最初的时候,玩客君就知道可以通过磁盘映射的功能来实现电脑访问玩客云的硬盘,当然有一个比较大的前提就是电脑和玩客云得处于一个网络。如果是不同的网络里面就不能访问了,玩客君面临的就是这个问题,因此对于很早之前大家能直接通过PC磁盘映射访问玩客云的硬盘还是比较羡慕的。说的映射的问题,近期因玩客云APP更新了手机客户端,导致现在无法使用磁盘映射功能访问了。玩客君整理了一下,发现其实是因为APP客户端里面的,然后点开多媒体云播,就会发现samba和DLNA功能在本次更新后被默认关闭了,只要重新去开启就可以了。   不过话说回来了,有了PC端的玩客云客户端,还要什么磁盘映射,看看小编测试的玩客云客户端效果吧。   首先,登入界面还是比较简洁的,帐号密码登入就可以进入了玩客云的管理界面。在玩客云客户端里面可以实现访问玩客云上面的文件,文件夹的创建与删除等等。   只不过在测试了图片以及视频文件的时候发现,貌似只有图片能进行打开预览,视频等文件打开按钮是灰色的,不支持预览播放功能,只能下载到电脑上在看。   另一方面测试了一下文件上传功能,还比较方便;之前有些文件要传到玩客云,除了通过磁盘映射功能以外,就只能把文件传到手机里面,然后手机里面再上传到玩客云。而这次玩客君尝试上传了一首歌曲,很便捷的就上传成功了。   当然,也有点遗憾的地方就在于PC端玩客云不能创建云添加任务,也就是说想要下载电影、歌曲等,还是要通过手机端app去添加,相信这个功能应该会在后期的PC端玩客云实现吧,到时就便捷多了。   还有一点比较坑,同一个账号不能在PC端和app同时登录,小编刚刚在PC端操作完后,准备去手机端app看看,竟然发现弹出了对话框“登录信息已过期,请重新登录”!!!   话说玩客君看了很久就是想知道“登录”这个字真的没错么?难道不是“登入”么?来个专业的人士来说说!!!

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