网络编程

IP地址(Internet Protocol)

唯一标识网络上的每一台计算机

IP地址的组成 32位,由4个8位二进制数组成
IP地址 = 网络地址 +主机地址

网络地址:标识计算机或网络设备所在的网段 主机地址:标识特定主机或网络设备

查看IP地址,监测网络是否畅通
查看本机的IP地址:ipconfig
测试网络是否通畅:ping 目标IP地址

网络通信协议
为在网络中不同的计算机之间进行通信而建立的规 则、 标准或约定的集合

TCP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 面向 连接的、可靠的、基于字节流的传输通信协议

UDP协议(User Datagram Protocol 用户数据报协议)

无连接的协议,在传输数据之前,客户端和服务器并不建立 和维护连接

java.net包:

Socket Server
Socket DatagramPacket

DatagramSocket

InetAddress
……

基于TCP协议的Socket网络通信 用来实现双向安全连接网络通信

Socket通信模型 进行网络通信时,Socket需要借助数据流来完成数据的传递工作

Socket网络编程一般可以分成如下步骤进行:
建立连接–打开Socket关联的输入输出流–数据流中读写信息– 关闭所有的数据流和Socket

如何实现多客户请求呢:?
采用多线程的方式 一个专门负责监听的应用主服务程序 一个专门负责处理请求的线程程序

           TCP             UDP

是否连接 面向连接 面向非连接
传输可靠性 可靠 不可靠
速度 慢 快

DatagramPacket类

封装了数据报的数据、数据长度、目标地址和目标端口

DatagramSocket类

接收和发送DatagramPacket对象封装好的数据报

基于UDP协议的Socket网络编程步骤:
1:利用 DatagramPacket 对象封装数据报
2:利用 DatagramSocket 发送数据报3:利用 DatagramSocket 接收数据报4:利用 DatagramPacket 处理数据报

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